Con la configuración adecuada, puedes convertir tu servidor de juego de Minecraft Bedrock Edition justo en lo que imaginas: con tu propio nombre, el modo de juego y la dificultad que prefieras, una lista de permitidos para tus amigos y mundos propios. En esta guía te mostramos qué ajustes hay, dónde encontrarlos en ZapX y qué debes tener en cuenta al modificarlos.
| Parámetro de inicio | Línea en server.properties | Significado |
|---|---|---|
| Nombre del servidor | server-name | Nombre que los jugadores ven en la lista de servidores. Valor predeterminado: ZAP Bedrock Server |
| Carpeta del mundo | level-name | Nombre de la carpeta del mundo dentro de worlds. Valor predeterminado: Bedrock level |
| Modo de juego | gamemode | Modo de juego para los jugadores nuevos: survival, creative o adventure. Valor predeterminado: survival |
| Dificultad | difficulty | peaceful, easy, normal o hard. Valor predeterminado: easy |
| Permitir trucos | allow-cheats | true permite usar comandos de trucos en el juego. Valor predeterminado: false |
| Modo online | online-mode | true requiere iniciar sesión con una cuenta de Microsoft. Valor predeterminado: true |
| Lista de permitidos | allow-list | true permite conectarse al servidor solo a los jugadores que estén en la lista de permitidos. Valor predeterminado: false |
| Distancia de visión | view-distance | Distancia máxima de visión en chunks; como mínimo, 5. Valor predeterminado: 10 |
| Distancia de simulación | tick-distance | Área alrededor de los jugadores en la que se simula el mundo; de 4 a 12 chunks. Valor predeterminado: 4 |
| Nivel de permisos predeterminado de los jugadores | default-player-permission-level | Permisos de los jugadores nuevos: visitor, member u operator. Valor predeterminado: member |
ZapX gestiona por su cuenta las líneas max-players y server-port de tu servidor. No las cambies a mano, ya que se restablecerán al iniciar el servidor.
La Distancia de visión y la Distancia de simulación son los ajustes que más influyen en la carga de tu servidor. Cuanto mayores sean los valores, más chunks tendrá que cargar y simular. Si tu servidor va lento cuando hay muchos jugadores, reduce primero la Distancia de simulación y después la Distancia de visión. Puedes consultar la carga en la pestaña Estadísticas.
