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Assetto Corsa
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur Assetto Corsa

Crée ta configuration de serveur Assetto Corsa en ligne : définis le circuit, les voitures, les sessions, les règles de course et la météo dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA avec l’Easy Mode. Prévisualise le fichier server_cfg.ini, puis copie-le ou télécharge-le. Pour la grille de départ, passe à entry_list.ini. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier server_cfg.ini généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server_cfg.ini prêt à l’emploi pour Assetto Corsa. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

server_cfg.ini
; Assetto Corsa — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/racing-sims/assetto-corsa-config-generator [SERVER]NAME=ZAP Assetto Corsa ServerPASSWORD=ADMIN_PASSWORD=WELCOME_MESSAGE=Welcome to our ZAP-Hosting Assetto Corsa server!TRACK=monzaCONFIG_TRACK=CARS=SUN_ANGLE=48TIME_OF_DAY_MULT=1REGISTER_TO_LOBBY=1PICKUP_MODE_ENABLED=1
  • +69 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Paramètres

Ce que tu peux configurer dans le fichier server_cfg.ini de ton serveur Assetto Corsa

Le générateur répartit les paramètres de server_cfg.ini en neuf sections ; la clé correspondante dans le fichier figure entre parenthèses. Le profil entry_list.ini permet aussi de définir la grille de départ.

Identité du serveur

Nom du serveur (NAME), mot de passe serveur (PASSWORD, vide pour un serveur public), mot de passe administrateur (ADMIN_PASSWORD) pour la commande de chat « /admin » et message de bienvenue (WELCOME_MESSAGE) affiché aux joueurs lors de la connexion.

Circuit et voitures

Circuit (TRACK) sous son nom de dossier interne, variante du tracé (CONFIG_TRACK), voitures autorisées (CARS, séparées par des points-virgules), position du soleil selon l’heure (SUN_ANGLE) et vitesse d’écoulement du temps dans le jeu (TIME_OF_DAY_MULT).

Accès et lobby

Inscription dans la liste publique des serveurs (REGISTER_TO_LOBBY), mode Pickup (PICKUP_MODE_ENABLED), Entry List verrouillée réservée aux Steam ID enregistrés (LOCKED_ENTRY_LIST) et répétition automatique des sessions (LOOP_MODE).

Sessions

Nombre maximal de joueurs (MAX_CLIENTS, de 1 à 100), durée des essais et des qualifications en minutes (0 pour ignorer la session), longueur de la course en tours, compte à rebours avant le départ, noms des sessions et possibilité pour les joueurs de rejoindre une session en cours.

Règles de course

Pénalité pour faux départ (START_RULE : 0 = voiture bloquée jusqu’au départ, 1 = retour aux stands, 2 = passage par les stands), fenêtre d’arrêt obligatoire aux stands, deuxième course avec grille inversée, nombre de pneus autorisés hors piste (ALLOWED_TYRES_OUT, -1 = aucune limite) et pénalité sur l’accélérateur en cas de raccourci.

Réalisme et aides à la conduite

Consommation de carburant et usure des pneus en pourcentage (100 = réaliste), dégâts (0 = désactivés), ABS et contrôle de traction (0 = aucune voiture, 1 = uniquement les voitures équipées d’origine, 2 = toutes les voitures), contrôle de stabilité, embrayage automatique, couvertures chauffantes, rétroviseur virtuel, types de pneus autorisés (LEGAL_TYRES) et lest maximal imposé par l’administrateur.

Météo et adhérence

Préréglage météo comme « 3_clear » dans le slot fixe [WEATHER_0], avec température de l’air, écart de température de la piste, variations et vent ; jusqu’à 15 autres slots météo ; et adhérence dynamique : adhérence initiale, part aléatoire, report à la session suivante et nombre de tours par point de pourcentage d’adhérence.

Votes et expulsions

Pourcentage de joueurs devant voter pour une expulsion (KICK_QUORUM) ou lors d’un vote de session (VOTING_QUORUM), durée d’ouverture du vote et possibilité pour les joueurs expulsés de revenir immédiatement, d’être bloqués jusqu’au redémarrage ou d’être bannis définitivement (BLACKLIST_MODE).

Performances et plugins

Fréquence d’actualisation envoyée aux clients (CLIENT_SEND_INTERVAL_HZ), threads, pause de la boucle du serveur, tampon UDP, ainsi que les adresses d’un plugin UDP comme stracker et d’un service d’authentification externe.

Le générateur ne crée volontairement ni UDP_PORT, TCP_PORT et HTTP_PORT, ni les sections [FTP] et [DATA]. Il conserve sans modification dans le fichier les lignes qu’il ne reconnaît pas dans un fichier server_cfg.ini importé.

Guide

Configurer un serveur Assetto Corsa : comment créer server_cfg.ini

Des premiers paramètres à la course en cours : comment mettre ta configuration de serveur Assetto Corsa en place.

  1. 1

    Étape 1

    Choisir un profil

    Dans le générateur, choisis le profil server_cfg.ini pour les paramètres du serveur ou entry_list.ini pour la grille de départ avec les voitures et les pilotes. Le générateur démarre avec des valeurs par défaut et affiche immédiatement le fichier obtenu dans la prévisualisation en direct.

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    Étape 2

    Importer une configuration existante (facultatif)

    Si tu as déjà un fichier server_cfg.ini, téléverse-le au format .ini ou .txt, jusqu’à 2 MB, ou colle son contenu. Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire ; les autres lignes sont conservées à l’exportation. Les lignes de commentaire commençant par ; ou # sont supprimées.

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    Étape 3

    Décrire le serveur dans l’Easy Mode

    Décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « Sprint GT3 sans qualifications », ou choisis un modèle. L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification. Seules les propositions que tu sélectionnes sont appliquées.

  4. 4

    Étape 4

    Définir les paramètres dans le formulaire

    En mode avancé, parcours toi-même les sections : identité du serveur, circuit et voitures, accès et lobby, sessions, règles de course, réalisme et aides à la conduite, météo et adhérence, votes et expulsions, performances et plugins.

  5. 5

    Étape 5

    Vérifier l’aperçu en direct

    La prévisualisation de server_cfg.ini s’actualise à chaque modification. Le générateur signale les valeurs invalides au-dessus du formulaire.

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    Étape 6

    Copier, télécharger ou partager

    Copie le fichier, télécharge-le ou partage un lien vers ta configuration. Les mots de passe du serveur et de l’administrateur ne figurent jamais dans le lien de partage.

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    Étape 7

    Téléverser et redémarrer

    Téléverse le fichier dans le dossier cfg de ton serveur Assetto Corsa et redémarre le serveur : acServer ne lit server_cfg.ini qu’au démarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou la transférer chez nous en un clic.

La méthode manuelle

Téléverser toi-même

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier server_cfg.ini généré à l’aide du bouton ci-dessus.

  2. 2

    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    À placer dans cfg/server_cfg.ini (Linux) ou cfg\server_cfg.ini (Windows).

  3. 3

    Appliquer les modifications

    Assetto Corsa ne lit server_cfg.ini qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.

La méthode ZAP-Hosting

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  • Pas de FTP ni de gestionnaire de fichiers
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Autres outils

Générateurs de configuration pour d’autres simulations automobiles

Ce générateur est destiné au fichier server_cfg.ini d’Assetto Corsa classique. Des générateurs distincts existent pour Assetto Corsa Competizione et les serveurs Freeroam utilisant AssettoServer.

Voir tous les outils de simulation automobile

FAQ

Questions fréquentes

Coût, emplacement des fichiers, circuit et météo, Entry List, serveurs privés, Easy Mode et ports : des réponses rapides.

Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : le formulaire, l’Easy Mode, l’importation, la copie, le téléchargement et le partage fonctionnent sans compte. server_cfg.ini et entry_list.ini sont créés directement dans ton navigateur, sans installation. Seul l’Easy Mode envoie ta description et les valeurs actuelles, sans les mots de passe, à une IA ; son utilisation est brièvement limitée pour éviter les demandes excessives.

server_cfg.ini se trouve dans le sous-dossier cfg de ton serveur : cfg/server_cfg.ini sous Linux et cfg\server_cfg.ini sous Windows. entry_list.ini se trouve dans le même dossier. Le téléchargement te fournit un fichier prêt à l’emploi, que tu dois téléverser toi-même. Redémarre ensuite le serveur : acServer ne lit les deux fichiers qu’au démarrage.

TRACK est le nom de dossier interne du circuit, par exemple « monza » ou « spa », et CONFIG_TRACK désigne la variante du tracé (vide pour le tracé par défaut). CARS est une liste de noms de dossiers internes de voitures séparés par des points-virgules, comme « ks_ferrari_488_gt3;ks_mclaren_650_gt3 ». Pour la météo, saisis dans le slot [WEATHER_0] le nom d’un préréglage, comme « 3_clear » ou « 7_light_clouds », ainsi que les températures et le vent. Tu peux ajouter jusqu’à 15 autres slots météo ; le serveur en choisit alors un par session. Tous ces champs sont libres, car les circuits, voitures et préréglages disponibles dépendent du contenu installé.

Chaque MODEL de entry_list.ini doit également figurer dans CARS de server_cfg.ini, avec les mêmes majuscules et minuscules, sinon acServer ne démarre pas. Sur un serveur ZAP-Hosting, CARS est automatiquement généré à partir des modèles de l’Entry List. Vérifie aussi LEGAL_TYRES : le modèle Kunos y définit « SV », ce qui exclut les voitures dépourvues de ces pneus Street Vintage. Le générateur laisse ce champ vide par défaut : tous les types de pneus sont alors autorisés.

Oui. Sélectionne le profil entry_list.ini pour créer jusqu’à 100 entrées, une par place sur le serveur : modèle de voiture, skin, nom du pilote, équipe, Steam ID (GUID) pour une réservation, slot spectateur, lest, restrictor et réglages fixes. À la génération du fichier, les entrées sont numérotées sans interruption CAR_0, CAR_1, etc. L’option de trafic IA fonctionne uniquement avec AssettoServer et Custom Shaders Patch ; le serveur Kunos classique l’ignore. L’Easy Mode n’est pas disponible pour ce profil.

REGISTER_TO_LOBBY détermine si le serveur apparaît dans la liste publique des serveurs ; avec 0, il n’est accessible que par connexion directe. Un mot de passe serveur protège l’accès, et LOCKED_ENTRY_LIST n’autorise que les joueurs dont le Steam ID figure dans entry_list.ini. Le mot de passe administrateur te permet d’obtenir les droits d’administration en jeu avec la commande de chat « /admin <Passwort> ». Les deux mots de passe sont masqués dans le formulaire et ne sont jamais inclus dans un lien de partage.

Décris ton serveur avec tes propres mots, par exemple « Sprint GT3 sans qualifications, usure réaliste des pneus », ou pars d’un modèle de sprint GT3, de course d’endurance ou de serveur ouvert et décontracté. L’IA propose des valeurs adaptées et justifie chaque modification. Tu choisis les propositions à appliquer : rien ne change avant ton choix. Les mots de passe ne sont pas envoyés à l’IA.

UDP_PORT, TCP_PORT et HTTP_PORT ne font volontairement pas partie du générateur, pas plus que les sections [FTP] et [DATA]. Sur un serveur ZAP-Hosting, la plateforme définit les ports à chaque démarrage. Si tu héberges toi-même ton serveur, tu dois gérer les ports et leur ouverture. Si tu importes ton fichier server_cfg.ini existant, ses lignes de ports sont conservées.

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