CSTV te permet de diffuser des parties en direct avec un léger délai. Ainsi, les personnes qui ne participent pas à la partie peuvent suivre ce qui se passe sur le serveur. Cette technologie est également utilisée lors des grands tournois Counter-Strike, afin que les spectateurs puissent profiter du spectacle. Tu peux aussi enregistrer automatiquement les diffusions et les regarder à nouveau quand tu le souhaites.
Les commandes ci-dessus sont obligatoires pour activer le serveur maître CSTV et le rendre accessible. D’autres commandes permettent toutefois d’effectuer une configuration avancée :
| Commande | Description |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Les spectateurs peuvent prendre le rôle de caméraman |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Utilise des caméras fixes pour les enregistrements |
| tv_autorecord "0|1" | Enregistre automatiquement toutes les parties sous forme de démos CSTV. Le format des fichiers de démo est auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Réessaie de se connecter après une interruption du réseau |
| tv_chattimelimit "secondes" | Limite les messages des spectateurs à un message toutes les x secondes |
| tv_debug "0|1" | Affiche les informations de débogage CSTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Retarde le changement de carte jusqu’à la fin de la diffusion |
| tv_maxclients "n" | Nombre maximal de clients sur le serveur CSTV |
| tv_maxrate "n" | Débit maximal autorisé pour les spectateurs CSTV, 0 = illimité |
| tv_msg "texte" | Envoie un message à tous les spectateurs |
| tv_name "nom" | Nom d’hôte CSTV. Définit le nom CSTV affiché dans le navigateur de serveurs et la barre d’état |
| tv_nochat "0|1" | Active/désactive le chat CSTV |
| tv_password "mot de passe" | Protège la diffusion CSTV avec un mot de passe |
| tv_record "nom de fichier" | Lance l’enregistrement d’une démo CSTV |
| tv_stop | Arrête la diffusion CSTV |
| tv_stoprecord | Arrête l’enregistrement d’une démo CSTV |
| tv_title | Définit le nom de la diffusion CSTV |
