Générateur de Sticker Craft CS2 : combine skins et stickers
Avec le générateur de crafts de stickers CS2, combine une arme, un skin, un float, un pattern, jusqu’à 4 stickers et éventuellement un charm. Tu obtiens aussitôt un lien d’inspection pour voir le résultat dans CS2. Par exemple, AK-47 Redline avec un float de 0.15 et un pattern de 661 donne Field-Tested et la commande de chat !ws 7 282 661 0.15.
Créé par Julian Alker
Gratuit, sans inscription ni connexion Steam : ton craft est calculé directement dans le navigateur, sans que tu possèdes l’objet.
Aucune affiliation officielle avec Valve ou Steam. Simple aperçu : tu n’as pas besoin de posséder réellement l’objet.
Ta création est prête ? Montre ton skin à tes amis sur ton propre serveur CS2.
Exemple de résultat
Voici ce que te fournit l’outil Skin & Sticker Craft
Tu choisis une arme, un skin, un float, un pattern et, éventuellement, des stickers ; l’outil calcule le niveau d’usure et génère un lien d’inspection pour voir le résultat dans CS2 ainsi qu’une commande de chat pour les serveurs équipés du plugin WeaponPaints. L’exemple ci-dessous utilise une combinaison fixe ; ton résultat dépend de ton choix.
Exemple · AK-47 | Redline
Saisie
- Arme et skin
- AK-47 | Redline
- Float (usure)
- 0.1500
- Plage prise en charge pour ce skin : 0.10 – 0.70
- Motif / Seed
- 661
- StatTrak™ et stickers
- Aucun
Sortie
- Niveau d’usure
- Field-Tested
- Découle directement de la valeur float.
- Lien d’inspection
- steam://rungame/730/76561202255233023/+csgo_econ_action_preview%20001807209A022806389AB3E6F003409505598D022D
- Ouvre ce lien pendant que CS2 fonctionne pour voir la combinaison directement dans le jeu.
- Commande de chat
- !ws 7 282 661 0.15
- Écrire dans le chat d’un serveur CS2 doté du plugin WeaponPaints pour équiper exactement cette combinaison.
Fonctionnalités
Fonctionnalités du simulateur de crafts de stickers CS2
Arme, skin, float, pattern, stickers et charm dans un seul formulaire ; lien d’inspection et commande de chat en résultat.
Parcourir les armes et les skins
Pistolets, fusils, SMG, armes lourdes, couteaux et gants avec leurs skins, recherchables par nom dans la fenêtre de sélection.
Float et niveau d’usure
Le curseur reste dans la plage de float du skin choisi, et tu vois le niveau d’usure en direct, de Factory New à Battle-Scarred.
Motif / Seed
Saisis un seed de 0 à 1000 ou génère-en un avec « Aléatoire ».
4 stickers avec une usure individuelle
Chacun des quatre emplacements de stickers possède son propre curseur, indépendant du float de l’arme.
StatTrak™ et charm
StatTrak™, si le skin le prend en charge, et éventuellement un porte-clés (charm), sauf pour les couteaux et les gants.
Lien d’inspection et commande de chat
Ouvre le craft dans CS2 avec « Voir en jeu » ou copie la commande !ws pour un serveur équipé du plugin WeaponPaints.
Comment ça fonctionne
Comment créer ton craft de stickers CS2
Sans inscription ni téléchargement : passe du skin au lien d’inspection en huit étapes.
Étape 1
Choisir une arme
Clique sur « Choisir une arme » et cherche l’arme par son nom, par exemple l’AK-47.
Étape 2
Choisir un skin
Utilise « Choisir un skin » pour sélectionner un skin disponible pour cette arme.
Étape 3
Régler le float
Déplace le curseur du float. Il reste dans la plage du skin et tu vois le niveau d’usure en direct.
Étape 4
Définir le pattern
Saisis un pattern ou un seed entre 0 et 1000, ou clique sur « Aléatoire ».
Étape 5
Activer StatTrak™
Active StatTrak™ si tu le souhaites. L’option n’est disponible que si le skin prend en charge StatTrak™.
Étape 6
Appliquer des stickers
Remplis jusqu’à 4 emplacements de stickers et règle l’usure de chaque sticker. Les couteaux, les gants et le Zeus x27 n’ont pas d’emplacements de stickers.
Étape 7
Ajouter un charm
Choisis un porte-clés (charm) si tu le souhaites. Ce n’est pas possible pour les couteaux et les gants.
Étape 8
Voir dans le jeu
Clique sur « Voir en jeu » pendant que CS2 est lancé, ou copie le lien d’inspection. Pour un serveur équipé du plugin WeaponPaints, copie la commande de chat.
Comprendre le float
Float et niveaux d’usure dans CS2
Le float, de 0.00 à 1.00, détermine l’usure visible d’un skin. Chaque skin possède aussi sa propre plage de float, que le curseur de l’outil ne dépasse pas.
| Niveau d’usure | Plage de float |
|---|---|
| Factory New | 0.00 – 0.07 |
| Minimal Wear | 0.07 – 0.15 |
| Field-Tested | 0.15 – 0.38 |
| Well-Worn | 0.38 – 0.45 |
| Battle-Scarred | 0.45 – 1.00 |
La limite supérieure appartient déjà au niveau suivant : un float de 0.15 correspond donc à Field-Tested.
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FAQ
Questions fréquentes sur le craft de stickers CS2
Lien d’inspection, float, pattern, stickers, StatTrak™ et commande de chat : l’essentiel.
Ta propre combinaison d’arme, de skin, de float, de pattern, de stickers et de charm.
Un craft de stickers est une combinaison personnalisée d’une arme, d’un skin, d’un float, d’un pattern, de 4 stickers au maximum et, éventuellement, d’un porte-clés (charm). Pour AK-47 Redline avec un float de 0.15 et un pattern de 661, l’outil affiche par exemple le niveau d’usure Field-Tested, un lien d’inspection steam:// pour voir l’objet dans CS2 et la commande de chat !ws 7 282 661 0.15 pour les serveurs équipés du plugin WeaponPaints.
Avec le lien d’inspection, pendant que CS2 est lancé.
Clique sur « Voir en jeu » pendant que CS2 est lancé, ou copie et ouvre le lien d’inspection steam://. CS2 affiche alors directement la combinaison en aperçu dans le jeu, sans que tu possèdes l’objet.
Non : le calcul s’effectue entièrement dans le navigateur, sans connexion à Steam.
Non. L’outil est gratuit et utilisable sans inscription. Le lien est entièrement généré dans ton navigateur, sans connexion Steam ni obligation de posséder l’objet.
Float = usure, Pattern/Seed = orientation du motif de la texture.
Le float (0.00–1.00) détermine le niveau d’usure : en dessous de 0.07, Factory New ; de 0.07 à moins de 0.15, Minimal Wear ; de 0.15 à moins de 0.38, Field-Tested ; de 0.38 à moins de 0.45, Well-Worn ; à partir de 0.45, Battle-Scarred. Chaque skin possède sa propre plage de float, et le curseur n’accepte que les valeurs de cette plage. Le pattern/seed (0–1000) détermine l’orientation du motif de la texture sur l’arme. Pour certains skins, cela produit des variantes très différentes.
Jusqu’à 4 stickers, chacun avec sa propre usure.
Tu peux remplir jusqu’à 4 emplacements de stickers. Chacun possède son propre curseur d’usure, de 0 à 1, indépendant du float de l’arme. Tu peux ainsi simuler un sticker neuf sur un skin très usé. Dans CS2, les couteaux, les gants et le Zeus x27 ne portent pas de stickers : l’outil masque donc leurs emplacements. La position et la rotation des stickers ne peuvent pas être modifiées.
StatTrak™, si le skin le prend en charge ; porte-clés, sauf pour les couteaux et les gants.
Oui. Tu peux activer StatTrak™ si le skin choisi le prend en charge. Le lien d’inspection affiche alors la variante StatTrak™, compteur compris. Tu peux accrocher un porte-clés (charm) aux armes à feu et au Zeus x27, mais pas aux couteaux ni aux gants.
Non : le float et le pattern sont déterminés lors de l’obtention de l’objet dans le jeu, pas après.
Non : cet outil ne fournit qu’un aperçu. Le float et le pattern d’un véritable objet sont définis lors de son obtention ou de l’ouverture de la caisse dans le jeu et ne peuvent plus être modifiés ensuite.
Cette commande équipe ton craft sur un serveur équipé du plugin WeaponPaints.
Sur un serveur CS2 équipé du plugin « WeaponPaints » de ZAP-Hosting, saisis la commande dans le chat pour équiper immédiatement cette combinaison précise d’arme, de skin, de float, de pattern, de stickers et de porte-clés. La commande ne transfère pas StatTrak™ et aucune commande n’est disponible pour les gants.
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