Auf einem Hytale-Gameserver sind Schwerkraft und Fallschaden Teil der Gameplay-Mechanik der Welt. Wenn Fallschaden aktiviert ist, erleiden Spieler Schaden bei hohen Stürzen. Ist er deaktiviert, können Spieler frei fallen, ohne Schaden zu nehmen. Das Deaktivieren von Fallschaden ist besonders praktisch für Creative-Server, Bauprojekte, Testumgebungen oder jede Situation, in der Fallschaden das Spielerlebnis nicht beeinflussen soll.
Hytale: Fallschaden in der Welt deaktivieren
Erfahre, wie du den Fallschaden auf deinem Hytale-Gameserver deaktivierst → Jetzt mehr erfahren
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