Generador de configuración del servidor de Left 4 Dead 2
Con el generador de server.cfg para L4D2 creas el archivo server.cfg para tu servidor de Left 4 Dead 2: configura el nombre del servidor, la contraseña, GSLT, el modo de juego, All-Talk y RCON en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo resultante para que lo copies o descargues. Gratis, sin registrarte y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo server.cfg generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.cfg listo para Left 4 Dead 2. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
// Left 4 Dead 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/l4d2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Left 4 Dead 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mp_gamemode "coop" // Communicationsv_alltalk 0 // Administration & securityrcon_password ""sv_cheats 0- +3 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Qué puedes configurar en el archivo server.cfg de Left 4 Dead 2
El generador crea el archivo server.cfg de tu servidor de L4D2, no un archivo de configuración del cliente como autoexec.cfg. Sus 10 ajustes se dividen en cuatro secciones del formulario; aquí también explicamos por separado los modos de juego y los mapas iniciales. Entre paréntesis aparece la Cvar correspondiente en el archivo.
Configuración básica del servidor
Nombre del servidor (hostname, predeterminado: «ZAP Left 4 Dead 2»), contraseña del servidor (sv_password; déjala vacía para un servidor público), token GSLT (sv_setsteamaccount), número máximo de jugadores (1–8, predeterminado: 8), mapa inicial y modo de juego (mp_gamemode). El número de jugadores y el mapa inicial son parámetros de inicio (+maxplayers, +map), por lo que no aparecen en server.cfg.
Modos de juego (mp_gamemode)
Un único campo de selección con cinco valores: coop para la campaña (predeterminado), realism para Coop con reglas más exigentes, versus, survival y scavenge. A diferencia de CS2, no hay un par de números game_type y game_mode: el modo se indica como texto en mp_gamemode.
Mapas iniciales
Puedes elegir el primer capítulo de cada una de las cinco campañas originales de Left 4 Dead 2: c1m1_hotel (Dead Center, predeterminado), c2m1_highway (Dark Carnival), c3m1_plankcountry (Swamp Fever), c4m1_milltown_a (Hard Rain) y c5m1_waterfront (The Parish).
Comunicación
All-Talk (sv_alltalk, desactivado de forma predeterminada): si lo activas, supervivientes e infectados pueden oírse entre sí en el chat de voz, sin separación por equipos.
Administración y seguridad
Contraseña RCON (rcon_password; si se deja vacía, RCON se desactiva) y comandos de trucos (sv_cheats, desactivados de forma predeterminada). Configurar una contraseña RCON da acceso completo de administrador al servidor; nunca debes activar sv_cheats en un servidor público.
Otros
Modo LAN (sv_lan, desactivado de forma predeterminada): retira el servidor de la lista pública de servidores de Steam y solo tiene sentido para pruebas locales.
El generador añade al final del archivo, sin modificarlas, las líneas de un server.cfg importado que no reconoce. No configura plugins como SourceMod ni otras Cvars como sv_gametypes.
Guía
Cómo crear el archivo server.cfg para tu servidor de Left 4 Dead 2
Desde el primer ajuste hasta poner el servidor en marcha: así subes server.cfg a tu servidor de Left 4 Dead 2.
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Paso 1
Abre el generador o importa un archivo server.cfg
El generador comienza con los valores predeterminados de Left 4 Dead 2 (nombre del servidor «ZAP Left 4 Dead 2», modo de juego coop, mapa inicial c1m1_hotel y 8 jugadores). Puedes ver el archivo server.cfg resultante al instante en la vista previa en tiempo real. Si ya tienes un archivo server.cfg, puedes importarlo como archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB, o pegar su contenido.
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Paso 2
Elige Easy Mode o el formulario
En Easy Mode describes tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo, «servidor Versus público con GSLT». La IA te sugiere valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que confirmes. En el formulario configuras tú mismo cada opción.
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Paso 3
Definir la configuración básica del servidor
Introduce el nombre del servidor (hostname), una contraseña del servidor si la necesitas y tu token GSLT. Elige entre 1 y 8 jugadores, uno de los cinco mapas iniciales y el modo de juego (mp_gamemode).
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Paso 4
Configurar la comunicación y la administración
Activa o desactiva All-Talk (sv_alltalk) y establece una contraseña RCON. Mantén desactivados sv_cheats y el modo LAN (sv_lan) en un servidor público.
- 5
Paso 5
Comprobar y guardar server.cfg
Revisa server.cfg en la vista previa en tiempo real. Después, copia el archivo, descárgalo o comparte un enlace sin contraseñas.
- 6
Paso 6
Subir y aplicar
Sube server.cfg a la carpeta left4dead2/cfg de tu servidor y reinícialo, o ejecuta «exec server.cfg» en la consola para aplicar los nuevos valores. El número de jugadores y el mapa inicial se configuran mediante los parámetros de inicio o los ajustes de tu servidor.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o transferirla con un clic desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo server.cfg generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en
left4dead2/cfg/server.cfg(Linux) oleft4dead2\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Aplicar cambios
Reinicia tu servidor o ejecuta «exec server.cfg» en la consola.
El método de ZAP-Hosting
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FAQ
Preguntas frecuentes
Ubicación del archivo, GSLT, modo de juego, parámetros de inicio, importación y seguridad: respuestas breves.
El archivo server.cfg está en la carpeta left4dead2 de tu servidor: en Linux, en left4dead2/cfg/server.cfg; en Windows, en left4dead2\cfg\server.cfg. Descargarlo desde el generador no lo transfiere automáticamente. Sube el archivo y reinicia el servidor, o ejecuta «exec server.cfg» en la consola.
Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, Easy Mode, la importación y las funciones de copiar, descargar y compartir funcionan sin cuenta. El archivo server.cfg se genera directamente en tu navegador. Solo en Easy Mode se envían a la IA tu descripción y los valores actuales, sin contraseñas, para que te sugiera cambios.
Mediante la Cvar mp_gamemode, que el generador presenta como un campo de selección: coop, realism, versus, survival o scavenge. A diferencia de CS2 y CS:GO, en Left 4 Dead 2 no existe el par de números game_type y game_mode: el modo aparece directamente como texto en server.cfg.
Sí, para un servidor público de L4D2. El servidor utiliza el Game Server Login Token para iniciar sesión en Steam; en server.cfg aparece como sv_setsteamaccount. Puedes crearlo gratis en steamcommunity.com/dev/managegameservers con el ID de aplicación 550. El token aparece oculto en el formulario, como una contraseña.
Ambos son parámetros de inicio (+maxplayers y +map), no Cvars de server.cfg. Por eso, el generador no los incluye en el archivo. En el formulario eliges de 1 a 8 jugadores (en Versus, un máximo de 8 entre ambos equipos; en Coop y Supervivencia, 4) y uno de los cinco mapas iniciales. Se aplican al arrancar el servidor.
Sí. Puedes importar un archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB o pegar su contenido. Los ajustes reconocidos aparecen en el formulario; al exportar, el generador añade al final del archivo, sin modificarlas, las líneas que no reconoce.
Describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres, por ejemplo, «servidor Versus público con GSLT y All-Talk». La IA te sugiere valores adecuados y explica cada cambio por separado, pero no aplica nada hasta que lo confirmes. Las contraseñas y el token GSLT no se envían a la IA.
Establece una contraseña RCON segura, ya que da acceso completo de administrador, y mantén desactivados sv_cheats y el modo LAN (sv_lan): sv_cheats permite saltarse las reglas del juego y sv_lan retira el servidor de la lista pública de servidores de Steam. Las contraseñas del servidor y de RCON, así como el token GSLT, aparecen ocultos en el formulario y nunca se guardan en los enlaces compartidos.
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