Quando os jogadores exploram novas áreas, seu servidor de Minecraft precisa gerar os chunks desses locais naquele momento. Isso consome muita CPU e RAM e pode causar lags rapidamente, principalmente quando vários jogadores estão explorando ao mesmo tempo. O melhor é pré-gerar o mundo. Assim, os chunks já ficam prontos no disco e só precisam ser carregados durante o jogo.
O próprio Minecraft não tem um recurso para isso. A maneira mais fácil é usar o Chunky, um pré-gerador de chunks gratuito, disponível como plugin e mod. Neste guia, você vai aprender a instalar o Chunky no seu servidor de jogos, pré-gerar seu mundo e conhecer os comandos disponíveis.
O Chunky não funciona em um servidor Vanilla. Ele precisa de um tipo de servidor que carregue plugins ou mods:
| Tipo de servidor | Chunky como | Aba na interface web |
|---|---|---|
| Paper, Spigot, Purpur | Plugin | Plugins |
| Fabric, Forge, NeoForge | Mod | Mods |
Se seu servidor estiver usando Vanilla, altere o tipo de servidor em Jogos e variantes. Nosso guia sobre trocar de jogo explica como fazer isso. Para apenas pré-gerar o mundo, recomendamos o Paper: ele gera chunks muito mais rápido do que o Vanilla ou o Spigot.
Cada variante tem sua própria pasta de dados no servidor. Por exemplo, se você mudar de Vanilla para Paper, o Paper iniciará com um mundo novo. Para continuar usando seu mundo atual, transfira-o conforme explicado em Adicionar um mundo próprio.
O Chunky está disponível apenas para a Java Edition. Não é possível usá-lo na Minecraft Bedrock Edition.
| Comando | Descrição |
|---|---|
chunky start | Inicia a geração para a seleção atual |
chunky pause | Pausa as gerações em andamento e salva o progresso |
chunky continue | Retoma as gerações em andamento ou salvas |
chunky cancel | Cancela as gerações e descarta o progresso |
| Comando | Descrição |
|---|---|
chunky world [Welt] | Seleciona o mundo que será gerado |
chunky shape [Form] | Define o formato, por exemplo, square (padrão), circle, rectangle ou ellipse |
chunky center [x] [z] | Define o centro. Se você não informar as coordenadas, sua posição atual será usada |
chunky radius [Radius] | Define o raio em blocos, por exemplo, 5000, 10k ou 625c |
chunky spawn | Define o ponto de surgimento do mundo como centro |
chunky worldborder | Usa o centro e o raio do limite do mundo |
chunky corners [x1] [z1] [x2] [z2] | Define a seleção usando dois pontos de canto |
chunky pattern [Muster] | Define a ordem da geração. Normalmente, a opção padrão é suficiente |
chunky selection | Mostra a seleção atual |
| Comando | Descrição |
|---|---|
chunky progress | Mostra no jogo o progresso de todas as gerações |
chunky silent | Desativa ou reativa as mensagens de progresso |
chunky quiet [Sekunden] | Define o intervalo entre as mensagens de progresso |
chunky reload | Recarrega a configuração do Chunky |
chunky trim | Exclui os chunks fora da seleção |
chunky trim exclui os chunks definitivamente, inclusive tudo o que foi construído neles. Antes de usar o comando, faça um backup na aba Backups e reinicie o servidor depois de remover os chunks.
