Palworld stelt je in staat te bepalen hoeveel schade structuren oplopen en hoe snel ze in de loop van de tijd vervallen. In deze handleiding leer je hoe je het juiste configuratiebestand handmatig bewerkt in je ZAP-Hosting Gameserverbeheer en de nieuwe instellingen voor structuurschade toepast.
De relevante waarden zijn opgeslagen in de serverinstellingen binnen PalWorldSettings.ini.
Gebruik de volgende instellingen om het gedrag van structuurschade te regelen:
| Configuratiesleutel | Beschrijving | Standaardwaarde |
|---|---|---|
BuildObjectDamageRate | Bepaalt hoeveel schade structuren oplopen | 1.0 |
BuildObjectDeteriorationDamageRate | Bepaalt hoe snel structuren in de loop van de tijd vervallen | 1.0 |
Een waarde van 1.0 is het normale standaardpercentage. Lagere waarden verminderen het effect, hogere waarden verhogen het.
Afhankelijk van de huidige inhoud van je bestand maken deze waarden meestal deel uit van de serveropties in PalWorldSettings.ini.
BuildObjectDamageRate=1.0
BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0
Als je configuratie een gecombineerde optiesregel gebruikt, wijzig dan alleen de waarden en laat de omliggende syntax ongewijzigd.
Bijvoorbeeld:
OptionSettings=(BuildObjectDamageRate=1.0,BuildObjectDeteriorationDamageRate=1.0)
Laat syntax ongewijzigd
PalWorldSettings.ini kan veel instellingen bevatten in één enkele OptionSettings=(...)-regel. Als dat bij jouw server het geval is, verwijder dan bij het bewerken geen komma's, haakjes of andere bestaande items.
Je kunt de multipliers aanpassen afhankelijk van hoe robuust spelersstructuren moeten zijn.
BuildObjectDamageRate bepaalt hoeveel directe schade een structuur ontvangt.
| Waarde | Effect |
|---|---|
0.5 | Structuren krijgen de helft van de schade |
1.0 | Standaard structuurschade |
2.0 | Structuren krijgen dubbele schade |
BuildObjectDeteriorationDamageRate bepaalt hoe snel structuren in de loop van de tijd vervallen.
| Waarde | Effect |
|---|---|
0.1 | Zeer langzaam verval |
1.0 | Standaard vervalsnelheid |
2.0 | Sneller verval |
Aanbevolen minimale vervalsnelheid
Het wordt aanbevolen BuildObjectDeteriorationDamageRate op minimaal 0.1 te houden. Zeer laag of uitgeschakeld verval kan ertoe leiden dat ongebruikte structuren langer blijven staan, wat op lange termijn het opruimproces en de serverprestaties negatief kan beïnvloeden.
Nadat je de waarden in PalWorldSettings.ini hebt aangepast, sla je het bestand op in het Configuratie-tabblad (raw text view).
Daarna moet je de Palworld-server opnieuw starten zodat de nieuwe instellingen voor structuurschade worden geladen.
| Actie | Vereist |
|---|---|
PalWorldSettings.ini opslaan | Ja |
| Server opnieuw starten | Ja |
| Extra consolecommando | Geen bevestigd commando vereist |
Herstart vereist
Wijzigingen aan BuildObjectDamageRate en BuildObjectDeteriorationDamageRate worden pas betrouwbaar toegepast na een serverherstart.
