Jeder Spieler auf einem Hytale-Gameserver wird intern durch eine UUID identifiziert, auch bekannt als Universally Unique Identifier. Dieser Identifier ist dauerhaft und ändert sich nicht, selbst wenn der Spieler später seinen Benutzernamen ändert.
UUIDs werden für verschiedene administrative Aufgaben benötigt, wie z.B. das Verwalten von Berechtigungen, das Zuweisen von Gruppen oder das Referenzieren von Spielern in Serverbefehlen und Konfigurationsdateien.
Early Access Hinweis Hytale wurde am 13. Januar 2026 veröffentlicht und befindet sich aktuell im Early Access. Da sich das Spiel noch in aktiver Entwicklung befindet, können sich Server-Software, Konfigurationsdateien, Modding-Support und Installationsabläufe weiterhin ändern.
