Mit der richtigen Konfiguration machst du aus deinem Minecraft Bedrock Edition Gameserver genau den Server, den du dir vorstellst: eigener Name, passender Spielmodus und Schwierigkeitsgrad, eine Allow List für deine Freunde und eigene Welten. In dieser Anleitung zeigen wir dir, welche Einstellungen es gibt, wo du sie in ZapX findest und was du beim Ändern beachten musst.
| Startparameter | Zeile in der server.properties | Bedeutung |
|---|---|---|
| Servername | server-name | Name deines Servers, den Spieler in der Serverliste sehen. Standard: ZAP Bedrock Server |
| Weltordner | level-name | Name des Weltordners im Ordner worlds. Standard: Bedrock level |
| Gamemode | gamemode | Spielmodus für neue Spieler: survival, creative oder adventure. Standard: survival |
| Schwierigkeitsgrad | difficulty | peaceful, easy, normal oder hard. Standard: easy |
| Allow Cheats | allow-cheats | true erlaubt Cheat-Befehle im Spiel. Standard: false |
| Online Mode | online-mode | true verlangt eine Anmeldung mit Microsoft-Konto. Standard: true |
| Allow List | allow-list | true lässt nur Spieler auf der Allow List auf den Server. Standard: false |
| View Distance | view-distance | Maximale Sichtweite in Chunks, mindestens 5. Standard: 10 |
| Tick Distance | tick-distance | Bereich um die Spieler, in dem die Welt simuliert wird, von 4 bis 12 Chunks. Standard: 4 |
| Default Player Permission Level | default-player-permission-level | Rechte neuer Spieler: visitor, member oder operator. Standard: member |
Die Zeilen max-players und server-port verwaltet ZapX für deinen Server selbst. Ändere sie nicht von Hand, sie werden beim nächsten Start ohnehin wieder gesetzt.
View Distance und Tick Distance haben den größten Einfluss auf die Auslastung deines Servers. Je größer die Werte, desto mehr Chunks muss dein Server laden und simulieren. Ruckelt dein Server mit vielen Spielern, senke zuerst die Tick Distance und danach die View Distance. Die Auslastung siehst du im Tab Statistiken.
