Naar de inhoud springen

Palworld: PvP inschakelen

Leer hoe je PvP in Palworld inschakelt, het basisgevechtsgedrag configureert en aanbevolen PvP-instellingen op je server toepast. -> Meer informatie

10 november 20265 min leestijd1 Weergaven0 nuttig

Inleiding

Palworld biedt een PvP-modus waarmee spelers tegen elkaar kunnen vechten en het basis- en gildegedrag op je server verandert. In deze handleiding leer je hoe je PvP handmatig inschakelt door het juiste configuratiebestand in de ZAP-Hosting Gameserver-admin te bewerken en de benodigde instellingen aan te passen.

Let op

Trial Feature Opmerking PvP in Palworld wordt door de ontwikkelaar als een trial-feature beschouwd. Configuratie-opties en gameplay kunnen veranderen met toekomstige updates.

Schakel de vereiste PvP-instellingen in

Om PvP te activeren, moeten de volgende drie instellingen in PalWorldSettings.ini op True worden gezet.

Vereiste PvP-sleutels

InstellingVereiste waardeBeschrijving
bIsPvPTrueSchakelt de PvP-modus op de server in
bEnablePlayerToPlayerDamageTrueStaat directe schade tussen spelers toe
bEnableDefenseOtherGuildPlayerTrueStaat defensieve interacties met spelers van andere gildes toe

Voorbeeldconfiguratie

Voeg deze waarden toe aan je OptionSettings=(...)-regel of pas bestaande waarden aan:

ini
bIsPvP=True,
bEnablePlayerToPlayerDamage=True,
bEnableDefenseOtherGuildPlayer=True
Tip

Vermijd dubbele sleutels Als een instelling al bestaat in PalWorldSettings.ini, wijzig dan de bestaande waarde in plaats van dezelfde sleutel opnieuw toe te voegen. Dubbele vermeldingen kunnen onverwacht gedrag veroorzaken of het oplossen van problemen bemoeilijken.

Aanbevolen PvP-instellingen

Zodra PvP is ingeschakeld, kun je extra instellingen aanpassen om een evenwichtiger PvP-ervaring te creëren. De volgende waarden worden vaak aanbevolen voor PvP-gerichte servers.

Voorgestelde waarden

InstellingAanbevolen waardeBeschrijving
bAllowEnhanceStat_HealthFalseVoorkomt toewijzing van HP-statistiek
bAllowEnhanceStat_AttackFalseVoorkomt toewijzing van aanvalstatistiek
bEnableFastTravelTrueSchakelt snel reizen in
bEnableFastTravelOnlyBaseCampTrueBeperkt snel reizen tot basiskampen
bExistPlayerAfterLogoutTrueSpelers blijven in de wereld na uitloggen
bEnableAimAssistPadFalseSchakelt controller-aimassist uit
DeathPenaltyAllLaat alle items en Pals vallen bij overlijden
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDropTrueStaat het plunderen van items van andere spelers toe
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFXFalseToont basiskampen van andere gildes
bBuildAreaLimitTrueVoorkomt bouwen in beperkte gebieden
GuildPlayerMaxNum4Beperkt de grootte van gildes
BaseCampMaxNumInGuild2Beperkt het aantal bases per gilde
MaxBuildingLimitNum1000Beperkt het aantal structuren per speler
GuildRejoinCooldownMinutes60Cooldown voor het opnieuw toetreden tot een gilde
BlockRespawnTime5.0Vertraging voor het respawnen van de basis
RespawnPenaltyDurationThreshold1800.0Tijd waarna respawn-straf wordt gereset
RespawnPenaltyTimeScale2.0Vermenigvuldiger voor respawn-straf bij herhaald overlijden

Voorbeeld PvP-instellingsblok

Als je de aanbevolen PvP-waarden wilt gebruiken, voeg dan de volgende regels toe aan je OptionSettings=(...)-sectie:

ini
bAllowEnhanceStat_Health=False,
bAllowEnhanceStat_Attack=False,
bEnableFastTravel=True,
bEnableFastTravelOnlyBaseCamp=True,
bExistPlayerAfterLogout=True,
bEnableAimAssistPad=False,
DeathPenalty=All,
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop=True,
bInvisibleOtherGuildBaseCampAreaFX=False,
bBuildAreaLimit=True,
GuildPlayerMaxNum=4,
BaseCampMaxNumInGuild=2,
MaxBuildingLimitNum=1000,
GuildRejoinCooldownMinutes=60,
BlockRespawnTime=5.0,
RespawnPenaltyDurationThreshold=1800.0,
RespawnPenaltyTimeScale=2.0

Optionele PvP-beperkingen en beloningen

Afhankelijk van hoe competitief je PvP-server moet zijn, kun je ook technologiebeperkingen en PvP-beloningen configureren.

Beperk bewegings-technologieën

Je kunt bepaalde bewegingsgerelateerde technologieën beperken met DenyTechnologyList.

InstellingVoorbeeldwaarde
DenyTechnologyListSkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5

Voorbeeldvermelding:

ini
DenyTechnologyList="SkillUnlock_JetDragon,SkillUnlock_IceHorse,SkillUnlock_IceHorse_Dark,SkillUnlock_SaintCentaur,SkillUnlock_BlackCentaur,SkillUnlock_DarkMechaDragon,SkillUnlock_PoseidonOrca,GrapplingGun,GrapplingGun2,GrapplingGun3,GrapplingGun4,GrapplingGun5"
Info

Controleer syntax Het formaat van de Palworld-configuratie kan variëren afhankelijk van de serverversie en de structuur van de bestaande OptionSettings=(...)-regel. Zorg ervoor dat je invoer overeenkomt met de gebruikte syntaxis voordat je opslaat.

PvP-beloningen configureren

Palworld biedt ook PvP-gerelateerde beloningsopties voor het doden van spelers.

InstellingBeschrijving
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeSchakelt extra item-drops in bij PvP-kills
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPModeDefinieert de item-ID voor de drop
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPModeBepaalt de hoeveelheid van de drop
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCampToont PvP-itemaantal op de wereldkaart voor basiskampen
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_PlayerToont PvP-itemaantal op de wereldkaart voor spelers

Voorbeeldconfiguratie:

ini
bAdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=True,
AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode=PlayerDropItem,
AdditionalDropItemNumWhenPlayerKillingInPvPMode=1,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_BaseCamp=True,
bDisplayPvPItemNumOnWorldMap_Player=True
Let op

Item-ID compatibiliteit Als je een eigen waarde gebruikt voor AdditionalDropItemWhenPlayerKillingInPvPMode, zorg er dan voor dat de item-ID geldig is voor jouw Palworld-versie. Ongeldige item-ID's kunnen ervoor zorgen dat de instelling faalt of wordt genegeerd.

FAQ

Veelgestelde vragen

Bewerk de relevante waarden (zoals bEnablePlayerToPlayerDamage) in de PalWorldSettings.ini via het Configuratie-tabblad (raw text view) van je Gameserver-beheer.
Nee, PvP wordt door de ontwikkelaar als een trial-feature gezien. Configuratie-opties en gameplay kunnen nog veranderen met toekomstige updates.
PvP verandert de gameplay sterk, vooral op het gebied van spelergevechten, basisverdediging en itemverlies.

Feedback

Was dit artikel nuttig?

Je feedback helpt ons inhoud beter te prioriteren en te verbeteren.

0 van 0 Gebruikers vonden dit artikel nuttig.

Persoonlijke hulp

Is de handleiding niet voldoende?

Onze ZAP-support kent je product — beschrijf kort je vraag en wij helpen je persoonlijk verder.

Zappy kent deze handleiding en antwoordt je direct in de chat.