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Minecraft Bedrock: Addons installieren

Erfahre, wie du Add-ons auf deinem Minecraft-Bedrock-Server in ZapX per Klick oder von Hand installierst und in deiner Welt aktivierst → Jetzt mehr erfahren

28. Oktober 20264 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Minecraft Bedrock Edition unterstützt Add-ons nativ und hat eine riesige Community, die es dir ermöglicht, das Gameplay mit deinen Freunden zu erweitern. Ein Add-on besteht aus einem Behavior Pack (Spielverhalten) und/oder einem Resource Pack (Texturen, Sounds, Modelle). In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie du Add-ons auf deinem Minecraft-Bedrock-Server in ZapX installierst und aktivierst.

Weg 2: Add-on in eine bestehende Welt einbauen

Dieser Weg ist etwas aufwendiger, hat aber den Vorteil, dass du deine bestehende Server-Welt mit allen Fortschritten behältst.

Add-on entpacken

.mcaddon- und .mcpack-Dateien sind ZIP-Archive. Entpacke sie auf deinem PC, zum Beispiel mit 7-Zip: Rechtsklick auf die Datei, dann 7-Zip und Extract to mit dem Ordnernamen der Datei. Eine .mcaddon-Datei enthält meist weitere .mcpack-Dateien, die du ebenfalls entpackst.

Am Ende hast du je Pack einen Ordner, in dem direkt eine Datei manifest.json liegt. Ob es ein Behavior Pack oder ein Resource Pack ist, erkennst du meist am Ordnernamen: Resource Packs haben RP im Namen, Behavior Packs BP. Sicher erkennst du es in der manifest.json: Im Abschnitt modules steht bei Behavior Packs "type": "data", bei Resource Packs "type": "resources".

Packs hochladen

Stoppe deinen Server in ZapX und öffne den Tab Dateien. Lade die Pack-Ordner in diese Ordner hoch:

PackOrdner auf dem Server
Behavior Pack (BP)behavior_packs
Resource Pack (RP)resource_packs

Größere Ordner lädst du am bequemsten per SFTP hoch, etwa mit FileZilla oder WinSCP. Die Zugangsdaten findest du ebenfalls im Tab Dateien, mehr dazu in unserer Anleitung Zugriff via SFTP.

Achtung

Lade den richtigen Ordner hoch. Die manifest.json muss direkt im hochgeladenen Pack-Ordner liegen, zum Beispiel behavior_packs/MeinAddon_BP/manifest.json, nicht in einem weiteren Unterordner.

Packs in der Welt aktivieren

Damit deine Welt die Packs lädt, trägst du sie in zwei Dateien im Ordner deiner Welt ein. Deine Welt liegt im Ordner worlds unter dem Namen aus dem Startparameter Weltordner, standardmäßig worlds/Bedrock level.

  1. Öffne die manifest.json des Behavior Packs und notiere dir im Abschnitt header die Werte von uuid und version.
  2. Öffne im Ordner deiner Welt die Datei world_behavior_packs.json. Gibt es sie noch nicht, lege sie an.
  3. Trage das Pack so ein und ersetze die Platzhalter durch deine Werte:
json
[
  {
    "pack_id": "UUID HIER",
    "version": [1, 0, 0]
  }
]
  1. Wiederhole das für das Resource Pack mit der Datei world_resource_packs.json im selben Ordner.
Info

Mehrere Packs eintragen Trage weitere Packs als weitere Einträge in die Liste ein. Zwischen den Einträgen steht ein Komma, nach dem letzten Eintrag nicht:

json
[
  { "pack_id": "UUID PACK 1", "version": [1, 0, 0] },
  { "pack_id": "UUID PACK 2", "version": [2, 1, 0] }
]

Möchtest du, dass alle Spieler die Resource Packs deines Servers nutzen müssen, setze in der server.properties die Zeile texturepack-required=true.

Änderungen überprüfen

Starte deinen Server, verbinde dich und prüfe, ob die Add-ons funktionieren. Fehlermeldungen zu Packs siehst du beim Start in der Konsole. Häufige Ursachen sind eine falsche pack_id oder version, ein Pack-Ordner, der eine Ebene zu tief liegt, oder ein Add-on, das nicht zur Version deines Servers passt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Am einfachsten im Tab Add-ons: Dort installierst du Add-ons und Texture Packs von CurseForge per Klick, ZapX trägt sie in deiner aktuellen Welt ein. Nach einem Neustart sind sie aktiv. Add-ons, die es dort nicht gibt, installierst du von Hand über die Ordner behavior_packs und resource_packs.
Behavior Packs in den Ordner behavior_packs, Resource Packs in den Ordner resource_packs, jeweils im Tab Dateien oder per SFTP. Die manifest.json muss direkt im hochgeladenen Pack-Ordner liegen.
Trage uuid und version aus der manifest.json als pack_id und version in die Datei world_behavior_packs.json bzw. world_resource_packs.json im Ordner deiner Welt ein und starte den Server neu.

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