De Palworld hostkarakteroverdracht stelt je in staat om het karakter van een solo- of coöp-host te migreren naar een dedicated server save. In deze handleiding bereid je de benodigde savebestanden voor, gebruik je de ondersteunde migratietool en upload je de bijgewerkte karaktergegevens terug naar je server.
Experimentele karakteroverdracht Deze procedure wordt als experimenteel beschouwd en wijzigt savebestanden handmatig. Palworld-updates kunnen de structuur van saves veranderen, waardoor tools of migratiestappen mogelijk niet meer correct werken.
Voordat je begint, zorg ervoor dat je toegang hebt tot je Palworld gameserver en een lokaal Windows-systeem waarop je de benodigde save-migratietool kunt uitvoeren.
Je hebt het volgende nodig:
| Vereiste | Doel |
|---|---|
| Toegang tot je ZAP-hosting Palworld-server | Om de benodigde savebestanden te downloaden en uploaden |
| Een lokale back-uplocatie | Om een veilige kopie van je originele savegegevens te bewaren |
| Palworld Save Tools | Om de hostkaraktermigratie uit te voeren |
| Een nieuw aangemaakt serverkarakter | De hostkaraktergegevens worden naar dit dedicated serverkarakter gemigreerd |
Maak eerst een back-up Voordat je savebestanden wijzigt, download en bewaar een volledige back-up van je huidige server-save. Als de overdracht mislukt of beschadigde karaktergegevens ontstaan, heb je de originele bestanden nodig om te herstellen.
Deze overdracht wordt niet uitgevoerd door een Palworld-configuratiebestand te bewerken in het Configuratie-tabblad. Volgens de huidige tooldocumentatie en communityhandleidingen vindt de hostkarakteroverdracht plaats door het vervangen van savebestanden.
De relevante bestanden bevinden zich in de save-map van je server, niet in het normale gameplay-configuratiebestand zoals PalWorldSettings.ini.
Voordat je begint, moet je de betrokken bestanden identificeren.
De hostkaraktermigratie gebruikt de volgende savegegevens:
| Bestand of map | Locatie | Doel |
|---|---|---|
Level.sav | Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/Level.sav | Bevat wereld-level savegegevens die door de migratietool worden gebruikt |
Players/ | Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/Players/ | Bevat speler-savebestanden, inclusief het nieuwe dedicated serverkarakter |
00000001.sav | Binnen Players/ van de geüploade solo- of coöp-save | Vertegenwoordigt meestal het oorspronkelijke hostkarakter in coöp-saves |
[jouw_savefolder_id] is de lange mapnaam van je Palworld wereldsave. Deze waarde verschilt per save.
Je kunt de benodigde savebestanden bereiken via de bestandsbeheerder van je gameserverbeheer.
Navigeer naar:
Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/
In deze map zou je ten minste moeten vinden:
Level.savLevelMeta.savPlayers/
Voordat je het hostkarakter kunt migreren, moet de dedicated server al een nieuw gegenereerde speler-save voor je account bevatten.
Log normaal in op je Palworld dedicated server en maak een nieuw karakter aan. Speel vervolgens totdat het karakter minimaal level 2 heeft bereikt.
Deze stap is nodig omdat de migratietool een bestaande dedicated serverkarakterbestand als migratiedoel nodig heeft.
Nadat je het nieuwe karakter hebt aangemaakt, moet je ervoor zorgen dat de server de nieuwe spelergegevens naar de harde schijf heeft weggeschreven.
Je kunt:
- wachten op het automatische opslaan, dat meestal ongeveer
4minuten duurt, of - het commando
saveuitvoeren in de serverconsole
| Commando | Waar uitvoeren | Doel |
|---|---|---|
save | Serverconsole | Dwingt de server om de huidige wereld- en spelergegevens naar de harde schijf te schrijven |
Opslaan-commando tip
Als je het save-commando gebruikt, voer dit dan uit voordat je de server stopt. Zo zorg je ervoor dat het nieuwe dedicated serverkarakterbestand in de Players/-map bestaat.
Zodra het opslaan is voltooid, stop je de Palworld-server via je serverbeheer.
Ga niet verder terwijl de server draait, omdat actieve opslaande processen de bestanden die je wilt vervangen kunnen overschrijven of conflicten kunnen veroorzaken.
Nu het nieuwe karakter op de dedicated server bestaat, kun je de bestanden voor de migratie downloaden.
Ga in de ZAP-hosting bestandsbeheer naar:
Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/
Download de volgende items naar je lokale computer:
| Item | Vereist |
|---|---|
Level.sav | Ja |
Players/ map | Ja |
Bewaar beide items in dezelfde lokale werkmap, zodat de migratietool ze correct kan verwerken.
Houd bestanden bij elkaar
Plaats Level.sav en de Players/-map naast elkaar in dezelfde lokale map. Dit komt overeen met de verwachte workflow van Palworld Save Tools.
Zodra je de savegegevens hebt gedownload, kun je de eigenlijke hostkarakteroverdracht uitvoeren.
Download Palworld Save Tools, pak ze uit en open PalworldSaveTools.exe.
Selecteer in de applicatie:
Fix Host Save
In de migratietool:
- Selecteer je gedownloade
Level.sav - Kies in het linker selectieveld
00000001.sav - Kies in het rechter selectieveld het nieuwe karakter dat je op de dedicated server hebt aangemaakt
- Start de migratie met
Migrate
| Toolveld | Te selecteren waarde |
|---|---|
Path to Level.sav | Je gedownloade Level.sav |
| Linker karakterveld | 00000001.sav |
| Rechter karakterveld | Je nieuw aangemaakte dedicated serverkarakter |
| Actie | Migrate |
Het migratieproces wijst de oorspronkelijke hostkaraktergegevens uit de solo- of coöp-save toe aan het dedicated serverkarakter dat je eerder hebt aangemaakt.
Daarom moet je eerst de server betreden en een nieuwe speler-save genereren voordat je de tool gebruikt.
Controleer het doelkarakter Zorg ervoor dat je in het rechter veld het juiste nieuwe serverkarakter selecteert. Een verkeerde keuze kan de savegegevens van een andere speler overschrijven.
Nadat de migratie succesvol is voltooid, moet je de gewijzigde bestanden terug uploaden naar je server.
Ga terug naar dezelfde servermap in de ZAP-hosting bestandsbeheer:
Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/
Upload en vervang:
- de bijgewerkte
Level.sav - de bijgewerkte
Players/-map
Als je bestandsbeheer vraagt of je bestaande bestanden wilt overschrijven, bevestig dan de vervanging.
Voor deze specifieke hostkarakteroverdracht is er momenteel geen bevestigde noodzaak om een Palworld-configuratiebestand zoals PalWorldSettings.ini te bewerken.
| Item | Vereist voor hostoverdracht |
|---|---|
PalWorldSettings.ini bewerken | Nee |
| Bestanden in het Configuratie-tabblad bewerken | Geen bevestigde noodzaak |
Level.sav vervangen | Ja |
Players/ vervangen | Ja |
Geen extra configuratiewijzigingen nodig
Op basis van de huidige tooldocumentatie en migratiehandleiding zijn er geen extra configuratie-instellingen of handmatige .ini-wijzigingen nodig voor de overdracht zelf.
| Type | Waarde |
|---|---|
| Savepad | Pal/Saved/SaveGames/0/[jouw_savefolder_id]/ |
| Vereist bestand | Level.sav |
| Vereiste map | Players/ |
| Typisch geselecteerd host-savebestand | 00000001.sav |
| Servercommando | save |
| Serverherstart vereist | Ja |
| Configuratiebestand bewerken vereist | Geen bevestigde noodzaak |
