Palworld ondersteunt verschillende soorten servermods, meestal UE4SS, .lua en .pak mods. In deze handleiding leer je hoe je jouw server voorbereidt, het juiste mod-type herkent, de benodigde bestanden uploadt en je server opnieuw opstart zodat de mods correct geladen worden.
Voordat je mods installeert, moet je zeker weten dat je server en de gekozen mod compatibel zijn.
Maak eerst een back-up van je wereld Maak altijd een back-up van je Palworld-opslaggegevens voordat je mods installeert. Als een mod incompatibel is of opstartproblemen veroorzaakt, kun je zo je vorige wereldstatus herstellen.
Controleer eerst het volgende:
| Voorwaarde | Details |
|---|---|
| Server-editie | Dedicated Palworld-servers gebruiken de Steam-versie. Mods die alleen voor de Game Pass-versie bedoeld zijn, mogen niet worden gebruikt. |
| Mod-compatibiliteit | Zorg dat de mod-maker expliciet aangeeft dat de mod op een Dedicated Server werkt. |
| Mod-type | Controleer of het een UE4SS, .lua of .pak mod is. |
| Clientvereiste | Sommige mods moeten zowel op de server als op alle spelersclients geïnstalleerd worden. |
| Server-versie | Controleer je huidige server-versie vóór het installeren van mods. |
Om je huidige Palworld-server-versie te bevestigen, open je de serverconsole in je ZAP-Hosting Gameserver-beheer en voer je uit:
info
Dit toont versie-informatie die je kunt vergelijken met de eisen van de mod.
Installeer altijd maar één mod tegelijk Installeer altijd één mod per keer en test deze voordat je een volgende toevoegt. Zo kun je bij opstartproblemen of foutieve mods makkelijker fouten opsporen.
Palworld-mods worden niet allemaal op dezelfde manier geïnstalleerd. Je moet het mod-type herkennen voordat je bestanden uploadt.
| Mod-type | Typische inhoud | Gebruikelijke installatiemap | Opmerkingen |
|---|---|---|---|
UE4SS / .lua mod | Map met scripts zoals main.lua | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ | Meestal is het UE4SS framework vereist |
.pak mod | Eén of meerdere .pak bestanden, soms met extra bestanden | Pal/Content/Paks/~mods/ | Sommige mods gebruiken in plaats daarvan Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Client-side mod | Variabel | Niet altijd server-side installeerbaar | Alleen gebruiken als de mod-maker serverondersteuning bevestigt |
Volg het pad van de mod-maker De hier genoemde paden zijn de meest voorkomende voor Palworld-mods. Sommige mods vereisen echter een andere mappenstructuur. Volg altijd de instructies van de mod-maker als deze afwijken.
Lua- en andere UE4SS-gebaseerde Palworld-mods worden meestal als mappen verspreid, niet als enkele .pak bestanden.
Download het mod-archief van de officiële releasepagina van de mod-maker en pak het eerst uit op je pc. Upload de .zip of .rar niet, tenzij de maker dit expliciet aangeeft.
Voor de meeste Lua- of UE4SS-mods upload je de uitgepakte mod-map hier:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/
Een typische Lua-mod-structuur ziet er zo uit:
Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua
Vervang UploadedMod door de daadwerkelijke mapnaam die de mod-maker opgeeft.
| Element | Voorbeeldpad |
|---|---|
| Mod-map | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/ |
| Scriptbestand | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/UploadedMod/scripts/main.lua |
Hernoem bestanden niet willekeurig
Je moet de mod-map, scriptbestanden of interne mappenstructuur niet hernoemen, tenzij de mod-maker dit expliciet vraagt. Veel UE4SS mods zijn afhankelijk van de originele structuur om correct te laden.
.pak mods worden anders geïnstalleerd dan Lua- of UE4SS-scriptmods.
Voor de meeste Palworld .pak mods upload je het bestand hier:
Pal/Content/Paks/~mods/
Voorbeeld:
Pal/Content/Paks/~mods/UploadedMod.pak
Sommige mods geven aan om in plaats daarvan dit pad te gebruiken:
Pal/Content/Paks/LogicMods/
Sommige .pak mods bevatten meerdere bestanden, zoals metadata of begeleidende bestanden. Als het mod-archief meerdere benodigde bestanden bevat, upload ze dan precies zoals beschreven door de mod-maker.
Gebruikelijke .pak opslaglocatie | Toepassing |
|---|---|
Pal/Content/Paks/~mods/ | Meest gebruikte locatie voor algemene .pak mods |
Pal/Content/Paks/LogicMods/ | Door sommige mods gebruikt, afhankelijk van de instructies van de maker |
Sommige Palworld-mods bevatten eigen configuratiebestanden die na het uploaden bewerkt moeten worden. Deze instellingen zijn niet uniform, dus bestandsnaam en waarden verschillen per mod.
Als de mod een config-bestand meelevert, vind je het na uploaden mogelijk hier:
| Mod-type | Mogelijke config-locatie |
|---|---|
UE4SS / .lua mod | In de mod-map onder Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/[jouw_mod_naam]/ |
.pak mod | Soms geen bewerkbare config; controleer de mod-documentatie |
| Server-config-integratie | Soms kunnen extra instellingen via het Configuratie-tabblad worden aangepast |
Wijzig alleen waarden die expliciet door de mod-maker zijn gedocumenteerd. Typische voorbeelden zijn:
- Mod-functies aan- of uitzetten
- Instellen van multipliers of limieten
- Definiëren van admin-only gedrag
- Wijzigen van sleutelnamen of interne opties die de mod gebruikt
Omdat Palworld-mods geen uniform config-formaat gebruiken, is er geen universele configuratie-instelling die voor alle mods geldt.
Geen universele Palworld mod-configuratie Er is momenteel geen enkele Palworld-serverconfiguratie of ingebouwde configsectie die alle mods globaal activeert. In de praktijk gebeurt mod-installatie meestal door de juiste bestanden in de juiste mappen te plaatsen en mod-specifieke config-bestanden alleen te bewerken als de mod die meelevert.
| Taak | Actie |
|---|---|
| Server-versie controleren | Voer info uit in de serverconsole |
| UE4SS basispad | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/ |
| UE4SS/Lua mod-pad | Pal/Binaries/Win64/ue4ss/Mods/ |
| Gebruikelijk Lua-scriptbestand | scripts/main.lua |
Gebruikelijk .pak mod-pad | Pal/Content/Paks/~mods/ |
Alternatief .pak pad | Pal/Content/Paks/LogicMods/ |
| Toegang tot config-bestanden | Open het Configuratie-tabblad van je gameserver |
| Laatste stap | Server opnieuw starten |
