Hytale Befehle – die durchsuchbare Befehlsreferenz
Hytale Befehle für Server und Konsole: 709 Einträge, davon 161 Hauptbefehle, mit Schreibweise, Unterbefehlen, Argumenten und Aliasen – direkt aus den Spieldateien. Durchsuche die Liste nach Befehl, Argument oder Beschreibung, filtere nach Kategorie und kopiere die passende Zeile.
Gebaut von Justin Schuessler
Kostenlos und ohne Anmeldung: Befehl suchen, kopieren und im Spiel-Chat oder in der Server-Konsole einfügen.
Den gesuchten Befehl gefunden? Probiere ihn direkt auf deinem eigenen Server aus.
709 Befehle gefunden
/abilities
Open your ability bench
SpielerMit Unterbefehlen · 2Nur als Spieler/abilities give
Give one of every debug ability and support rune
SpielerNur als Spieler/abilities resetintro
Clear the ability bench intro so it plays again.
SpielerNur als Spieler/ambience <…>
Manage ambience in worlds
Auch: /ambiance, /ambient
Audio & EffekteBefehlsgruppe · 1/ambience emitter <…>
Manages ambient emitters in worlds
Auch: /ambiance emitter, /ambient emitter
Audio & EffekteBefehlsgruppe · 1/ambience emitter add <soundEvent>
Add an ambient emitter entity to this position in the world
Auch: /ambiance emitter add, /ambient emitter add
Audio & EffekteNur als Spieler/assets <…>
Commands related to assets
Server & VerwaltungBefehlsgruppe · 3/assets duplicates [--reverse]
Display a list of all duplicated common assets
Server & Verwaltung/assets longest
Returns the length of the longest asset name of each asset type.
Server & Verwaltung/assets tags <class> <tag>
Display assets with a specific tag
Server & Verwaltung/audio <…>
Manage the audio pipeline
Audio & EffekteBefehlsgruppe · 2/audio music <…>
Manage the per-player forced-music override
Audio & EffekteBefehlsgruppe · 2/audio music clear [--all=<value>] [--player=<value>]
Clear the forced-music override on the target players so AmbienceFX selection resumes
Audio & Effekte/audio music force <musicContainerId> [--all=<value>] [--player=<value>]
Force a specific MusicContainer to play on the target players, overriding AmbienceFX selection
Audio & Effekte/audio state <…>
Manage AudioState axis values
Audio & EffekteBefehlsgruppe · 1/audio state set <audioState> <value> [--curve=<value>] [--fadeMs=<value>] [--players=<value,…>] [--scope=<value>] [--world=<value>]
Set a server-authority AudioState axis value
Audio & Effekte/auth <…>
Manage server authentication
Server & VerwaltungBefehlsgruppe · 6/auth cancel
Cancel active login flow
Server & Verwaltung/auth login <…>
Authenticate the server
Server & VerwaltungBefehlsgruppe · 2/auth login browser
Start OAuth2 browser flow (for local servers)
Server & Verwaltung
Was du findest
Die Hytale Befehlsliste mit Schreibweise, Rechten und IDs
Jeder Eintrag zeigt, wie du den Befehl schreibst, welche Angaben er braucht und wo du die passenden IDs findest.
Suchen und filtern
Durchsuche die Liste nach Befehl, Argument oder Beschreibung, filtere nach Kategorie wie Spieler, Welt oder Bauwerkzeuge oder zeig mit „Nur Hauptbefehle“ nur die obersten Befehle.
Schreibweise kopieren
Jede Zeile zeigt den Befehl farbig nach Hauptbefehl, Unterbefehl, Pflichtangaben und optionalen Angaben. Mit dem Kopieren-Knopf übernimmst du sie.
Unterbefehle und Aliase
Befehlsgruppen wie /op zeigen ihre Unterbefehle self, add und remove. Aliase wie /gm für /gamemode stehen direkt unter der Zeile.
Rechte pro Befehl
Die Detailseite nennt die Berechtigung und die Standard-Gruppe, etwa Builder für /gamemode. Befehle mit dem Hinweis „Nur als Spieler“ laufen nur im Spiel.
Direkt zu den IDs
Argumente vom Typ Item, Sound oder Kreaturen-Rolle verlinken auf die Item-, Sound- oder Mob-Datenbank, etwa für die Item-ID bei /give.
Aus den Spieldateien
Die Befehle stammen aus dem Hytale-Server-Paket, die Beschreibungen aus den Sprachdateien des Spiels. Debug-Befehle für die Entwickler blendet die Referenz aus.
So funktioniert's
Hytale Befehlsreferenz benutzen
Suchen, Schreibweise lesen, Details öffnen — kein Account nötig.
Schritt 1
Befehl finden
Tippe einen Befehl, ein Argument oder ein Stichwort in die Suche oder wähle oben eine Kategorie wie Server & Verwaltung, Spieler, Welt oder Bauwerkzeuge.
Schritt 2
Schreibweise lesen
Jede Zeile zeigt den Befehl so, wie du ihn eingibst: Pflichtangaben in spitzen Klammern, optionale Angaben in eckigen Klammern. Mit dem Kopieren-Knopf übernimmst du die Zeile.
Schritt 3
Details öffnen
Die Detailseite erklärt jedes Argument mit Typ und Beschreibung, nennt Aliase, Berechtigung und Standard-Gruppe und listet alle Unterbefehle des Befehls.
Schritt 4
Im Spiel einsetzen
Füge die kopierte Zeile in den Spiel-Chat oder die Server-Konsole ein und ersetze die Angaben in spitzen Klammern durch deine Werte. Hilfe zu einem Befehl bekommst du mit /help oder indem du --help anhängst.
Schnellstart
Häufig gesuchte Hytale Befehle
Kreativmodus, OP-Rechte, Items und Teleport: Diese Befehle führen direkt zur Detailseite mit allen Argumenten.
Kreativmodus aktivieren
/gamemode <gamemode>
Wechselt deinen Spielmodus: creative oder c für den Kreativmodus, adventure oder a zurück in den Abenteuermodus. Kurzform: /gm.
OP-Rechte für dich selbst
/op self
Fügt dich der OP-Gruppe hinzu und funktioniert nur als Spieler. Andere Spieler verwaltest du mit /op add und /op remove.
Items geben
/give <item> [--durability=<value>] [--metadata=<value>] [--quality=<value>] [--quantity=1]
Gibt einem Spieler ein Item. Die passende ID findest du über den Link zur Item-Datenbank auf der Detailseite.
Teleportieren
/tp <targetPlayer>
Befehlsgruppe mit Unterbefehlen wie home, top, back und world. Du kannst sie auch als /teleport aufrufen.
Hilfe im Spiel
/help
Zeigt die Hilfe zu den Befehlen und lässt sich auch als /? aufrufen. Alternativ hängst du --help an einen Befehl an.
Schreibweise
So ist ein Befehl aufgebaut
Ein Befehl beginnt mit einem Schrägstrich und dem Namen des Hauptbefehls. Dahinter folgen, jeweils durch ein Leerzeichen getrennt, der Unterbefehl (falls es einen gibt), die Pflichtangaben und zuletzt die optionalen Angaben.
Die Zeilen sind gekürzte Beispiele echter Befehle aus der Liste. Die Farben gelten auf der ganzen Seite.
- Hauptbefehl
/giveDer Name, mit dem der Befehl beginnt. Ohne ihn geht nichts. - Unterbefehl
settingsEin weiteres Wort direkt dahinter, das den Befehl genauer bestimmt. Es gibt Befehle ohne und mit mehreren Ebenen. - Pflicht
<item>Muss angegeben werden. Pflichtangaben stehen in fester Reihenfolge direkt hinter dem Befehl, ohne Bindestriche. - Optional
[--quantity=1]Darf fehlen. Wird mit zwei Bindestrichen und dem Namen geschrieben, hinter den Pflichtangaben und in beliebiger Reihenfolge. Steht ein Wert wie 1 in der Klammer, gilt er, wenn du die Angabe weglässt. - Schalter
[--crash]Braucht keinen Wert: Allein das Hinschreiben schaltet etwas ein, so wie --confirm bei Befehlen mit Sicherheitsabfrage.
- Zwei Schreibweisen für optionale Angaben sind gleichwertig:
--quantity=5und--quantity 5. - Namen optionaler Angaben dürfen abgekürzt werden, solange die Abkürzung eindeutig ist.
- Werte mit Leerzeichen setzt du in Anführungszeichen, mehrere Werte einer Liste trennst du mit einem Komma.
- Manche Befehle kennen mehrere Schreibweisen, etwa mit und ohne Zielspieler. Der Server wählt sie nach der Zahl der Pflichtangaben.
- Hilfe zu jedem Befehl bekommst du mit
/helpoder indem du--helpanhängst.
Mehr entdecken
Weitere Tools
Item-, Mob- und Sound-IDs für deine Befehle nachschlagen, die Server-Konfiguration erstellen oder Ressourcen finden.
Ressourcen-Finder
NeuWo finde ich Thorium, Cobalt oder Azure Kelp? Zone, Region, Biom, Tiefe und nötiges Werkzeug für jedes Hytale-Material — direkt aus den Spieldateien.
Gebaut von Justin Schuessler
Item-Datenbank
Durchsuchbare Übersicht von Hytale-Items mit echten Icons, Rezepten und bekannten Fundquellen — direkt aus dem offiziellen Spiel, komplett kostenlos.
Gebaut von Justin Schuessler
Server-Konfigurationsgenerator
config.json per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Hytale-Server.
Gebaut von Florian Galz
Mob-Datenbank
Durchsuchbare Übersicht aller Hytale-Kreaturen mit Lebenspunkten, Schaden, Haltung, Fundorten und Drops — direkt aus dem offiziellen Spiel, komplett kostenlos.
Gebaut von Justin Schuessler
Sound-Datenbank
Hytale Sounds und Musik zum Anhören: Waffen, NPCs, Blöcke, Schritte, UI und Umgebung — mit Event-ID, technischen Daten und der Info, welche Items und NPCs den Sound auslösen.
Gebaut von Justin Schuessler
FAQ
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten rund um Hytale Befehle und die Befehlsreferenz.
Die Befehle des Hytale-Servers, die du im Spiel-Chat oder in der Server-Konsole nutzen kannst: 709 Einträge, davon 161 Hauptbefehle. Pro Befehl siehst du die Schreibweise, die Unterbefehle, jedes Argument mit Typ und Beschreibung sowie die Aliase, auf der Detailseite auch Berechtigung und Standard-Gruppe. Debug-Befehle, die der Server für seine Entwickler mitbringt, sind ausgeblendet.
Im Spiel-Chat oder in der Server-Konsole. Ein Befehl beginnt mit einem Schrägstrich und dem Namen des Hauptbefehls, etwa /help. Befehle mit dem Hinweis „Nur als Spieler“ wie /op self funktionieren nur im Spiel. Viele Befehle brauchen eine Berechtigung; welche, zeigt die Detailseite.
Mit /gamemode creative oder kurz /gamemode c. Zurück in den Abenteuermodus kommst du mit adventure oder a. Statt /gamemode kannst du auch /gm schreiben. Für dich selbst braucht der Befehl standardmäßig die Gruppe Builder, für andere Spieler gibt es eine eigene Schreibweise mit Zielspieler und der Gruppe WorldEditor.
/op self fügt dich der OP-Gruppe hinzu und funktioniert nur als Spieler im Spiel. Mit /op add <player> und /op remove <player> fügst du andere Spieler per Name oder UUID hinzu oder entfernst sie wieder. Auf der Detailseite jedes Befehls siehst du, welche Berechtigung und Standard-Gruppe er verlangt.
Wir nutzen die Schreibweise des Spiels: Ein Wort in spitzen Klammern wie <item> ist Pflicht. Eckige Klammern wie [--quantity=1] sind optional; hinter dem Gleichheitszeichen steht der Standardwert oder der erwartete Wert. Ein Schalter wie [--crash] braucht keinen Wert. Drei Punkte hinter einem Namen bedeuten, dass mehrere Werte oder der ganze Rest der Eingabe erlaubt sind. Ein Wort direkt hinter dem Befehl, etwa settings in /world settings pvp, ist ein Unterbefehl.
Ein Argument vom Typ Item, Sound oder Kreaturen-Rolle verlinkt auf die passende Datenbank: Item-Datenbank, Sound-Datenbank oder Mob-Datenbank. Dort steht die ID, die du im Befehl einsetzt, zum Beispiel die Item-ID für /give.
Oft werden sie so genannt. Gemeint sind die eingebauten Befehle des Spiels, etwa /give für Items, /tp zum Teleportieren oder /gamemode für den Kreativmodus. Dafür brauchst du keine Hacks oder Downloads, sondern die passende Berechtigung auf dem Server.
Wir lesen die Befehle aus dem Hytale-Server-Paket, das wir auch für echte Hytale-Gameserver nutzen, und lösen die Beschreibungen über die Sprachdateien des Spiels auf. Nach Spiel-Updates gleichen wir die Daten neu ab. Die Beschreibungen zeigen wir auf Englisch, so wie das Spiel sie für seine Befehle ausgibt, und übersetzen nichts frei. Was sich nicht eindeutig ablesen lässt, lassen wir leer, statt es zu raten.
Noch weitere Fragen?
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