Você decide que serviços podemos ativar para análise, personalização e conteúdos externos.
Utilizamos cookies e tecnologias semelhantes no nosso site para personalizar conteúdos, integrar conteúdos externos e compreender melhor a uso de cada área.
Cookies necessários
Estas entradas asseguram funções essenciais, como segurança, estabilidade e processamento de formulários.
Seções opcionais
AnálisesMarketingPersonalizaçãoMídia externa
O tratamento de dados pode basear-se no seu consentimento ou em interesses legítimos. Nas configurações de cookies, pode rejeitar ou permitir cada categoria opcional.
Alguns serviços processam dados pessoais em outros países. Ao dar seu consentimento, você também aceita essa transferência. Encontre mais informações em nossa Política de Privacidade.
Pode voltar a abrir e ajustar sua seleção a qualquer momento. · 1.0.2
Minecraft: Identificando problemas no servidor com o relatório de timings
Descubra como analisar problemas de desempenho do servidor com relatórios de timings para identificar lags e otimizar seu servidor → Saiba mais agora
10 de novembro de 20263 min de leitura0 visualizações0 útil
Explicação
O que é um relatório de timings?
Relatórios de timings são semelhantes ao Gerenciador de Tarefas do seu PC e ajudam você a encontrar problemas, especialmente lags. Um relatório de timings registra todas as atividades do servidor e as apresenta visualmente.
FAQ
Perguntas frequentes
Um relatório de timings é parecido com o Gerenciador de Tarefas do seu PC e ajuda a identificar problemas, especialmente lags, registrando e mostrando visualmente todas as atividades do servidor.
Inicie a gravação com o comando /timings start (exceto no Paper Spigot, se as configurações não foram alteradas). Use o servidor normalmente durante a gravação, por pelo menos 10 minutos.
Use o comando /timings paste. Após alguns segundos, aparecerá uma mensagem de sucesso com um link para abrir o relatório.
Feedback
Este artigo foi útil?
Sua opinião nos ajuda a definir prioridades e a melhorar os conteúdos.
0 de 0 As avaliações consideraram este artigo útil.
Ajuda personalizada
As instruções não são suficientes?
A nossa equipe de suporte da ZAP conhece seu produto — descreva brevemente seu problema e ajudaremos pessoalmente.
O Zappy conhece este guia e te responde direto no chat.
Navegação
Minecraft
Como criar um relatório de timings
Dependendo do software do servidor, o relatório de timings é criado de forma diferente. Basicamente, você deve iniciar a gravação com o seguinte comando (exceto no Paper Spigot (a menos que as configurações tenham sido alteradas)):
/timings start
Durante a gravação, use o servidor normalmente para que os problemas sejam capturados e possam ser analisados com mais detalhes depois. A duração da gravação deve ser pelo menos 10 minutos ou mais, se possível.
Como exportar o relatório de timings
Para criar e exportar o relatório de timings, use o seguinte comando:
/timings paste
Após alguns segundos, uma mensagem aparecerá indicando que a exportação foi bem-sucedida. Você pode abrir o relatório pelo link fornecido.
Análise
↔️ Delimitar valores
Assim que o relatório de timings for exportado e aberto conforme descrito acima, uma janela semelhante a esta deve aparecer:
Primeiro, observe o gráfico para verificar os valores gerais dos pontos de tempo da gravação, passando o mouse sobre eles.
Para obter valores mais precisos que indiquem um possível problema no servidor, delimite o período problemático usando os controles deslizantes na parte inferior, conforme mostrado no gráfico:
Analisar valores do servidor
Existem 3 colunas no total. Como mostrado na imagem abaixo, a caixa número 1 indica a porcentagem de um tick (20 ticks correspondem a um segundo) que o processo principal consome. Também mostra quantas vezes esse processo foi executado durante a gravação.
Na caixa número 2, você encontra valores mais precisos em milissegundos, mas lembre-se que o tempo nunca deve ultrapassar 50ms. Se isso acontecer, uma reação em cadeia ocorre e todos os outros processos ficam acumulados, causando lags porque o servidor só consegue processá-los com atraso.
Informações
O Full Server Tick geralmente pode ser ignorado, pois seus valores estão sempre na faixa vermelha, o que não representa um grande problema.
De qualquer forma, você deve analisar com atenção os valores destacados em cores.
Neste exemplo, analisamos o processo para todas as entidades (animais, monstros, itens, etc.), pois os valores já estão marcados em laranja. Isso indica diretamente que há um problema com muitas entidades no servidor.
Talvez existam fazendas de mobs no servidor ou muitos mobs estejam sendo gerados em massa. Se você tem problemas com muitas entidades, pode reduzir a taxa de spawn nas configurações ou instalar plugins que limitem a quantidade de entidades e as removam automaticamente quando necessário.
Como descrito acima, a lista sempre mostra o processo principal. Clicando em um processo, você pode examinar processos individuais para cada tipo de entidade. Preste atenção também nas colunas 2 e 3, como mencionado anteriormente.
Você verá que Minecraft::tickEntity - nms.EntitySkeleton executou muitos processos. Aqui também fazendas de mobs podem ser o problema.
Outro processo com valores em laranja são blocos aguardando. Blocos que estão esperando podem ser especialmente ineficientes porque o servidor precisa verificar o status de cada bloco aguardando a cada tick. Exemplos incluem areia e cascalho caindo, além de lava e água.
Por exemplo, se muita água é usada em uma grande fazenda, isso pode causar muitos problemas. O problema também pode ocorrer quando novos chunks são gerados e fontes de água aparecem nesses chunks em uma montanha. O servidor precisa recalcular o status toda vez para que a água flua. Além disso, o servidor precisa criar e carregar os chunks, o que também é um processo muito intenso.
Você pode realizar outras investigações da mesma forma, pois os passos são idênticos para qualquer outro processo. Se precisar de ajuda para interpretar os dados, estamos sempre à disposição!
Verificar plugins
Às vezes, problemas são causados por plugins. Para descobrir se um plugin é o culpado, você pode testar removendo plugins do servidor e verificar o estado atual novamente.
Se houver problemas com plugins, você também pode investigá-los na seção “Plugins”. Os valores também são listados em três colunas, com a mesma estrutura dos valores normais do servidor mencionados acima. A diferença é que aqui não aparece um processo principal, mas o próprio plugin. Ainda assim, você pode abrir todos os processos clicando e analisar os valores com mais detalhes.
Hospedagem de servidores a partir de € 2,49 / mês, disponível imediatamente, com proteção DDoS incluída.