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Minecraft: Allgemeine Server-Befehle

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Was sind Befehle?

Mit Befehlen können in Minecraft zusätzliche Funktionen genutzt werden oder auch spezielle Funktionen ausgeführt werden. Minecraft selbst bringt bereits ohne jegliche Modifikation mit über 100 Befehlen mit sich, mit denen sich die verschiedensten Funktionen aktivieren, verwalten oder Aktionen durchführen lassen.

In diesem Beitrag unserer Dokumentation gehen wir auf die wichtigsten Befehle ein, welche sehr oft genutzt und gebraucht werden. Sollte ein Befehl hier nicht aufgelistet sein, so ist hierbei das offizielle Minecraft-Wiki sehr hilfreich, da dort jeder noch so kleiner Bestandteil (inkl. aller Befehle) genauer erklärt werden.

Benutzung

Jeder Befehle beginnt grundsätzlich mit einem "/". Möchte man also einen Befehl nutzen, so muss man den Chat im Spiel öffnen und vorerst das "/" eintippen, worauf dann der Befehl selbst geschrieben werden kann. Durch Drücken der TAB-Taste wird eine Vorschau alle verfügbaren Befehle angezeigt bzw. aber der 1.13 eine Liste aller Befehle angezeigt. Hiermit können Befehle auch schnell und einfach automatisch vervollständigt werden, wie man es als Beispiel von Suchanfragen im Internet kennt.

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Sollten Befehle über die Konsole ausgeführt werden, so ist das "/" hierbei nicht notwendig und muss entfernt werden!

Dieses Zeichen dient nur dafür, um im Spiel zwischen einer normalen Chat-Nachricht oder einem Befehl unterscheiden zu können.

Berechtigungen (Permissions)

Um Befehle verwenden zu können, sind die dafür erforderlichen Rechte notwendig. In Minecraft Vanilla oder Forge gibt es kein richtiges Berechtigungssystem, wie es bei Spigot als Beispiel durch Plugins installiert werden kann. Hierbei kann nur auf das Level-System der OP-Rechte zurückgegriffen werden. Wie genau das geht, haben wir hier beschrieben: Klick

Sollte ein Berechtigungensystem installiert worden sein und es gewünscht ist auch Berechtigungen auf gewisse Minecraft-Befehle zu verteilen, so kannst du sehen, wie unten im Hinweis beschrieben, die jeweiligen Berechtigungen verteilt werden.

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Die Berechtigungen sind hierbei immer gleich aufgebaut und können für jeden Befehl entsprechend angepasst werden. Möchte man als Beispiel für den Locate-Befehl Rechte vergeben, so muss folgende Berechtigungen gesetzt werden: minecraft.command.locate

Befehle

/tp

Mit dem /tp-Befehl können Administratoren sich zu anderen Spielern teleportieren oder auch einen Spieler zu einem gewünschten Ziel-Spieler teleportieren. Mit dem Befehl können aber auch Mobs teleportiert werden oder sich durch die Angabe von Koordinaten zu diesem Ort teleportiert werden als Beispiel. Weiteres dazu findest du weiter unten beschrieben.

Beispiele:

/tp SpielerA

Teleportiert den Ausführer des Befehls zu einem anderen Spieler

/tp SpielerA SpielerB

Teleportiert SpielerA zu SpielerB. Unabhängig vom Ausführer des Befehls werden immer die angegebenen Spieler teleportiert. Angenommen der Ausführer des Befehls heißt SpielerB, so würde SpielerA zu sich selbst teleportiert werden.

/tp -100 75 985

Hierbei wird der Ausführer des Befehls zu den angegebenen Koordinaten teleportiert. Durch Angabe eines Spielers vor den Koordinaten (/tp SpielerA -100 75 985), würde der Befehl statt sich selbst zu teleportieren, den angegeben Spieler dorthin teleportieren.

/tp @s @e[type=minecraft:cow,distance=..10,limit=1]

Teleportiert einen selbst zu der nächsten Kuh innerhalb eines 10 Block-Radius. @s kann hierbei auch durch einen Spieler wie etwas SpielerA getauscht werden, wodurch dieser Spieler dann teleportiert werden würde.

/locate

Mit dem /locate-Befehl ist es möglich, die Koordinaten des jeweils gesuchten Bauwerkes sich ausgeben zu lassen, wie etwas ein Villager-Dorf.

Beispiele:

/locate fortress

Findet und gibt die Position der nächsten Netherfestung aus, wenn man sich im Nether befindet.

/locate village

Findet und gibt die Position wie bei der Netherfestaus aus, in diesem Fall jedoch für ein Villager-Dorf.

/worldborder

Mit diesem Befehl kann eine Welt-Bregrenzung erstellt werden in der aktuellen Welt. Dadurch ist es Spielern nicht möglich, die Welt weiterzuerkunden, als wie mit diesem Befehle festgelegt wurde.

Beispiele:

/worldborder center 0 0

Hiermit wird der Mittelpunkte der Welt auf die Koordinaten 0;0 gesetzt, von wo aus der Radius berechnet und gesetzt wird.

/worldborder set 16000

Setzte die Grenze auf 16.000x16.000 Blöcke. Also wäre dies ein 8.000 Block Radius in jede Richtung.

/effect

Hierdurch können Spielern (oder auch Entitys) normale Trank-Effekte gegeben werden. Einige Effekte sind jedoch nur über den Befehl zu ergattern, wie etwas den Glücks-Effekt, welcher jedoch bis heute noch keine Funktion erhalten hat.

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Der Befehl hat sich im Laufe der Versionen gewandelt und wurde weiter ausgebaut und verändert.

Die hier gezeigten Beispiele für die Befehle stammen aus der neusten Version und können daher in älteren Versionen abweichend aussehen!

Beispiele:

/effect give SpielerA minecraft:speed

Hiermit wird dem Spieler SpielerA ein Schnelligkeits-Effekt der **Sss 1 gegeben

Befehl Example Content

/gamerule

Durch diesen Befehl können spezielle Einstellungen in einer Welt geändert werden oder besondere Funktionen de/aktiviert werden. So kann - wie unten im Beispiel gezeigt - als Beispiel aktiviert werden, dass Spieler das Inventar behalten, sollten diese sterben.

Beispiele:

/gamerule keepInventory true

Hierdurch wird in der Welt eingestellt, dass Spieler beim Tot ihr Inventar (inkl. Erfahrungen) behalten.

/gamerule mobGriefing false

Mit diesem Befehl wird für die Welt bestimmt, dass Monsters wie etwas Creeper keinen Schaden an der Welt verursachen können.

/save-all

Der Server speichert alle 5 Minuten die Welt und schreibt damit die Änderungen auf die Festplatte. Mit diesem Befehl wird die Welt sofort gespeichert und der Countdown für die automatische Speicherung wird auf 5 Minuten zurückgesetzt.

/tps

Mit diesem Befehl kann bei Spigot und Paper Spigot die TPS (Ticks pro Sekunde) abgefragt werden. Die TPS gibt Aufschluss über die Performance des Servers. Die max. und beste TPS die der Server erzielen kann liegt bei 20. Die TPS wird für die letzten 60 Sekunden ausgegeben, wobei die zwei darauf folgenden Werte jeweils der Durchschnitt von 5 und 15 Minuten darstellen.

/ban

Durch diesen Befehl kann ein Spieler vom Server ausgeschlossen werden, sodass dieser den Server unter keinen Umständen mehr betreten kann. Hierbei wird der Spieler-Account anhand dessen UUID selbst gebannt.

info

Bei Servern mit deaktiviertem Online-Mode können Spieler ihnen Namen ändern und erlangen somit wieder Zugang. In solch einem Fall wäre der IP-Ban durch Plugins die beste Lösung.

Beispiele:

/ban SpielerA

Hiermit wird als Beispiel der Spieler SpielerA vom Server gebannt.

/ban @a

Durch die Ausführung dieses Befehls werden alle aktuellen Spieler auf dem Server vom Server gebannt. Administratoren mit OP-Rechten sind hiervon nicht betroffen und bleiben weiterhin auf dem Server.

/pardon

Durch die Nutzung dieses Befehls ist es möglich einen Ban (wie ein Punkt weiter oben beschrieben) wieder aufzuheben, sodass der Spieler den Server wieder betreten kann.

Beispiele:

/pardon SpielerA

Der Spieler SpielerA wird von der Ban-Liste entfernt und kann den Server damit wieder betreten.

/kick

Mit diesem Befehl wird die Verbindung zwischen Server und dem angegebenen Spieler geschlossen. Dadurch verlässt der Server zwangsweise den Server, kann aber direkt wieder verbinden.

Beispiele:

/kick SpielerA

Hierdurch wird der Spieler SpielerA vom Server geworfen, mit der Nachricht "Kicked by an operator."

/kick SpielerA Kickgrund

Hierdurch wird der Spieler SpielerA vom Server geworfen, mit der Nachricht "Kickgrund"