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No More Room In Hell
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur No More Room In Hell

Avec le générateur de server.cfg pour NMRiH, crée en ligne le fichier server.cfg de No More Room in Hell : règle le nom du serveur, le mot de passe, le GSLT, la difficulté, le Friendly Fire, la limite de temps et RCON dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA dans l’Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier prêt à copier ou à télécharger. C’est gratuit, sans inscription, et le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier server.cfg généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour No More Room in Hell. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

server.cfg
// No More Room in Hell — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/nmrih/config-generator // Server basicshostname "ZAP No More Room in Hell"sv_password ""sv_setsteamaccount ""sv_tags ""sv_lan 0 // Gameplaysv_difficulty "classic"mp_friendlyfire 0mp_timelimit 45mp_maxrounds 2
  • +8 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Ce que tu peux configurer avec le générateur de server.cfg NMRiH

Le générateur crée le fichier server.cfg de ton serveur No More Room in Hell, et non une configuration client comme autoexec.cfg. Ses 14 paramètres sont répartis en quatre catégories ; la Cvar correspondante dans le fichier est indiquée entre parenthèses.

Paramètres de base du serveur

Nom du serveur (hostname), mot de passe du serveur (sv_password, laisser vide pour un serveur public), token GSLT (sv_setsteamaccount), carte de départ, tags du serveur pour le navigateur de serveurs (sv_tags) et mode LAN (sv_lan), qui retire le serveur de la liste publique des serveurs Steam et sert uniquement aux tests locaux. La carte de départ est un paramètre de démarrage (+map) et ne figure donc pas dans la server.cfg.

Gameplay

Difficulté (sv_difficulty) : Casual ou Classic, Classic par défaut. Friendly Fire (mp_friendlyfire, désactivé par défaut), limite de temps par carte (mp_timelimit, 5–180 minutes, 45 par défaut) et nombre maximal de manches par carte (mp_maxrounds, 1–20, 2 par défaut), après lesquelles le serveur passe à la carte suivante.

Communication

Chat vocal (sv_voiceenable, activé par défaut) et All-Talk (sv_alltalk, désactivé par défaut), qui permet à tous les joueurs de s’entendre dans le chat vocal, quelle que soit leur équipe.

Administration et sécurité

Mot de passe RCON (rcon_password, laisser vide pour désactiver RCON) et commandes de triche (sv_cheats, désactivées par défaut). Tant que sv_cheats est activé, les succès et statistiques Steam sont désactivés. Laisse-le désactivé sur un serveur public.

Le générateur ajoute sans les modifier, à la fin du fichier, les lignes d’une server.cfg importée qu’il ne reconnaît pas. Il ne crée ni le fichier mapcycle ni les plugins.

Guide

Comment créer ta server.cfg NMRiH

Du premier réglage au serveur opérationnel : voici comment créer la configuration de ton serveur No More Room in Hell.

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    Étape 1

    Ouvrir le générateur ou importer une configuration

    Le générateur charge les valeurs par défaut de No More Room in Hell et affiche immédiatement le fichier server.cfg dans l’aperçu en direct. Si tu possèdes déjà un fichier server.cfg, importe-le au format .cfg ou .txt, dans la limite de 2 MB, ou colle son contenu.

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    Étape 2

    Choisir le mode « Simple » ou « Avancé »

    Dans le mode « Simple », décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « serveur casual détendu pour jouer entre amis, sans Friendly Fire ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification ; seules celles que tu confirmes sont appliquées. Dans le mode « Avancé », tu règles chaque option toi-même dans le formulaire.

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    Étape 3

    Définir les paramètres de base du serveur

    Saisis le nom du serveur (hostname), éventuellement un mot de passe (sv_password) et ton token GSLT. Choisis l’une des six cartes Objective de départ et ajoute des tags de serveur (sv_tags) si nécessaire. Pour un serveur public, laisse le mode LAN désactivé.

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    Étape 4

    Configurer le gameplay

    Choisis la difficulté Casual ou Classic, active ou désactive le Friendly Fire et définis la limite de temps par carte (5–180 minutes) ainsi que le nombre maximal de manches par carte (1–20).

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    Étape 5

    Communication et administration

    Active ou désactive le chat vocal et All-Talk, définis un mot de passe RCON et laisse sv_cheats désactivé.

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    Étape 6

    Vérifier et enregistrer server.cfg

    Vérifie le fichier server.cfg dans l’aperçu en direct : le générateur te signale les valeurs invalides. Tu peux ensuite copier ou télécharger le fichier, ou partager un lien sans mots de passe.

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    Étape 7

    Téléverser et appliquer

    Sur un serveur auto-hébergé, téléverse le fichier dans nmrih/cfg/server.cfg, puis redémarre le serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console. Sur un serveur ZAP, l’image du serveur réécrit server.cfg à chaque démarrage : téléverser le fichier et redémarrer ne suffit donc pas. Configure le nom du serveur, son mot de passe, la carte de départ et le GSLT dans les paramètres de démarrage du panneau. Pour appliquer toutes les autres valeurs, exécute « exec server.cfg » dans la console ; elles ne restent actives que jusqu’au prochain redémarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Sur un serveur auto-hébergé

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.

  2. 2

    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    À placer dans nmrih/cfg/server.cfg (Linux) ou nmrih\cfg\server.cfg (Windows).

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    Appliquer les modifications

    Sur un serveur auto-hébergé : redémarre ou exécute « exec server.cfg » dans la console. Sur un serveur ZAP : exécute « exec server.cfg » dans la console ; les valeurs restent actives jusqu’au prochain redémarrage. Configure le nom du serveur, le mot de passe, la carte de départ et le GSLT dans les paramètres de démarrage du panneau.

La méthode ZAP-Hosting

Paramètres de démarrage dans le panneau

Loue un serveur No More Room in Hell chez nous : l’image du serveur y recrée server.cfg à chaque démarrage. Tu définis les valeurs à l’aide des paramètres de démarrage dans le panneau. Les réglages sans paramètre de démarrage sont perdus au démarrage suivant.

  • Paramètres de démarrage directement dans le panneau
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Générateurs de server.cfg pour d’autres jeux Source

Voir tous les outils No More Room in Hell

FAQ

Questions fréquentes sur Générateur de server.cfg NMRiH

Emplacement du fichier, redémarrage sur les serveurs ZAP, GSLT, difficulté, changement de carte et mots de passe : des réponses rapides.

Le fichier server.cfg se trouve dans le dossier de jeu nmrih de ton serveur : sous Linux, dans nmrih/cfg/server.cfg ; sous Windows, dans nmrih\cfg\server.cfg. Le téléchargement depuis le générateur ne transfère rien automatiquement. Sur un serveur auto-hébergé, téléverse toi-même le fichier, puis redémarre le serveur ou exécute « exec server.cfg » dans la console. Sur un serveur ZAP, charge-le uniquement avec « exec server.cfg », car l’image du serveur réécrit le fichier à chaque démarrage.

En partie. L’image du serveur réécrit la server.cfg à chaque démarrage. Le nom du serveur, son mot de passe, la carte de départ et le token GSLT sont conservés : ils ne proviennent pas du fichier, mais sont définis comme paramètres de démarrage dans le panneau. Les valeurs comme la difficulté, le Friendly Fire ou la limite de temps ne restent en vigueur après « exec server.cfg » que jusqu’au prochain redémarrage.

Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. Le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur. Ce n’est qu’en Easy Mode que ta description et les valeurs actuelles, sans les mots de passe, sont envoyées à l’IA, qui te propose des modifications. Seules celles que tu confirmes sont appliquées.

Oui, pour un serveur public : le Game Server Login Token permet au serveur de se connecter à Steam. Il figure dans server.cfg sous le nom sv_setsteamaccount. Tu peux le créer gratuitement sur steamcommunity.com/dev/managegameservers avec l’App ID 224260. Il s’agit de l’ID du jeu lui-même, pas de celui du serveur dédié. Dans le formulaire, le token est masqué comme un mot de passe.

sv_difficulty détermine le nombre et la résistance des zombies, ainsi que d’autres paramètres d’équilibrage de la survie. Classic est le niveau le plus exigeant et le réglage par défaut du générateur ; Casual est plus accessible et convient aux groupes débutants ou détendus.

Cela dépend de mp_timelimit (5–180 minutes, 45 par défaut) et de mp_maxrounds (1–20, 2 par défaut) : le serveur change de carte dès que la limite de temps ou le nombre maximal de manches est atteint. La carte suivante est définie dans le fichier mapcycle distinct, que le générateur ne crée pas.

La carte de départ est un paramètre de démarrage (+map), pas une Cvar de server.cfg : le générateur ne l’écrit donc pas dans le fichier. Six cartes Objective sont disponibles : nmo_broadway, nmo_brooklyn, nmo_cabin, nmo_fema, nmo_junction et nmo_lakeside. Il n’y a pas de champ pour le nombre de joueurs, car le modèle server.cfg de NMRiH ne contient aucune Cvar maxplayers.

Non. Le mot de passe du serveur, le mot de passe RCON et le token GSLT sont masqués dans le formulaire, jamais enregistrés dans les liens de partage ni envoyés à l’IA en mode Easy. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as modifiées.

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