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Minecraft: Server Welten verwalten

Die Anleitung wurde mit folgenden Produkten erstellt:

(Einzelheiten können sich bei Produkten anderer Anbieter unterscheiden, die Grundkonzepte bleiben in der Regel unverändert)

Einführung

Im Grunde speichert Minecraft Spielstände als Welten, wobei jede Welt ein eigenständiger Spielstand ist. In dieser Anleitung zeigen wir dir, wie du Welten auf deinem Minecraft-Spielserver verwaltest, einschließlich der Konvertierung von Welten zwischen Plattformen, der Regenerierung von Welten, der Sicherung deiner lokalen und Server-Welten und dem Hochladen von Welten auf deinen Server.

Vorbereitung

Um deine Welten zu verwalten, musst du erst mal über FTP auf deinen Minecraft-Spielserver zugreifen. Wenn du nicht weißt, wie FTP funktioniert, schau dir unsere Anleitung Zugriff per FTP an.

Vergleich der Plattformunterschiede

Ein wichtiger Unterschied zwischen Vanilla-Servern und Serverplattformen ist, dass Vanilla-Server die normale Welt, die Nether- und die End-Dimensionen in einem einzigen Speicher kombinieren.

Andere Serverplattformen wie Spigot, PaperMC und Bukkit teilen jede Dimension in separate Speicher auf. In der Tabelle unten siehst du, wie eine Beispielwelt namens zapdocs von beiden Serverplattformen behandelt wird.

Weltweite DimensionVanilla-Server (kombiniert)Serverplattformen (einzeln)
Normal/Overworldzapdocszapdocs
Netherzapdocszapdocs_nether
The Endzapdocszapdocs_the_end

Welten umwandeln

Wenn du zwischen einem Vanilla-Server und einer Serverplattform wechselst, möchtest du vielleicht deine Welt speichern. Wegen der oben genannten Unterschiede musst du die Dateistruktur anpassen, um einzelne Welten für die Nether- und Enddimensionen je nach Aktion zu extrahieren oder zusammenzuführen.

info

Das ist nur nötig, wenn du zwischen Vanilla- und Server-Plattformen wechselst und dabei eine bestehende Welt behalten und verschieben möchtest. Wenn du einfach nur zwischen Vanilla- oder Server-Plattformen wechselst, musst du nichts konvertieren.

Hinweis

Stell sicher, dass du den Server ausschaltest, bevor du weitermachst, damit es keine Probleme oder Rückgängigmachungen gibt.

Um eine Welt vom Vanilla-Format in das Server-Plattform-Format zu konvertieren, musst du bestimmte Ordner extrahieren, um für jede Dimension neue individuelle Welten zu erstellen. Natürlich solltest du alle Welten auf einen neuen Server verschieben, auf dem eine Server-Plattform wie Spigot, PaperMC oder Bukkit läuft.

Geh per FTP auf deinen Server und folge dem Pfad ../vanilla/[deine_welt], um zu der Welt zu gelangen, die du umwandeln möchtest. Such die Ordner DIM1 und DIM-1.

Der Ordner DIM1 ist für die Enddaten und der Ordner DIM-1 für die Netherdaten.

Du musst jeden Ordner in einen eigenen neuen Weltordner verschieben, und zwar so:

  • Für Nether erstellst du einen neuen Ordner [deine_welt]_nether im Stammordner. Verschieb den Ordner DIM-1 in diesen neuen separaten Weltordner.
  • Mach dasselbe für „The End“ und leg einen neuen Ordner [deine_welt]_the_end im Stammordner an. Verschieb den Ordner DIM1 in diesen neuen separaten Weltordner.
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Möglicherweise musst du die DIM-Ordner überschreiben, aber das ist normal, da Serverplattformen standardmäßig alle Dimensionen sofort generieren.

In this example, the world is called world therefore new world_nether and world_the_end folders were created in the root folder, with the appropriate DIM folder moved into them.

In diesem Beispiel heißt die Welt world, also wurden im Hauptordner neue Ordner world_nether und world_the_end angelegt und die passenden DIM-Ordner dorthin verschoben.

Die drei einzelnen Welten können jetzt auf Serverplattformen genutzt werden.

Welten generieren

Das Erstellen von Welten ist ganz einfach. Du kannst entweder eine komplett neue Welt erstellen oder die aktuelle Welt neu generieren. Minecraft nutzt ein Seed-System, bei dem jede Welt einen einzigartigen Seed hat. Das heißt, dass du mit dem Seed allein eine exakte Kopie einer Welt erstellen kannst.

Um eine neue Welt zu erstellen, schalte einfach den Server aus und verbinde dich über FTP mit dem Server. Öffne auch die Konfigurationsdatei server.properties, entweder über den Abschnitt Configs im Webinterface-Panel deines Servers oder über FTP.

Um jetzt eine neue Welt zu erstellen, hast du zwei Möglichkeiten:

  • Such über FTP die Welt, die genauso heißt wie der Parameter level-name in der Konfigurationsdatei, und lösche sie.
  • Ändere den Parameter level-name in der Konfigurationsdatei und speichere die Datei.

Wenn du die alte Speicherdatei behalten willst, empfehlen wir Option 2, da die Welt auf dem Server bleibt, aber "inaktiv" ist. Starte jetzt den Server neu. Der Server merkt, dass die Welt mit dem Namen level-name fehlt, und erstellt eine neue Welt mit einem neuen Seed.

Backup World Sicherungen

Lokale Speicher

Lokale Spielstände sind die, die du im Einzelspielermodus erstellt hast. Du findest sie in deinen Windows-AppData, genauer gesagt unter folgendem Pfad:

../AppData/Roaming/.minecraft/saves
Tipp

Du kannst ganz einfach auf diesen Pfad zugreifen, indem du gleichzeitig CTRL + R drückst und im Ausführen-Dialog nach dem folgenden Pfad suchst: %appdata%/.minecraft/saves/. Drücke einfach OK und du wirst zu dem Ordner weitergeleitet.

In diesem Ordner kannst du alle lokalen Spielstände an einem Ort sehen.

Zugriff auf gespeicherte Daten perFTP

Das Sichern deiner Weltspeicherstände vom Server ist ganz einfach. Sobald du über einen FTP-Client mit deinem Spielserver verbunden bist, geh einfach in den Stammordner der Serverplattform, die du benutzt. Die Weltspeicherstände findest du direkt dort, wobei der Standardname für die Welt world lautet.

Automatische Backups

Wir bieten auch die Möglichkeit, ein automatisches Backup deines Savegames (und deiner Konfigurationsdatei) direkt über unser Webinterface zu erstellen. Rufe einfach das Webinterface deines Gameservers auf und gehe in den Bereich Tools->Backups. Hier kannst du eine Reihe von Optionen konfigurieren, um automatische Backups für deinen Server zu planen. Wir stellen dir 10gb kostenlosen Backup-Speicher zur Verfügung, in dem deine Backups gespeichert werden. Weitere Informationen zu Backups findest du in unserer Backups zu diesem Thema.

Welt-Spielstand hochladen

Genau wie beim Backup ist auch das Hochladen deiner gespeicherten Welt ganz einfach. Stell zuerst sicher, dass du über einen FTP-Client mit deinem Spielserver verbunden bist. Wenn du bereit bist, geh zum Stammverzeichnis der Serverplattform, die du benutzt.

Vanilla- und Server-Plattform-Welten

Denk dran, dass der Vanilla-Server und die Server-Plattformen Welten in einem etwas anderen Format speichern.

Wenn du einen Spielstand von Vanilla auf eine Server-Plattform wie PaperMC verschieben willst oder umgekehrt, schau dir bitte den Abschnitt in der Welten konvertieren Anleitung an.

Zieh einfach deine gespeicherten Welten über deinen FTP-Client in den Stammordner und sie werden auf deinen Server hochgeladen.

Tipp

Es kann hilfreich sein, den Namen des Gamesave-Ordners zu kopieren, den du hochgeladen hast, da du ihn brauchst, wenn du ihn im nächsten Abschnitt aktivieren möchtest.

Welt-Spielstand aktivieren

Um einen bestimmten Spielstand zu speichern, musst du die Konfigurationsdatei server.properties bearbeiten, genauer gesagt den Parameter level-name. Das kannst du entweder über den Abschnitt Configs im Webinterface deines Servers oder per FTP machen.

Such in der Datei den Parameter level-name und ändere ihn so, dass er mit dem Namen des Ordners übereinstimmt, in dem deine Welt gespeichert ist. Wenn du eine Serverplattform verwendest, nimm den Namen des Hauptordners und nicht den der Ordner _nether oder _the_end.

Abschluss

Du weißt jetzt, wie du deine Minecraft-Welten sicher verwalten kannst. Von der Konvertierung von Spielständen zwischen Vanilla- und Server-Plattformen bis hin zur Erstellung neuer Welten, der Regeneration alter Welten mithilfe von Seeds, der Erstellung zuverlässiger Backups, dem Hochladen benutzerdefinierter Welten und deren Aktivierung auf deinem Server. Mit diesem Wissen bist du bereit, deine Welten reibungslos zu verwalten und deine Abenteuer sicher und organisiert zu halten.

Für weitere Fragen oder Hilfe zögere bitte nicht, unser Support-Team zu kontaktieren, das dir täglich zur Verfügung steht! 🙂