RCON (Remote Console) is een netwerkprotocol waarmee je gameservers op afstand kunt bedienen. Het maakt toegang tot de serverconsole mogelijk zonder direct met de serveromgeving te hoeven communiceren. Zo kun je administratieve opdrachten uitvoeren, configuratie-instellingen aanpassen of serverstatusinformatie opvragen.
In Palworld wordt RCON gebruikt om serverzijde opdrachten uit te voeren, zoals het beheren van spelers, het wijzigen van gameplay-instellingen of het ophalen van diagnosegegevens. De verbinding is beveiligd met een wachtwoord en verloopt via een vaste poort die bereikbaar is via compatibele RCON-clients.
Een groot voordeel van RCON is dat je de server kunt beheren zonder als speler in het spel verbonden te zijn. Serverbeheerders kunnen Palworld eenvoudig monitoren en aansturen via externe tools, commandoregelprogramma's of webdashboards – zeer flexibel en praktisch voor afstandsbediening.
Zodra je via RCON verbonden bent, kun je verschillende administratieve en diagnostische opdrachten op de Palworld-server uitvoeren. De beschikbare commando's hangen af van de game-engine, maar omvatten doorgaans acties voor spelersbeheer, statusopvragingen en serverbesturing.
| Commando | Beschrijving |
|---|---|
/Shutdown <seconden> <bericht> | Zet de server na een aftelling met bericht uit |
/DoExit | Stopt de server onmiddellijk |
/Broadcast <bericht> | Stuurt een bericht naar alle verbonden spelers |
/KickPlayer <SteamID> | Kickt een speler via SteamID |
/BanPlayer <SteamID> | Bant een speler permanent |
/TeleportToPlayer <SteamID> | Teleporteert jou naar de opgegeven speler |
/TeleportToMe <SteamID> | Teleporteert de opgegeven speler naar jou |
/ShowPlayers | Toont een lijst van alle momenteel verbonden spelers |
/Info | Toont basisserverinformatie |
/Save | Slaat de wereld handmatig op |
