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Découvre comment résoudre les problèmes fréquents de ton serveur de jeu Assetto Corsa Evo : navigateur de serveurs, mots de passe, configuration incorrecte et plus encore → En savoir plus
10 novembre 20265 min de lecture1 Vues0 utile
Introduction
Ton serveur de jeu Assetto Corsa Evo n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs, ton circuit est soudain de nouveau Brands Hatch ou ton serveur ne démarre plus après une modification ? Pas d’inquiétude : la plupart des problèmes ont une cause simple. Voici les problèmes les plus fréquents et comment les résoudre rapidement par toi-même.
FAQ
Questions fréquentes
Vérifie dans la Vue d’ensemble que ton serveur est en ligne et dans la console qu’il a complètement démarré. Recherche le nom exact indiqué dans le champ Nom du serveur et vérifie que le fichier server_launcher.json ne contient pas d’erreur.
Si le fichier server_launcher.json était vide au démarrage ou ne contenait pas de JSON valide, le serveur le recrée avec les valeurs par défaut. Vérifie le fichier avant de l’enregistrer et télécharge-en une copie au préalable.
La valeur de SelectedSessionTypeValue est souvent différente de GameModeType_PRACTICE, ou celle de SelectedTrackValue ne correspond pas exactement. Les week-ends de course ne sont actuellement pas pris en charge par ZapX.
ZapX réécrit le nom du serveur, les mots de passe, les ports et le nombre de joueurs dans le fichier à chaque démarrage. Modifie ces paramètres dans l’onglet Configuration, sous Paramètres de démarrage.
Si la console affiche un message tel que Server can't be reached by UDP messages, le backend du jeu ne parvient pas à joindre ton serveur. Redémarre-le une fois et contacte le support si le problème se reproduit.
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Navigation
Assetto Corsa Evo
Problèmes et solutions
La console de ton serveur de jeu est l’outil le plus utile pour rechercher la cause d’un problème. Elle te montre ce que fait ton serveur au démarrage, s’il s’est connecté au backend du jeu et s’il affiche une erreur. Pour Assetto Corsa Evo, la console est en lecture seule.
Navigateur de serveurs et connexion
Le serveur n’apparaît pas dans le navigateur de serveurs
Procède comme suit :
Vérifie dans Vue d’ensemble si ton serveur est en ligne. Après son démarrage, il lui faut un petit moment pour se connecter et apparaître dans la liste.
Regarde dans la Console si le serveur a démarré complètement ou s’il s’est arrêté en affichant une erreur.
Dans le navigateur de serveurs, recherche exactement le nom indiqué dans le champ Nom du serveur (onglet Configuration, Paramètres de démarrage).
Si tu as modifié le fichier server_launcher.json, vérifie qu’il ne contient aucune erreur. Consulte la section « Le serveur ne démarre plus après une modification » ci-dessous.
Plusieurs serveurs portant le même nom dans la liste
De nombreux serveurs utilisent le nom par défaut de leur fournisseur. Attribue un nom personnalisé à ton serveur dans le champ Nom du serveur, puis redémarre-le : tu le retrouveras facilement.
Le mot de passe n’est pas accepté
Définis ton mot de passe dans le champ Mot de passe du serveur. Après l’avoir modifié, tu dois redémarrer ton serveur. Si tu ajoutes un mot de passe uniquement dans server_launcher.json, au niveau de DriverPassword, ZapX le remplacera au prochain démarrage par la valeur configurée dans ZapX. Respecte les majuscules et les minuscules.
Le serveur est complet
Le nombre de pilotes pouvant rouler en même temps dépend du nombre de slots souscrits. ZapX remplace la valeur MaxPlayers du fichier à chaque démarrage. Si tu as besoin de plus de places, passe à une offre supérieure depuis la Vue d’ensemble.
Le serveur s’arrête peu après son démarrage
Après son démarrage, Assetto Corsa Evo vérifie si le backend du jeu peut joindre ton serveur via le réseau. Si ce n’est pas le cas, le serveur s’arrête de lui-même au bout de peu de temps et la console affiche un message tel que Server can't be reached by UDP messages. Le problème ne vient pas de ta configuration. Redémarre le serveur une fois et contacte notre support si le message réapparaît.
Configuration
Le serveur ne démarre plus après une modification
Le problème vient généralement du fichier server_launcher.json :
Si la valeur de SelectedSessionTypeValue dans la section Event est différente de GameModeType_PRACTICE, le serveur ne peut pas démarrer. Les week-ends de course ne sont actuellement pas pris en charge par ZapX. Rétablis la valeur GameModeType_PRACTICE.
Vérifie que la valeur de SelectedTrackValue correspond exactement à un circuit de la liste de notre guide Configuration du serveur, en respectant les majuscules et les minuscules.
Vérifie que les valeurs de météo et d’état du circuit ne contiennent pas de fautes de frappe.
Au démarrage, la console t’indique ce qui pose problème. Notre guide Le serveur ne démarre pas explique comment lire les messages et résoudre tous les problèmes de démarrage connus.
Mon circuit et ma sélection de véhicules sont revenus aux valeurs par défaut
Si le fichier server_launcher.json était vide au démarrage ou ne contenait pas de JSON valide, ton serveur le recrée avec les valeurs par défaut : entraînement sur Brands Hatch GP avec tous les véhicules. Les causes fréquentes sont une virgule manquante ou en trop, une parenthèse manquante ou un guillemet oublié.
Pour éviter ce problème :
Avant toute modification importante, télécharge une copie du fichier depuis l’onglet Fichiers.
Vérifie le contenu avec un validateur JSON avant de l’enregistrer.
Si tu as une copie, téléverse-la à nouveau et redémarre le serveur.
Les modifications du nom ou du mot de passe dans le fichier disparaissent
ZapX réécrit les valeurs ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort et MaxPlayers dans le fichier à chaque démarrage. Modifie donc le nom et les mots de passe dans l’onglet Configuration, sous Paramètres de démarrage.
Un véhicule manque ou reste disponible après avoir été désactivé
Pour chaque véhicule sous Event → Cars, les champs IsSelected et is_selected doivent être renseignés. Attribue-leur la même valeur : true pour autoriser le véhicule et false pour l’interdire, puis redémarre le serveur. Ne supprime aucune entrée et ne modifie pas la valeur name. Tu trouveras la liste complète des véhicules dans notre guide Sélectionner les véhicules et équilibrer les performances.
Performances
Latence ou charge élevée
Surveille la charge sous Statistiques. Plus il y a de pilotes en piste en même temps, plus ton serveur a besoin de puissance. Si ses ressources sont limitées, passe à une offre supérieure depuis les tuiles de ressources dans la Vue d’ensemble.
DDoS et autres menaces réseau
Les serveurs de jeu peuvent être la cible d’attaques qui les submergent de trafic et provoquent des ralentissements ou des déconnexions. ZAP-Hosting propose des systèmes de protection intégrés pour protéger ton serveur contre les attaques les plus courantes. Si tu soupçonnes une attaque, consulte le Gestionnaire DDoS et contacte notre support.
Mesures préventives
Des sauvegardes régulières t’éviteront bien des soucis. Nous sauvegardons automatiquement ton serveur de jeu chaque jour. Avec le ZapX Pass, tu peux aussi créer tes propres sauvegardes à tout moment et les restaurer en un clic. Avec ZapX Pass Pro, tu peux même automatiser les sauvegardes selon le calendrier de ton choix. Avant toute modification importante, télécharge également ton fichier server_launcher.json depuis l’onglet Fichiers.
Conclusion
Ces étapes devraient t’aider à résoudre ton problème. Si ce n’est pas le cas, n’hésite pas à contacter notre support : nous sommes là tous les jours pour t’aider ! 🙂
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