Générateur de configuration de serveur Left 4 Dead 2
Avec le générateur de server.cfg L4D2, crée la server.cfg de ton serveur Left 4 Dead 2 : définis le nom du serveur, le mot de passe, le GSLT, le mode de jeu, All-Talk et RCON dans le formulaire, ou décris ton serveur à l’IA dans le mode Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier généré, que tu peux copier ou télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour Left 4 Dead 2. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// Left 4 Dead 2 — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/l4d2/config-generator // Server basicshostname "ZAP Left 4 Dead 2"sv_password ""sv_setsteamaccount ""mp_gamemode "coop" // Communicationsv_alltalk 0 // Administration & securityrcon_password ""sv_cheats 0- +3 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Ce que tu peux configurer dans la server.cfg de Left 4 Dead 2
Le générateur crée la server.cfg de ton serveur L4D2, et non une configuration client comme autoexec.cfg. Ses 10 réglages sont répartis en quatre sections dans le formulaire ; les modes de jeu et les cartes de départ sont expliqués séparément ici. La Cvar correspondante dans le fichier figure à chaque fois entre parenthèses.
Paramètres de base du serveur
Nom du serveur (hostname, « ZAP Left 4 Dead 2 » par défaut), mot de passe du serveur (sv_password, vide pour un serveur public), jeton GSLT (sv_setsteamaccount), nombre maximal de joueurs (1 à 8, 8 par défaut), carte de départ et mode de jeu (mp_gamemode). Le nombre de joueurs et la carte de départ sont des paramètres de démarrage (+maxplayers, +map) et ne figurent donc pas dans la server.cfg.
Modes de jeu (mp_gamemode)
Un seul menu avec cinq options : coop pour la campagne (par défaut), realism pour le Coop avec des règles plus strictes, versus, survival et scavenge. Contrairement à CS2, il n’y a pas de paire de valeurs numériques game_type et game_mode : le mode est indiqué sous forme de texte dans mp_gamemode.
Cartes de départ
Tu peux choisir le premier chapitre de chacune des cinq campagnes d’origine de Left 4 Dead 2 : c1m1_hotel (Dead Center, par défaut), c2m1_highway (Dark Carnival), c3m1_plankcountry (Swamp Fever), c4m1_milltown_a (Hard Rain) et c5m1_waterfront (The Parish).
Communication
All-Talk (sv_alltalk, désactivé par défaut) : lorsqu’il est activé, les survivants et les infectés peuvent s’entendre dans le chat vocal, sans séparation par équipe.
Administration et sécurité
Mot de passe RCON (rcon_password ; s’il est vide, RCON est désactivé) et commandes de triche (sv_cheats, désactivées par défaut). Un mot de passe RCON défini donne un accès admin complet au serveur ; sv_cheats ne doit jamais être activé sur un serveur public.
Divers
Mode LAN (sv_lan, désactivé par défaut) : il retire le serveur de la liste publique des serveurs Steam et n’est utile que pour les tests locaux.
Les lignes d’une server.cfg importée que le générateur ne reconnaît pas sont ajoutées sans modification à la fin du fichier. Le générateur ne configure pas les plugins comme SourceMod ni les autres Cvars comme sv_gametypes.
Guide
Comment créer la server.cfg de ton serveur Left 4 Dead 2
Du premier réglage au serveur opérationnel : voici comment installer la server.cfg sur ton serveur Left 4 Dead 2.
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Étape 1
Ouvrir le générateur ou importer un fichier server.cfg
Le générateur utilise au départ les valeurs par défaut de Left 4 Dead 2 (nom du serveur « ZAP Left 4 Dead 2 », mode de jeu coop, carte de départ c1m1_hotel, 8 joueurs). Tu vois immédiatement la server.cfg générée dans l’aperçu en direct. Si tu possèdes déjà une server.cfg, tu peux l’importer en téléversant un fichier .cfg ou .txt de 2 MB au maximum, ou en collant son contenu.
- 2
Étape 2
Choisir le mode facile ou le formulaire
Dans le mode Easy Mode, décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur Versus public avec GSLT ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu confirmes sont appliquées. Dans le formulaire, tu règles toi-même chaque option.
- 3
Étape 3
Définir les paramètres de base du serveur
Saisis le nom du serveur (hostname), éventuellement un mot de passe pour le serveur et ton jeton GSLT, puis choisis un nombre maximal de joueurs entre 1 et 8, l’une des cinq cartes de départ et le mode de jeu (mp_gamemode).
- 4
Étape 4
Configurer la communication et l’administration
Active ou désactive All-Talk (sv_alltalk) et définis un mot de passe RCON. Laisse sv_cheats et le mode LAN (sv_lan) désactivés sur un serveur public.
- 5
Étape 5
Vérifier et enregistrer server.cfg
Vérifie la server.cfg dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite copier ou télécharger le fichier, ou partager un lien sans mots de passe.
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Étape 6
Téléverser et appliquer
Téléverse la server.cfg dans le dossier left4dead2/cfg de ton serveur et redémarre-le, ou exécute « exec server.cfg » dans la console pour appliquer les nouvelles valeurs. Définis le nombre de joueurs et la carte de départ au moyen des paramètres de démarrage ou des réglages de ton serveur.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou la transférer chez nous en un clic.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
left4dead2/cfg/server.cfg(Linux) ouleft4dead2\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Redémarre ton serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console.
La méthode ZAP-Hosting
Transférer immédiatement, sans téléversement
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- Pas de FTP ni de gestionnaire de fichiers
- En ligne en quelques secondes
- Résiliable à tout moment
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Générateurs de server.cfg pour d’autres jeux Source
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FAQ
Questions fréquentes
Emplacement du fichier, GSLT, mode de jeu, paramètres de démarrage, importation et sécurité : les réponses en bref.
La server.cfg se trouve dans le dossier de jeu left4dead2 de ton serveur : sous Linux, dans left4dead2/cfg/server.cfg ; sous Windows, dans left4dead2\cfg\server.cfg. Le téléchargement depuis le générateur ne transfère rien automatiquement. Téléverse toi-même le fichier et redémarre le serveur, ou exécute « exec server.cfg » dans la console.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. La server.cfg est créée directement dans ton navigateur. Seul le mode Easy Mode envoie à l’IA ta description et les valeurs actuelles, sans mots de passe, afin qu’elle te propose des modifications.
Avec la Cvar mp_gamemode, présentée sous forme de menu dans le générateur : coop, realism, versus, survival ou scavenge. Contrairement à CS2 et CS:GO, Left 4 Dead 2 n’utilise pas de paire de valeurs numériques game_type et game_mode : le mode est indiqué directement sous forme de texte dans la server.cfg.
Oui, pour un serveur L4D2 public : le Game Server Login Token permet au serveur de se connecter à Steam. Il figure dans la server.cfg sous sv_setsteamaccount. Tu peux le créer gratuitement sur steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l’App-ID 550. Dans le formulaire, le jeton est masqué comme un mot de passe.
Ce sont deux paramètres de démarrage (+maxplayers et +map), pas des Cvars de server.cfg. Le générateur ne les inscrit donc volontairement pas dans le fichier. Dans le formulaire, tu choisis de 1 à 8 joueurs (8 au maximum pour les deux équipes réunies en Versus, 4 en Coop et en Survival) et l’une des cinq cartes de départ. Ces choix sont appliqués au démarrage du serveur.
Oui. Tu peux importer un fichier .cfg ou .txt de 2 MB au maximum, ou coller son contenu. Les réglages reconnus sont chargés dans le formulaire ; les lignes inconnues du générateur sont ajoutées sans modification à la fin du fichier lors de l’exportation.
Décris avec tes propres mots le serveur que tu souhaites, par exemple « serveur Versus public avec GSLT et All-Talk ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification séparément ; rien n’est appliqué sans ta confirmation. Les mots de passe et le jeton GSLT ne sont pas envoyés à l’IA.
Définis un mot de passe RCON robuste, car il donne un accès admin complet, et laisse sv_cheats et le mode LAN (sv_lan) désactivés : sv_cheats permet de contourner les règles du jeu, tandis que sv_lan retire le serveur de la liste publique des serveurs Steam. Le mot de passe du serveur, le mot de passe RCON et le jeton GSLT sont masqués dans le formulaire et ne sont jamais enregistrés dans les liens de partage.
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