Naar de inhoud springen

Palworld: Structuurschadepercentage

Leer hoe je het schade- en vervalpercentage van structuren in Palworld veilig en correct aanpast door de serverconfiguratie te bewerken. -> Meer informatie

10 november 20263 min leestijd0 Weergaven0 nuttig

Inleiding

Palworld stelt je in staat te bepalen hoeveel schade structuren oplopen en hoe snel ze in de loop van de tijd vervallen. In deze handleiding leer je hoe je het juiste configuratiebestand handmatig bewerkt in je ZAP-Hosting Gameserverbeheer en de nieuwe instellingen voor structuurschade toepast.

Bewerk de instellingen voor structuurschade

De relevante waarden zijn opgeslagen in de serverinstellingen binnen PalWorldSettings.ini.

Relevante configuratiesleutels

Gebruik de volgende instellingen om het gedrag van structuurschade te regelen:

ConfiguratiesleutelBeschrijvingStandaardwaarde
BuildObjectDamageRateBepaalt hoeveel schade structuren oplopen1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRateBepaalt hoe snel structuren in de loop van de tijd vervallen1.0

Een waarde van 1.0 is het normale standaardpercentage. Lagere waarden verminderen het effect, hogere waarden verhogen het.

Voorbeeldconfiguratie

Afhankelijk van de huidige inhoud van je bestand maken deze waarden meestal deel uit van de serveropties in PalWorldSettings.ini.

ini
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0

Als je configuratie een gecombineerde optiesregel gebruikt, wijzig dan alleen de waarden en laat de omliggende syntax ongewijzigd.

Bijvoorbeeld:

ini
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Let op

Laat syntax ongewijzigd PalWorldSettings.ini kan veel instellingen bevatten in één enkele OptionSettings=(...)-regel. Als dat bij jouw server het geval is, verwijder dan bij het bewerken geen komma's, haakjes of andere bestaande items.

Kies geschikte waarden

Je kunt de multipliers aanpassen afhankelijk van hoe robuust spelersstructuren moeten zijn.

Structuurschade-multiplier

BuildObjectDamageRate bepaalt hoeveel directe schade een structuur ontvangt.

WaardeEffect
0.5Structuren krijgen de helft van de schade
1.0Standaard structuurschade
2.0Structuren krijgen dubbele schade

Structuurverval-multiplier

BuildObjectDeteriorationDamageRate bepaalt hoe snel structuren in de loop van de tijd vervallen.

WaardeEffect
0.1Zeer langzaam verval
1.0Standaard vervalsnelheid
2.0Sneller verval
Tip

Aanbevolen minimale vervalsnelheid Het wordt aanbevolen BuildObjectDeteriorationDamageRate op minimaal 0.1 te houden. Zeer laag of uitgeschakeld verval kan ertoe leiden dat ongebruikte structuren langer blijven staan, wat op lange termijn het opruimproces en de serverprestaties negatief kan beïnvloeden.

Sla het bestand op en start de server opnieuw

Nadat je de waarden in PalWorldSettings.ini hebt aangepast, sla je het bestand op in het Configuratie-tabblad (raw text view).

Daarna moet je de Palworld-server opnieuw starten zodat de nieuwe instellingen voor structuurschade worden geladen.

Vereiste stappen na bewerking

ActieVereist
PalWorldSettings.ini opslaanJa
Server opnieuw startenJa
Extra consolecommandoGeen bevestigd commando vereist
Info

Herstart vereist Wijzigingen aan BuildObjectDamageRate en BuildObjectDeteriorationDamageRate worden pas betrouwbaar toegepast na een serverherstart.

FAQ

Veelgestelde vragen

Bewerk de relevante waarden in de PalWorldSettings.ini via het Configuratie-tabblad (raw text view) in je gameserverbeheer.
Het bestand PalWorldSettings.ini, dat je bereikt via het Configuratie-tabblad (raw text view) in je ZapX-gameserverbeheer. De relevante sleutels zijn BuildObjectDamageRate en BuildObjectDeteriorationDamageRate (structuurschade en vervalpercentage).

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.