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Hytale: Fallschaden in der Welt deaktivieren

Erfahre, wie du den Fallschaden auf deinem Hytale-Gameserver deaktivierst → Jetzt mehr erfahren

29. September 20261 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Auf einem Hytale-Gameserver sind Schwerkraft und Fallschaden Teil der Gameplay-Mechanik der Welt. Wenn Fallschaden aktiviert ist, erleiden Spieler Schaden bei hohen Stürzen. Ist er deaktiviert, können Spieler frei fallen, ohne Schaden zu nehmen. Das Deaktivieren von Fallschaden ist besonders praktisch für Creative-Server, Bauprojekte, Testumgebungen oder jede Situation, in der Fallschaden das Spielerlebnis nicht beeinflussen soll.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Öffne die config.json der jeweiligen Welt unter universe/worlds/<welt_name>/config.json, setze die Einstellung IsFallDamageEnabled auf false und starte den Server neu.
Pro Welt – jede Welt im Server-Universum hat ihre eigene config.json mit einer eigenen Fallschaden-Einstellung.
Ja, Konfigurationsänderungen werden erst angewendet, wenn die Welt neu geladen wird, daher ist ein Neustart notwendig.

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