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Assetto Corsa Evo : configuration du serveur

Découvre comment régler le circuit, les véhicules, la météo, l’heure et la durée de session de ton serveur de jeu Assetto Corsa Evo dans server_launcher.json → En savoir plus

10 novembre 20266 min de lecture0 Vues0 utile

Introduction

Avec la bonne configuration, tu peux faire de ton serveur de jeu Assetto Corsa Evo le circuit de course que tu imagines : nom personnalisé, mot de passe, circuit, sélection de véhicules, météo et durée de session. Dans ce guide, nous te présentons les paramètres disponibles, où les trouver dans ZapX et les précautions à prendre lorsque tu les modifies.

Fonctionnement de la configuration

Ton serveur lit tous les paramètres dans le fichier server_launcher.json, situé dans le répertoire principal de ton serveur. Tu peux ouvrir ce fichier dans l’onglet Configuration en cliquant sur Modifier directement, ou dans l’onglet Fichiers. Lors du tout premier démarrage, ZapX le crée avec des valeurs par défaut adaptées : entraînement sur Brands Hatch GP, tous les véhicules autorisés et météo dégagée.

Tu n’as pas besoin de modifier certains paramètres dans le fichier : tu les trouveras dans l’onglet Configuration, sous Paramètres de démarrage :

Paramètre de démarrageSignification
Nom du serveurNom de ton serveur dans le navigateur des serveurs. Valeur par défaut : ZapX Assetto Corsa Evo Server
Mot de passe du serveurMot de passe pour rejoindre le serveur. Laisse ce champ vide pour créer un serveur public.
Mot de passe administrateurMot de passe qui te permet de gérer le serveur. Il est généré automatiquement lors de la création.

À chaque démarrage, ZapX écrit ces valeurs, ainsi que les ports et le nombre de places que tu as réservées, dans la section Server de server_launcher.json. Tout le reste, comme le circuit et les véhicules, reste tel que tu l’as défini dans le fichier.

Important

Ne modifie jamais directement le nom du serveur, les mots de passe, les ports ou le nombre de joueurs dans le fichier. À chaque démarrage, ton serveur remplace les valeurs ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort et MaxPlayers par celles définies dans ZapX.

Après l’enregistrement, ZapX te propose directement de redémarrer le serveur. Tes modifications ne seront activées qu’après le redémarrage.

Attention

Le fichier server_launcher.json doit rester un fichier JSON valide. Si le fichier est vide ou incorrect au démarrage, par exemple à cause d’une virgule ou d’une parenthèse manquante, ton serveur le recrée avec les valeurs par défaut et tu perds ta sélection de circuits et de véhicules. Avant d’effectuer des modifications importantes, télécharge une copie du fichier dans l’onglet Fichiers.

Session, heure et météo

Sur ZapX, ton serveur fonctionne en mode Entraînement (GameModeType_PRACTICE). Les paramètres de la session se trouvent dans la section Sessions, sous PracticeSession :

ChampSignification
LengthDurée de la session en secondes. Valeur par défaut : 300 (5 minutes)
Hour / MinuteHeure sur le circuit au début de la session. Valeur par défaut : 16 h
TimeMultiplierVitesse à laquelle le temps passe sur le circuit. 1 correspond au temps réel.
MaxWaitToBoxDélai au terme duquel les pilotes inactifs (AFK) sont retirés du serveur
OvertimeWaitingNextSessionDélai d’attente avant la prochaine session

Si la valeur IsCycleEnabled de la section Server est définie sur true (valeur par défaut), la session recommence automatiquement à la fin.

Important

Laisse la valeur SelectedSessionTypeValue de la section Event définie sur GameModeType_PRACTICE. Les week-ends de course avec qualifications et course ne sont actuellement pas pris en charge sur ZapX et peuvent empêcher le démarrage de ton serveur.

Dans la section Event, tu peux également définir la météo et l’état du circuit :

ChampValeurs possibles
SelectedWeatherTypeValueGameModeSelectionWeatherType_CLEAR (valeur par défaut), ..._SCATTERED_CLOUDS, ..._BROKEN_CLOUDS, ..._OVERCAST, ..._DRIZZLE, ..._RAIN, ..._HEAVY_RAIN
SelectedWeatherBehaviorValueGameModeSelectionWeatherBehaviour_STATIC (la météo reste la même, valeur par défaut) ou GameModeSelectionWeatherBehaviour_DYNAMIC (la météo change)
SelectedInitialGripValueInitialGrip_GREEN (circuit frais et glissant, valeur par défaut), InitialGrip_FAST ou InitialGrip_OPTIMUM

Écris toujours les valeurs en entier, par exemple GameModeSelectionWeatherType_RAIN. Dans le tableau, ... remplace uniquement le début commun des valeurs.

Autres paramètres de la section Server

ChampSignification
SelectedServerTypeValueMultiplayerServerListSessionType_RANKED (valeur par défaut) ou MultiplayerServerListSessionType_UNRANKED
IsCycleEnabledtrue fait recommencer la session à la fin
SpectatorPasswordMot de passe pour les spectateurs. Cette valeur n’est pas remplacée au démarrage.

FAQ

Questions fréquentes

Dans le fichier server_launcher.json, dans la section Event et le champ SelectedTrackValue, par exemple Monza|GP|GP Time Attack|5793. Reprends la valeur exactement comme elle apparaît dans la liste des circuits du guide.
Dans server_launcher.json, sous Event > Cars, définis IsSelected et is_selected sur false pour le véhicule concerné. Ne supprime pas son entrée.
À chaque démarrage, ZapX écrit le nom du serveur, les mots de passe, les ports et le nombre de joueurs dans le fichier à partir des paramètres de démarrage. Modifie-les dans l’onglet Configuration, sous Paramètres de démarrage.

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