Tu veux optimiser les textures de tes mods GTA 5 et réduire leur taille sans perdre en qualité ? Dans ce guide, on te montre comment compresser efficacement les textures pour qu’elles fassent moins de 16 Mo. En quelques étapes simples et avec les bons outils, tu peux améliorer les performances de ton jeu et économiser de l’espace de stockage. Cela permet aussi d’éviter des problèmes potentiels comme celui-ci :
Asset hevo/hevo.ytd verwendet 166.0 MiB physischen Speicher. Überdimensionierte Assets können und werden zu Streaming-Problemen führen (Modelle laden/rendern nicht, bekannt als 'Texture Loss', 'City Bug' oder 'Streaming isn't great').
Après avoir modifié et réduit la taille de toutes les textures, remplace les anciennes textures de ton mod par les nouvelles versions compressées. Tu verras que la taille des textures compressées est nettement inférieure, ce qui permet non seulement d’économiser de l’espace de stockage, mais aussi d’améliorer les performances de ton jeu.
| Description | Dictionnaire de textures d’origine | Dictionnaire de textures compressé | Fois plus efficace |
|---|---|---|---|
| Taille compressée | 11,8 MB | 1,23 MB | 9,6x |
| Taille non compressée | 164 MB | 11 MB | 14,9x |
| Mémoire virtuelle | 0,05 MiB | 0,05 MiB | - |
| Mémoire physique | 166,00 MiB | 10,69 MiB | 15,5x |
N’oublie pas de tester les textures dans le jeu. Si tu rencontres des problèmes, tu peux à tout moment rétablir la taille d’origine de certaines textures ou utiliser les fichiers .dds d’origine.
