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No More Room In Hell
Configurador de juegos

Generador de configuración del servidor de No More Room In Hell

Con el generador de server.cfg de NMRiH, creas online la server.cfg de No More Room in Hell: configura el nombre del servidor, la contraseña, el GSLT, la dificultad, el fuego amigo, el límite de tiempo y RCON en el formulario, o describe tu servidor a una IA en Easy Mode. La vista previa en tiempo real muestra el archivo terminado, que puedes copiar o descargar. Gratis y sin registro: la server.cfg se crea directamente en tu navegador.

Creado por Florian Galz

Resultado de ejemplo

Ejemplo: el archivo server.cfg generado

Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.cfg listo para No More Room in Hell. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.

Ejemplo · Configuración estándar

Resultado

server.cfg
// No More Room in Hell — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/nmrih/config-generator // Server basicshostname "ZAP No More Room in Hell"sv_password ""sv_setsteamaccount ""sv_tags ""sv_lan 0 // Gameplaysv_difficulty "classic"mp_friendlyfire 0mp_timelimit 45mp_maxrounds 2
  • +8 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.

Ajustes

Qué puedes configurar con el generador de server.cfg de NMRiH

El generador crea la server.cfg de tu servidor de No More Room in Hell, no una configuración de cliente como autoexec.cfg. Sus 14 ajustes se dividen en cuatro secciones; entre paréntesis aparece la Cvar correspondiente del archivo.

Configuración básica del servidor

Nombre del servidor (hostname), contraseña del servidor (sv_password; déjala vacía para un servidor público), token GSLT (sv_setsteamaccount), mapa inicial, etiquetas del servidor para el buscador de servidores (sv_tags) y modo LAN (sv_lan), que retira el servidor de la lista pública de servidores de Steam y está pensado solo para pruebas locales. El mapa inicial es un parámetro de inicio (+map), por lo que no aparece en server.cfg.

Jugabilidad

Dificultad (sv_difficulty): Casual o Classic; por defecto, Classic. Fuego amigo (mp_friendlyfire; desactivado por defecto), límite de tiempo por mapa (mp_timelimit; 5–180 minutos, 45 por defecto) y número máximo de rondas por mapa (mp_maxrounds; 1–20, 2 por defecto), tras las cuales el servidor pasa al siguiente mapa.

Comunicación

Chat de voz (sv_voiceenable; activado por defecto) y All-Talk (sv_alltalk; desactivado por defecto), que permite a todos los jugadores escucharse por voz sin restricciones de equipo.

Administración y seguridad

Contraseña de RCON (rcon_password; si se deja vacía, desactiva RCON) y comandos de trucos (sv_cheats; desactivados por defecto). Mientras sv_cheats esté activo, los logros y las estadísticas de Steam estarán desactivados. Déjalo desactivado en un servidor público.

El generador añade sin modificar al final del archivo las líneas de un server.cfg importado que no reconoce. No crea el archivo de rotación de mapas ni los plugins.

Guía

Cómo crear tu server.cfg de NMRiH

Desde el primer valor hasta el servidor en marcha: así creas la configuración de tu servidor de No More Room in Hell.

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    Paso 1

    Abrir el generador o importar una configuración

    El generador comienza con los valores predeterminados de No More Room in Hell y muestra al instante la server.cfg terminada en la vista previa en tiempo real. Si ya tienes una server.cfg, puedes importarla como archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB, o pegar su contenido.

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    Paso 2

    Elige el modo «Fácil» o «Avanzado»

    En el modo «Fácil» describes tu servidor con tus propias palabras, por ejemplo: «servidor casual y relajado para amigos, sin fuego amigo». La IA propone valores adecuados y explica cada cambio; solo se aplican los que confirmes. En el modo «Avanzado», configuras cada opción por tu cuenta en el formulario.

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    Paso 3

    Definir la configuración básica del servidor

    Introduce el nombre del servidor (hostname), una contraseña opcional (sv_password) y tu token GSLT, elige uno de los seis mapas iniciales de Objective y añade etiquetas del servidor (sv_tags) si las necesitas. Deja desactivado el modo LAN si quieres un servidor público.

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    Paso 4

    Configurar la partida

    Elige la dificultad Casual o Classic, activa o desactiva el fuego amigo y fija el límite de tiempo por mapa (5–180 minutos) y el número máximo de rondas por mapa (1–20).

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    Paso 5

    Comunicación y administración

    Activa o desactiva el chat de voz y All-Talk, establece una contraseña de RCON y deja sv_cheats desactivado.

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    Paso 6

    Comprobar y guardar server.cfg

    Comprueba el archivo server.cfg en la vista previa en directo; el generador te avisará si hay valores no válidos. Después puedes copiar el archivo, descargarlo o compartir un enlace sin contraseñas.

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    Paso 7

    Subir y aplicar

    En un servidor alojado por tu cuenta, sube el archivo a nmrih/cfg/server.cfg y reinicia el servidor o ejecuta «exec server.cfg» en la consola. En un servidor ZAP, la imagen del servidor reescribe server.cfg en cada inicio, así que no basta con subir el archivo y reiniciar. Configura el nombre del servidor, la contraseña, el mapa inicial y el GSLT en los parámetros de inicio del panel. Aplica los demás valores con «exec server.cfg» en la consola; solo se mantendrán hasta el próximo reinicio.

Configuración

Ubicación y aplicación

Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.

La opción manual

En un servidor autoalojado

  1. 1

    Descargar archivo

    Descarga el archivo server.cfg generado con el botón de arriba.

  2. 2

    Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP

    Guárdalo en nmrih/cfg/server.cfg (Linux) o nmrih\cfg\server.cfg (Windows).

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    Aplicar cambios

    En un servidor alojado por tu cuenta: reinícialo o ejecuta «exec server.cfg» en la consola. En un servidor ZAP: ejecuta «exec server.cfg» en la consola; los valores se mantendrán hasta el próximo reinicio. Configura el nombre del servidor, la contraseña, el mapa inicial y el GSLT en los parámetros de inicio del panel.

El método de ZAP-Hosting

Parámetros de inicio en el panel

Alquila un servidor de No More Room in Hell con nosotros: allí, la imagen del servidor genera de nuevo server.cfg en cada arranque. Los valores los configuras mediante los parámetros de inicio del panel. Los ajustes sin parámetro de inicio se perderán en el siguiente arranque.

  • Parámetros de inicio directamente en el panel
  • No se necesita un cliente FTP
  • En línea en 60 segundos

Más herramientas

Generadores de server.cfg para otros juegos de Source

Ver todas las herramientas de No More Room in Hell

FAQ

Preguntas frecuentes sobre Generador de server.cfg de NMRiH

Ubicación del archivo, reinicios en servidores ZAP, GSLT, dificultad, cambio de mapa y contraseñas: respuestas breves.

La server.cfg se encuentra en la carpeta del juego nmrih de tu servidor: en Linux, en nmrih/cfg/server.cfg; en Windows, en nmrih\cfg\server.cfg. El generador no transfiere nada automáticamente al descargar el archivo. En un servidor alojado por tu cuenta, debes subirlo y reiniciar el servidor o ejecutar «exec server.cfg» en la consola. En un servidor ZAP, solo puedes cargarlo con «exec server.cfg», porque la imagen del servidor reescribe el archivo en cada inicio.

Solo en parte. La imagen del servidor vuelve a generar server.cfg en cada inicio. El nombre y la contraseña del servidor, el mapa inicial y el token GSLT se conservan porque no proceden del archivo, sino que se configuran como parámetros de inicio en el panel. Valores como la dificultad, el fuego amigo o el límite de tiempo solo se mantienen tras «exec server.cfg» hasta el siguiente reinicio.

Puedes usar el generador gratis y sin registrarte: el formulario, Easy Mode, la importación, la copia, la descarga y la opción de compartir funcionan sin cuenta. El archivo server.cfg se crea directamente en tu navegador. Solo en Easy Mode se envían a la IA tu descripción y los valores actuales sin contraseñas para que te proponga cambios. Solo se aplicará lo que confirmes.

Para un servidor público, sí: el Game Server Login Token permite al servidor iniciar sesión en Steam y figura en server.cfg como sv_setsteamaccount. Puedes crearlo gratis en steamcommunity.com/dev/managegameservers con el ID de aplicación 224260. Es el ID del juego, no el del servidor dedicado. En el formulario, el token se oculta como una contraseña.

sv_difficulty controla la cantidad y la resistencia de los zombis, además de otros aspectos del equilibrio de supervivencia. Classic es el nivel más exigente y viene seleccionado por defecto en el generador; Casual es más relajado y resulta adecuado para grupos nuevos o que prefieren jugar sin tanta presión.

Lo determinan mp_timelimit (5–180 minutos, valor predeterminado: 45) y mp_maxrounds (1–20, valor predeterminado: 2): el servidor cambia de mapa cuando se alcanza el límite de tiempo o el número máximo de rondas del mapa. El siguiente mapa se define en el archivo independiente de rotación de mapas, que el generador no crea.

El mapa inicial es un parámetro de inicio (+map), no una Cvar de server.cfg, por lo que el generador no lo escribe en el archivo. Puedes elegir entre seis mapas Objective: nmo_broadway, nmo_brooklyn, nmo_cabin, nmo_fema, nmo_junction y nmo_lakeside. No hay un campo para el número de jugadores porque la plantilla server.cfg de NMRiH no incluye una Cvar maxplayers.

No. La contraseña del servidor, la contraseña de RCON y el token GSLT se muestran ocultos en el formulario, nunca se guardan en los enlaces para compartir ni se envían a la IA en el modo fácil. Un enlace para compartir solo contiene los valores no secretos que hayas modificado.

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