Minecraft Bedrock Edition admite complementos de forma nativa y cuenta con una enorme comunidad que te permite ampliar la experiencia de juego con tus amigos. Un complemento consta de un Behavior Pack (comportamiento del juego) y/o un Resource Pack (texturas, sonidos y modelos). En esta guía te mostramos cómo instalar y activar complementos en tu servidor de Minecraft Bedrock en ZapX.
Este método requiere algo más de trabajo, pero tiene la ventaja de que conservas tu mundo actual del servidor con todo el progreso.
Los archivos .mcaddon y .mcpack son archivos ZIP. Descomprímelos en tu PC, por ejemplo, con 7-Zip: haz clic derecho en el archivo y selecciona 7-Zip y luego Extract to, con el nombre de la carpeta del archivo. Por lo general, un archivo .mcaddon contiene otros archivos .mcpack, que también tendrás que descomprimir.
Al final, tendrás una carpeta para cada paquete, con el archivo manifest.json directamente dentro. Normalmente puedes identificar si se trata de un paquete de comportamiento o de recursos por el nombre de la carpeta: los paquetes de recursos incluyen RP en el nombre y los de comportamiento, BP. También puedes comprobarlo en el archivo manifest.json: en la sección modules, los paquetes de comportamiento tienen "type": "data" y los paquetes de recursos, "type": "resources".
Detén el servidor en ZapX y abre la pestaña Archivos. Sube las carpetas de los paquetes a estas ubicaciones:
| Paquete | Carpeta del servidor |
|---|---|
Paquete de comportamiento (BP) | behavior_packs |
Paquete de recursos (RP) | resource_packs |
Para subir carpetas grandes, lo más práctico es usar SFTP, por ejemplo, con FileZilla o WinSCP. También encontrarás los datos de acceso en la pestaña Archivos. Consulta nuestra guía Acceso mediante SFTP para obtener más información.
Sube la carpeta correcta.
El archivo manifest.json debe estar directamente dentro de la carpeta del paquete que subas, por ejemplo, behavior_packs/MeinAddon_BP/manifest.json, y no dentro de otra subcarpeta.
Para que tu mundo cargue los paquetes, debes añadirlos a dos archivos de la carpeta del mundo. Tu mundo está en la carpeta worlds, dentro de la carpeta cuyo nombre corresponde al parámetro de inicio Carpeta del mundo. De forma predeterminada, es worlds/Bedrock level.
- Abre el archivo
manifest.jsondel paquete de comportamiento y anota los valores deuuidyversionde la secciónheader. - En la carpeta de tu mundo, abre el archivo
world_behavior_packs.json. Si todavía no existe, créalo. - Añade el paquete de esta forma y sustituye los marcadores de posición por tus valores:
[
{
"pack_id": "UUID HIER",
"version": [1, 0, 0]
}
]
- Repite el proceso con el paquete de recursos y el archivo
world_resource_packs.jsonde la misma carpeta.
Añadir varios paquetes Añade cada paquete adicional como otra entrada de la lista. Separa las entradas con una coma, pero no pongas una coma después de la última:
[
{ "pack_id": "UUID PACK 1", "version": [1, 0, 0] },
{ "pack_id": "UUID PACK 2", "version": [2, 1, 0] }
]
Si quieres que todos los jugadores tengan que usar los paquetes de recursos de tu servidor, añade la línea texturepack-required=true a server.properties.
Inicia el servidor, conéctate y comprueba si los complementos funcionan. Los mensajes de error relacionados con los paquetes aparecen en la consola durante el inicio. Entre las causas más habituales están un valor incorrecto de pack_id o version, una carpeta de paquete que está un nivel más abajo de lo debido o un complemento incompatible con la versión de tu servidor.
