Holdfast: Nations At War Server-Konfigurationsgenerator
Erstelle deine Holdfast Server Config online, ohne die serverconfig_default.txt von Hand zu schreiben: Du konfigurierst deinen Holdfast: Nations At War Server im Formular mit Servername, Region, Passwörtern, Spielerzahl, Friendly Fire und Kartenabstimmung oder beschreibst ihn im Easy Mode einer KI. Die Live-Vorschau zeigt die fertige Datei, die du kopierst oder herunterlädst. Kostenlos, ohne Anmeldung und direkt im Browser.
Gebaut von Florian Galz
Beispiel-Ergebnis
Beispiel: die erzeugte serverconfig_default.txt
Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige serverconfig_default.txt für Holdfast: Nations At War. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.
Beispiel · Standard-Konfiguration
Ausgabe
// Holdfast: Nations At War — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/holdfast-nations-at-war/config-generator // Server identityserver_name "New Server - Army Battlefield"server_region "europe"server_password ""server_admin_password ""maximum_players 150server_welcome_message "Welcome to my new game server!"server_intro_title "Welcome to my server!"server_intro_body "Greetings fellow humans"network_broadcast_mode Standard // Gameplay rules- +10 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.
Einstellungen
Holdfast Server Config: Was du in der serverconfig_default.txt einstellst
Der Generator deckt 17 häufig angepasste Einstellungen in drei Kategorien ab. In Klammern steht jeweils der Schlüssel, unter dem der Wert in der Datei landet.
Serveridentität
Servername (server_name, bis 100 Zeichen), Region für den Filter im Serverbrowser (server_region, Standard europe), Beitrittspasswort (server_password, leer lassen für einen öffentlichen Server), Admin-Passwort für In-Game-Admin-Befehle (server_admin_password), maximale Spielerzahl (maximum_players, 1–300, Standard 150), Willkommensnachricht (server_welcome_message), Titel und Text des Intro-Bildschirms (server_intro_title, server_intro_body) sowie der Netzwerkmodus (network_broadcast_mode): Standard nutzt das normale serverautoritative Netzwerkverhalten, Competitive ändert Tick- und Replikationsverhalten für Turnierspiele.
Spielregeln
Friendly Fire (friendly_fire, Standard aus), Zugriff auf die Admin-Konsole im Spiel (admin_console_allowed), Zuschauen erlauben (allow_spectating), Warnung an die Spieler bei schwacher Serverleistung (show_serverperformance_warning) und eine zufällige erste Karte aus der Rotation beim Serverstart (map_rotation_start_randomise).
Chat & Kartenabstimmung
Eigener Chat-Kanal für Offiziere (include_officer_only_chat), Kartenabstimmung am Rundenende (map_voting_enabled) und deren Dauer in Sekunden (map_voting_duration, 5–120, Standard 15). Die Dauer schreibt der Generator nur in die Datei, solange die Kartenabstimmung eingeschaltet ist.
Mehrwertige Override-Befehle (etwa spawn_override), Discord-Webhooks, import-Direktiven und die Karten- und Modus-Rotation gibt es im Formular bewusst nicht. Importierst du eine bestehende serverconfig_default.txt, hängt der Generator Zeilen, die er nicht kennt, am Ende der exportierten Datei wieder an. Kommentarzeilen und Leerzeilen übernimmt er nicht.
Anleitung
So erstellst du deine Holdfast Server Config
Vom ersten Wert bis zum laufenden Server: so kommt deine serverconfig_default.txt auf deinen Holdfast-Server.
- 1
Schritt 1
Generator öffnen
Der Generator startet mit den Standardwerten der Holdfast-serverconfig_default.txt im Easy Mode. Hast du schon eine serverconfig_default.txt, lädst du sie über den Import hoch oder fügst ihren Inhalt ein: Erkannte Werte landen im Formular, andere Zeilen hängt der Generator beim Export wieder an. Das gilt auch für deine Karten- und Modus-Rotation, die das Formular nicht kennt. Kommentarzeilen mit // fallen weg.
- 2
Schritt 2
Server im Easy Mode beschreiben
Beschreib deinen Server in eigenen Worten oder klick einen der Beispiel-Prompts an. Die KI schlägt passende Werte vor und erklärt jede Änderung, übernommen wird nur, was du auswählst und bestätigst.
- 3
Schritt 3
Werte im erweiterten Modus anpassen
Im erweiterten Modus setzt du jede Option selbst, sortiert nach Serveridentität, Spielregeln sowie Chat & Kartenabstimmung, zum Beispiel Servername, Passwörter, maximale Spielerzahl, Friendly Fire und Kartenabstimmung.
- 4
Schritt 4
Live-Vorschau prüfen
Die Vorschau zeigt die erzeugte serverconfig_default.txt nach jeder Änderung, und ein Zähler zeigt, wie viele Werte du geändert hast. Über das Zurücksetzen-Symbol stellst du die Standardwerte wieder her.
- 5
Schritt 5
Kopieren, herunterladen oder teilen
Kopier die fertige Datei in die Zwischenablage, lade sie als serverconfig_default.txt herunter oder teil einen Link, der den Generator mit deinen Werten öffnet. Beitritts- und Admin-Passwort enthält der Link nicht.
- 6
Schritt 6
Hochladen und Server neu starten
Hat deine bestehende Datei eine eigene Karten- und Modus-Rotation, importiere sie vorher in den Generator, denn das Formular schreibt keine Rotation von selbst. Prüfe die Live-Vorschau, lade die serverconfig_default.txt dann ins Wurzelverzeichnis deines Servers hoch, zum Beispiel per File Manager oder FTP, ersetze damit die bestehende Datei und starte den Server neu. Holdfast liest die Datei nur beim Start.
Setup
Speicherort & Anwendung
Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.
Der manuelle Weg
Selbst hochladen
- 1
Datei herunterladen
Lade die erzeugte serverconfig_default.txt über den Button oben herunter.
- 2
Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen
Auf einem selbst gehosteten Server gibt es keinen festen Ablageort: Der Server lädt die Datei, auf die der Startparameter
-serverConfigFilePathzeigt. Bei ZAP-Hosting liegt sie unter./serverconfig_default.txt. - 3
Änderungen anwenden
Holdfast liest serverconfig_default.txt nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.
Der ZAP-Hosting-Weg
Im Panel anwenden, ohne FTP
Miete einen Holdfast: Nations At War-Server bei uns: Datei herunterladen, im Dateimanager ablegen, neu starten. Alles im Browser.
- Dateimanager direkt im Browser
- Kein FTP-Client nötig
- In 60 Sekunden online
Weitere Tools
Passende Tools für deinen Holdfast-Server
Server-Konfigurationsgenerator
Server.cfg per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Squad-Server.
Gebaut von Florian Galz
Server-Konfigurationsgenerator
Game.ini per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Insurgency-Sandstorm-Server.
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Passwort-Generator
Starke, zufällige Passwörter direkt im Browser erzeugen - nichts wird gespeichert oder übertragen.
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FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kosten, Speicherort, Neustart, Easy Mode, Passwörter, Einstellungen, Import und Dateiformat – kurz beantwortet.
Der Generator ist kostenlos und ohne Anmeldung nutzbar: Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen funktionieren ohne Konto. Die serverconfig_default.txt entsteht direkt in deinem Browser. Nur für Vorschläge im Easy Mode werden deine Beschreibung und die aktuellen Formularwerte ohne Passwörter an eine KI geschickt, begrenzt auf 12 Anfragen pro Minute.
Die serverconfig_default.txt liegt direkt im Wurzelverzeichnis deines Servers, also unter ./serverconfig_default.txt (Linux) bzw. .\serverconfig_default.txt (Windows). Du kannst sie direkt über den File Manager im ZapX-Kundenpanel ansehen und bearbeiten.
Nein — der Download liefert dir eine fertige serverconfig_default.txt zum Hochladen in den File Manager. Der Server liest diese Datei nur beim Start, ein Neustart ist also nötig, damit deine Änderungen greifen.
Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst (z. B. "Hardcore-Server ohne Friendly Fire mit Kartenabstimmung"). Eine KI schlägt daraufhin passende Einstellungen vor, erklärt jede Änderung einzeln und wendet nichts an, bevor du bestätigst.
Beitritts- und Admin-Passwort werden im Formular maskiert dargestellt und nie in Share-Links gespeichert. Ein Share-Link enthält nur die nicht-geheimen Werte, die du geändert hast. Auch an die KI im Easy Mode werden die Passwörter nicht geschickt.
17 häufig angepasste Einstellungen in drei Kategorien: Serveridentität (Name, Region, Beitritts- und Admin-Passwort, maximale Spielerzahl von 1 bis 300, Willkommensnachricht, Intro-Titel und -Text, Netzwerkmodus Standard oder Competitive), Spielregeln (Friendly Fire, Admin-Konsole, Zuschauen, Performance-Warnung, zufällige Startkarte) sowie Chat & Kartenabstimmung (Officer-Chat, Kartenabstimmung, Abstimmungsdauer von 5 bis 120 Sekunden). Mehrwertige Override-Befehle wie spawn_override, Discord-Webhooks und import-Direktiven fehlen bewusst, die ergänzt du von Hand in der Datei.
Ja. Lade die Datei über den Import hoch oder füge ihren Inhalt ein. Erkannte Werte landen im Formular, Zeilen ohne passendes Feld hängt der Generator in unveränderter Reihenfolge am Ende der exportierten Datei wieder an, auch eine Karten- und Modus-Rotation. Kommentarzeilen, die mit // beginnen, und Leerzeilen übernimmt er nicht. Ohne vorherigen Import steht keine Rotation in der erzeugten Datei.
Jede Zeile der serverconfig_default.txt besteht aus einem Schlüssel und seinem Wert, getrennt durch ein Leerzeichen. Der Generator schreibt Texte wie den Servernamen in Anführungszeichen (server_name "Mein Server") und Schalter kleingeschrieben als true oder false. Doppelte Anführungszeichen innerhalb eines Texts ersetzt er durch einfache, damit die Zeile gültig bleibt.
Noch weitere Fragen?
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