Peds FiveM : liste des modèles de peds avec noms et hash
Cette liste te présente 860 peds FiveM de GTA 5 répartis en 12 catégories, avec une image, le nom du modèle et son hash pour chacun. Recherche un nom de modèle, filtre par catégorie et copie la valeur en un clic pour ton menu d’administration, ta commande de ped ou ton script.
Créé par Fabian Groß
Gratuit et sans inscription : la liste des peds fonctionne entièrement dans ton navigateur.
Tu as choisi un ped ? Fais-le apparaître sur ton propre serveur FiveM.
860 modèles de ped trouvés
Personnages de l’histoire
(161)
































































































































































Scénario de l’histoire (masculin)
(63)






























































Scénario de l’histoire (féminin)
(28)



























Multijoueur (Freemode)
(40)







































Personnages des cinématiques
(157)




























































































































































Gang (masculin)
(42)









































Gang (féminin)
(6)





Scénario (masculin)
(100)



































































































Scénario (féminin)
(25)
























Passants (hommes)
(129)
































































































































Passantes (femmes)
(75)










































































Animaux
(34)

































En bref
Nom du modèle, hash et format du hash
La valeur à récupérer dans la liste dépend de son utilisation : menu d’administration, commande de ped ou script.
Nom du modèle (nom de spawn)
Le nom du modèle est l’identifiant unique d’un ped, par exemple s_m_y_cop_01 ou a_c_shepherd. La plupart des menus d’administration et des scripts attendent cette valeur exacte, par exemple pour /ped <nom du modèle> ou comme paramètre de RequestModel et SetPlayerModel.
/ped s_m_y_cop_01
Hash du modèle
Le hash est le nombre que GetHashKey() calcule à partir du nom du modèle. La liste des peds calcule chaque hash directement avec joaat, au lieu de le reprendre d’une liste externe potentiellement obsolète.
GetHashKey("s_m_y_cop_01")
unsigned ou signed int32
GetHashKey() renvoie une valeur 32 bits signée en Lua et en JavaScript, tandis que de nombreuses listes affichent la valeur non signée. Les deux désignent le même modèle. Le sélecteur de format du hash te permet de choisir la variante attendue par ton script.
mp_f_freemode_01: non signé 2627665880 · int32 signé -1667301416
Guide
Comment trouver et copier des peds FiveM
Du terme recherché au ped dans ton menu d’administration ou ton script.
Étape 1
Rechercher un ped
Saisis une partie du nom du modèle dans le champ de recherche, par exemple cop, freemode ou a_c_. Tous les noms de modèles contenant ce texte s’affichent.
Étape 2
Choisir une catégorie
Si tu le souhaites, limite la liste à une catégorie, par exemple Multijoueur (Freemode), Gang (masculin) ou Animaux. Chaque catégorie indique combien de résultats correspondent à ta recherche.
Étape 3
Reconnaître un ped à son image
Chaque fiche de ped affiche un aperçu du modèle. Tu peux ainsi vérifier qu’il s’agit du bon ped avant de copier sa valeur.
Étape 4
Définir le format du hash
Si tu as besoin du hash, choisis son format : unsigned est sélectionné par défaut ; signed int32 correspond à la valeur renvoyée par GetHashKey() en Lua et en JavaScript.
Étape 5
Copier le nom du modèle ou le hash
Clique sur le nom du modèle ou le hash dans la fiche du ped. La valeur est copiée dans ton presse-papiers et une coche confirme la copie.
Étape 6
Utiliser dans le menu d’administration ou un script
Colle la valeur dans ton menu d’administration, ta commande de ped comme /ped s_m_y_cop_01 ou ton script, par exemple comme paramètre de RequestModel et SetPlayerModel. La commande utilisable dépend du menu d’administration et des ressources de ton serveur.
Comprendre les noms des modèles
Signification des préfixes dans les noms des modèles de peds
Le début du nom du modèle indique la catégorie d’un ped. Le deuxième code indique généralement le sexe : m pour masculin, f pour féminin.
| Préfixe | Catégorie | Exemple |
|---|---|---|
| player_, ig_ | Personnages de l’histoire | player_zero |
| u_ | Scénarios du mode histoire | u_m_m_bankman |
| mp_ | Multijoueur (Freemode) | mp_m_freemode_01 |
| cs_, csb_ | Personnages des cinématiques | cs_lestercrest |
| g_ | Gang | g_m_y_famca_01 |
| s_ | Scénario | s_m_y_cop_01 |
| a_m_, a_f_ | Passants | a_m_y_beach_01 |
| a_c_ | Animaux | a_c_shepherd |
Catégories de peds
12 catégories, des personnages du mode histoire aux animaux
La liste suit les catégories de la documentation officielle de FiveM et contient les peds standard de GTA V, mais pas les peds ajoutés. Le nombre indique combien de modèles de peds contient une catégorie. Dans le filtre des catégories, il s’adapte à ta recherche.
- Personnages de l’histoire161
- Scénario de l’histoire (masculin)63
- Scénario de l’histoire (féminin)28
- Multijoueur (Freemode)40
- Personnages des cinématiques157
- Gang (masculin)42
- Gang (féminin)6
- Scénario (masculin)100
- Scénario (féminin)25
- Passants (hommes)129
- Passantes (femmes)75
- Animaux34
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FAQ
Questions fréquentes sur les peds FiveM
Les noms de modèles, les hashs et les catégories de peds en bref.
Le nom du modèle est celui attendu par la plupart des menus d’administration et des scripts, par exemple dans /ped <modellname> ou comme paramètre pour RequestModel et SetPlayerModel.
Trouve le ped dans la liste, copie le nom du modèle en un clic et saisis-le dans ton menu d’administration ou ta commande de ped, par exemple /ped s_m_y_cop_01. Dans un script, charge le modèle avec RequestModel et applique-le avec SetPlayerModel. La commande disponible dépend du menu d’administration et des ressources de ton serveur. La liste ne modifie pas ton ped : elle te fournit le bon nom.
Tu n’as besoin du hash que si ton script utilise directement GetHashKey() ou des hash de modèles. Les hash sont calculés à partir du nom du modèle (joaat), et non copiés d’une liste externe. En Lua et en JavaScript, GetHashKey() renvoie un entier 32 bits signé (signed int32), tandis que de nombreuses listes affichent sa valeur non signée. Le sélecteur de format du hash te permet de choisir la variante attendue par ton script.
Les peds multijoueurs s’appellent mp_m_freemode_01 (masculin) et mp_f_freemode_01 (féminin). Tu les trouveras dans la catégorie Multijoueur (Freemode).
Oui, la catégorie Animaux contient 34 modèles dont le nom commence par a_c_, par exemple a_c_shepherd, a_c_husky, a_c_chop ou a_c_cat_01. Saisis a_c_ dans le champ de recherche pour n’afficher que les peds animaux.
Saisis le nom du modèle ou une partie de celui-ci dans le champ de recherche, par exemple cop ou freemode, ou sélectionne une catégorie. La recherche porte uniquement sur les noms des modèles, pas sur les noms des catégories. Clique sur un nom de modèle ou un hash pour copier la valeur.
Non. La liste contient 860 peds standard de GTA V, conformément à la documentation officielle de FiveM. Chaque ped ajouté possède un nom de modèle défini par la ressource correspondante sur ton serveur.
Oui, la liste est gratuite et accessible sans inscription. Tout fonctionne directement dans ton navigateur.
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