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Minecraft
Ferramenta gratuita

Gerador de Minecraft Map Art: transforme uma imagem em Map Art

O Gerador de Minecraft Map Art converte sua imagem em cores reais de mapa e fornece, para cada mapa (128 × 128 blocos), uma prévia, uma lista de materiais, um projeto de construção e um datapack para construir a imagem no canto inicial com /function pixel_art:build, após /forceload. Grátis e sem login: sua imagem permanece no seu navegador.

Criado por Eric Mager

Sua arte em mapas está pronta? Construa-a no seu próprio servidor Minecraft.

Preparando imagem…

A imagem é construída para aparecer em um mapa preenchido: cada mapa (128 × 128 blocos) lê apenas a cor de mapa do bloco mais alto.

Uma imagem de exemplo está sendo usada.

Os tamanhos de mapa recortam a imagem a partir do centro, em vez de distorcê-la.

Apenas blocos disponíveis nesta versão. O datapack funciona a partir do Java 1.20.2 e em todas as versões posteriores.

Todos os blocos ficam no mesmo plano, e cada cor do mapa tem apenas um nível de luminosidade. Fácil de construir, com menos cores.

Uma fileira de blocos imediatamente ao norte da imagem. A primeira linha da imagem recebe a sombra deles; sem essa fileira, o terreno determina a sombra.

49 de 140 blocos usados em 26.3

Selecionar blocos individualmente

Lã

Concreto

Terracota

Blocos comuns

Blocos raros

Mistura blocos vizinhos para suavizar as transições de cor — prefira desativar para modelos de pixel art.

Exemplo de resultado

O Gerador de Map Art fornece isso

A ferramenta converte sua imagem em cores reais de mapas e fornece uma prévia, lista de materiais, projeto de construção e um Datapack com os comandos necessários até obter o mapa preenchido. O exemplo mostra os valores de uma imagem em um mapa com as configurações padrão. Os blocos necessários e suas quantidades dependem da sua imagem.

Exemplo · 1 mapa (128 × 128) · plano · com linha de referência

Mapas
1128 × 128
Um mapa sem zoom mostra exatamente 128 × 128 blocos.
Blocos
16.512
128 × 128 para a imagem mais 128 para a linha de referência ao norte
Cores do mapa
32
Plano com a paleta padrão; com níveis de altitude, 96 tons (três níveis de luminosidade por cor)
Canto inicial
-64 / -64X / Z
Canto noroeste de um mapa: X e Z são ambos 128 × k − 64

Comandos na área inicial

Comandos
/forceload add ~ ~-1 ~127 ~127/function pixel_art:build/forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127/give @s minecraft:map
  • /forceload addCarrega todos os chunks da imagem, incluindo a linha de referência, pois o Minecraft só coloca blocos em chunks carregados.
  • /function pixel_art:buildExecuta o Datapack baixado e constrói a imagem no plano sob seus pés, em direção ao leste (+X) e ao sul (+Z).
  • /forceload removeLibera os chunks assim que a imagem estiver pronta.
  • /give @s minecraft:mapFornece um mapa vazio. Use-o no centro do bloco: para o canto inicial -64 / -64, em 0 / 0.

Noções básicas

O que é Minecraft Map Art?

Map Art é uma imagem feita de blocos que você vê em um mapa preenchido. Um mapa sem zoom mostra exatamente 128 × 128 blocos, exibindo apenas a cor no mapa do bloco mais alto em cada posição. É com base nisso que o Gerador de Map Art converte sua imagem.

Cores reais do mapa em vez de texturas

Cada bloco tem uma cor fixa no mapa, diferente da sua textura. A prévia usa exatamente essas cores e, para cada cor do mapa, a ferramenta escolhe um bloco da sua paleta.

Plano ou com níveis de altura

No modo plano, todos os blocos ficam no mesmo nível, e cada cor do mapa tem um tom de brilho. Com níveis de altura (escada), um bloco fica mais claro ou mais escuro conforme esteja mais baixo ou mais alto que o bloco ao norte: três tons de brilho por cor do mapa.

Canto inicial na grade de mapas

Os mapas ocupam posições fixas na grade: o canto noroeste de um mapa tem X e Z = 128 × k − 64, por exemplo, −64 / −64. Se você construir ali, a imagem caberá em um único mapa, em vez de se espalhar por vários.

Datapack em vez de Mods

O datapack cria a imagem com /function diretamente no Minecraft Vanilla da Edição Java. A partir da versão Java 1.20.2, funciona em todas as versões mais recentes. Você precisa de permissões de operador, mas não de Mods.

Lista de materiais para Survival

A lista de materiais conta cada bloco, converte a quantidade em stacks de 64 e mostra quantas caixas de shulker você precisa. A paleta “Ideal para Survival” exclui blocos raros.

Sua imagem fica no navegador

A conversão, a prévia e os downloads são gerados no seu navegador. Sua imagem não é enviada, e você não precisa fazer login.

Guia

Como criar Minecraft Map Art

Grátis, sem download nem login: da sua imagem ao mapa preenchido.

  1. Passo 1

    Carregar imagem

    Arraste um PNG, JPG, WebP ou GIF para a ferramenta. O arquivo é processado no seu navegador e não é enviado. Se você não fornecer uma imagem, a ferramenta mostrará um exemplo.

  2. Passo 2

    Escolher o tamanho do mapa e a versão

    Escolha 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 ou 2 × 2 mapas (cada um com 128 × 128 blocos) e sua versão da Edição Java do Minecraft. A imagem é cortada ao centro para se ajustar ao tamanho escolhido, sem distorção.

  3. Passo 3

    Configurar sombreamento e blocos

    Escolha entre o modo plano e o modo com níveis de altura; neste último, defina a altura máxima da construção. Você também pode ativar ou desativar a linha de referência e o dithering e escolher uma paleta ou blocos individuais.

  4. Passo 4

    Conferir a prévia e a lista de materiais

    A prévia mostra sua imagem nas cores do mapa; a lista de materiais mostra quantidades, stacks e caixas de shulker. Você pode baixar a prévia e o projeto de construção em PNG.

  5. Passo 5

    Baixar o datapack e construir

    Coloque o datapack (.zip) sem alterações na pasta datapacks do seu mundo e carregue-o com /reload. Posicione-se no canto noroeste de um mapa (X e Z = 128 × k − 64) e execute /forceload add, /function e /forceload remove.

  6. Passo 6

    Preencher e travar o mapa

    Use um mapa vazio no centro da área da imagem pronta e segure-o por um instante. Depois, trave-o na mesa de cartografia com um painel de vidro.

Descobrir mais

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FAQ

Perguntas frequentes sobre o Gerador de Minecraft Map Art

Respostas rápidas sobre cores de mapa, níveis de altura, canto inicial, datapack e privacidade.

Uma prévia com as cores reais do mapa, uma lista de materiais, um plano de construção e um datapack com instruções até o mapa preenchido. Para uma imagem em um mapa com as configurações padrão (plano, com linha de referência), você precisa, por exemplo, de 16.512 blocos: 128 × 128 para a imagem e mais 128 para a linha de referência. A paleta padrão oferece 32 cores de mapa no modo plano e 96 tons com níveis de altura. A construção começa no canto inicial com /forceload add ~ ~-1 ~127 ~127, /function pixel_art:build e, depois, /forceload remove ~ ~-1 ~127 ~127.

Coloque o datapack na pasta datapacks do seu mundo e carregue-o com /reload. Posicione-se no canto noroeste de um mapa, carregue os chunks com /forceload add, execute o /function exibido e libere os chunks com /forceload remove. Depois, use um mapa vazio no centro da área da imagem pronta. Trave-o na mesa de cartografia com um painel de vidro e faça cópias com outro mapa vazio. Todos os comandos estão explicados passo a passo abaixo da ferramenta.

Mapas sem zoom sempre cobrem exatamente 128 × 128 blocos, e essas áreas ocupam posições fixas na grade: X e Z do canto noroeste são 128 × k − 64, por exemplo, −64 / −64. Se sua imagem estiver deslocada, ela se espalhará por vários mapas. A partir do canto inicial, o datapack constrói para leste (+X) e sul (+Z).

No modo plano, todos os blocos ficam no mesmo nível e cada cor do mapa aparece em um único tom. Com níveis de altura (Staircase), um bloco fica mais claro quando o bloco ao norte está mais baixo e mais escuro quando está mais alto. Assim, cada cor do mapa pode ter três tons, mas a construção fica em degraus, cuja altura você limita em “Altura máxima da construção”. A linha de referência ao norte da imagem garante o sombreamento correto da primeira linha; você pode desativá-la.

A ferramenta oferece formatos de 1 × 1, 2 × 1, 1 × 2 e 2 × 2 mapas (de 128 × 128 a 256 × 256 blocos), totalizando de 16.384 a 65.536 blocos, além da linha de referência. A lista de materiais mostra a quantidade de cada bloco, dividida em stacks de 64, e o número de caixas de shulker necessárias.

Para cada cor do mapa, um bloco é escolhido, priorizando lã, depois concreto, terracota e os demais blocos. Blocos afetados pela gravidade, como areia, são excluídos porque os blocos podem flutuar no modo com níveis de altura. Você escolhe uma paleta, como “Adequada para Survival”, ou seus próprios blocos em “Escolher blocos individualmente”. A versão selecionada exclui blocos que ainda não existem nela.

Você não precisa de Mods: o datapack (.zip) constrói a imagem no Minecraft vanilla com /function, o que exige permissões de operador. Você também pode baixar arquivos .mcfunction, além da prévia e do projeto de construção em PNG. A ferramenta não oferece exportação como arquivo Schematic ou Litematica.

Os blocos, comandos e o datapack foram feitos para a Edição Java. Selecione sua versão na ferramenta para usar apenas os blocos disponíveis nela. A partir do Java 1.20.2, o datapack funciona em todas as versões mais recentes; nas anteriores, ele só é compatível com a versão selecionada. A ferramenta não é compatível com a Edição Bedrock.

O gerador é gratuito e não exige login. A conversão, a prévia e os downloads são gerados no seu navegador; sua imagem não é enviada a um servidor.

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