Generador de adornos de armadura de Minecraft
Con el generador de adornos de armadura de Minecraft puedes decorar tu armadura virtualmente: prueba los 18 patrones y 11 materiales en 3D sobre tu skin, copia los comandos /give y comparte tu atuendo mediante un enlace. Versión: Java Edition 26.3.
Creado por Justin Schuessler
Gratis en el navegador, sin registro, descargas ni Mods. Los archivos de skin que cargues permanecen en tu navegador.
¿Ya tienes listo tu nuevo conjunto? Muéstraselo a tus amigos en tu propio servidor.
Arrastra para girar; usa la rueda del ratón o el gesto de pellizcar para ampliar.
Peto
Skin
Skin predeterminado de Steve con brazos anchos (Classic).
Vista
Comandos /give para el conjunto
Java Edition 26.3, sintaxis con componentes de objetos (desde 1.21.5).
Netherite Helmet
/give @p minecraft:netherite_helmet[trim={pattern:"minecraft:rib",material:"minecraft:gold"}] 1Netherite Chestplate
/give @p minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"minecraft:rib",material:"minecraft:gold"}] 1Netherite Leggings
/give @p minecraft:netherite_leggings[trim={pattern:"minecraft:rib",material:"minecraft:gold"}] 1Netherite Boots
/give @p minecraft:netherite_boots[trim={pattern:"minecraft:rib",material:"minecraft:gold"}] 1
Bedrock Edition: el comando /give no permite aplicar adornos. En Bedrock, coloca tú mismo el molde de herrería, la pieza de armadura y el material en la mesa de herrería. Más objetos en el generador de comandos /give
Resultado de ejemplo
Así se ve un conjunto en el generador de adornos de armadura
Eliges el material de la armadura, el patrón y el material del adorno para cada pieza y ves el resultado al instante en 3D. También obtienes los comandos /give correspondientes. El ejemplo muestra un conjunto variado; tu resultado depende de lo que elijas.
Ejemplo · Para un casco de oro con un adorno de oro, el juego usa una paleta de oro más oscura para que el adorno siga siendo visible.
/give @p minecraft:golden_helmet[trim={pattern:"minecraft:eye",material:"minecraft:gold"}] 1/give @p minecraft:netherite_chestplate[trim={pattern:"minecraft:rib",material:"minecraft:gold"}] 1/give @p minecraft:leather_leggings[trim={pattern:"minecraft:coast",material:"minecraft:lapis"},dyed_color=3949738] 1/give @p minecraft:diamond_boots[trim={pattern:"minecraft:silence",material:"minecraft:redstone"}] 1- CascoGolden Helmet + Eye Armor Trim (Gold)
- PetoNetherite Chestplate + Rib Armor Trim (Gold)
- GrebasLeather Pants + Coast Armor Trim (Lapis)
- BotasDiamond Boots + Silence Armor Trim (Redstone)
Funciones
Todo para crear tu conjunto de armadura perfecto
Vista previa 3D como en el juego
Texturas originales de armaduras y adornos extraídas de los archivos del juego, coloreadas con las paletas del juego y visibles en un personaje que puedes girar y acercar.
Cada pieza por separado
Casco, peto, grebas y botas con material, patrón y material de adorno propios; cuero de cualquier color. Aplica la selección a todas las piezas con un clic.
Tu propio skin
Steve, Alex, el skin de un jugador por su nombre o un archivo PNG propio que permanece en tu navegador.
Comandos /give
Un comando listo para cada pieza con la sintaxis actual de Java; puedes copiarlos por separado o todos a la vez.
Enlace para compartir
El enlace contiene el conjunto completo. Quien lo abra verá exactamente tu combinación.
Exportación PNG
Guarda la vista actual como imagen, si quieres con fondo transparente para miniaturas y publicaciones.
Variantes más oscuras
Oro sobre oro, hierro sobre hierro y demás: la herramienta usa la paleta más oscura, igual que el juego, para que el adorno siga siendo visible.
Combinación aleatoria
¿Sin ideas? Deja que se genere una combinación aleatoria de material de armadura, patrón y material de adorno.
Adorno de armadura
Decorar armaduras en Minecraft: así funcionan los adornos de armadura
Los adornos de armadura (Armor Trims) decoran tu armadura con un patrón del color de un material. Con el generador puedes probar la combinación antes de buscar la plantilla de herrería en el juego.
Mesa de herrería: molde, armadura y material
En la mesa de herrería combinas una plantilla de herrería de adorno de armadura, una pieza de armadura y un material para el adorno. La plantilla determina el patrón y el material, el color del adorno.
198 combinaciones de diseños por pieza
18 patrones de adorno por 11 materiales de adorno dan 198 combinaciones por pieza de armadura. A esto se suman 8 materiales de armadura y el cuero de cualquier color.
Solo estético, sin protección
Los adornos de armadura son puramente estéticos. No cambian la protección ni la durabilidad de tu armadura.
Planifica los encantamientos con la calculadora de encantamientosJava y Bedrock
Según minecraft.wiki, los patrones, materiales, ubicaciones y probabilidades son iguales en ambas ediciones. Los comandos /give del generador solo sirven para Java Edition; en Bedrock, los adornos se aplican en la mesa de herrería.
Cómo funciona
Cómo combinar tus adornos de armadura en Minecraft
Cuatro pasos desde la primera pieza hasta el conjunto terminado dentro del juego, sin descargas ni Mods.
Paso 1
Elegir pieza de armadura
Haz clic en el casco, el peto, los pantalones o las botas debajo de la vista previa 3D. A su lado puedes configurar el material y el adorno de esa pieza.
Paso 2
Configurar material y adorno
Elige el material de la armadura, uno de los 18 patrones y uno de los 11 materiales para adornos. Puedes teñir el cuero de cualquier color. «Aplicar a todas las piezas» aplica la selección a todo el atuendo y «Aleatorizar todo» genera una combinación al azar.
Paso 3
Ver en tu skin
Elige a Steve, Alex, el skin de un jugador por su nombre o carga tu propio archivo de skin. Gira y acerca el personaje hasta encontrar la combinación que te guste.
Paso 4
Llévalo al juego
Copia los comandos /give para Java Edition, comparte el conjunto mediante un enlace o guarda la vista como PNG. En el modo Supervivencia, puedes recrearlo en la Mesa de herrería.
Moldes de herrería
Los 18 adornos de armadura: dónde encontrarlos, probabilidad y duplicación
Descubre dónde encontrar cada Molde de herrería para adornos de armadura, qué probabilidad hay de hallarlo en un cofre y qué necesitas para duplicarlo. Datos de Java Edition 26.3. Según minecraft.wiki, las probabilidades son iguales en Java y Bedrock.
| Adorno de armadura | Rareza | Ubicación | Probabilidad | Duplicar |
|---|---|---|---|---|
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Cobblestone → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Sandstone → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Cobblestone → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Mossy Cobblestone → 2 moldes | |
| Raro |
|
| Molde + 7 × Diamond + Cobbled Deepslate → 2 moldes | |
| Raro |
|
| Molde + 7 × Diamond + End Stone → 2 moldes | |
| Raro |
|
| Molde + 7 × Diamond + Cobblestone → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Prismarine → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Blackstone → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Netherrack → 2 moldes | |
| Raro |
|
| Molde + 7 × Diamond + Purpur Block → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Terracotta → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Terracotta → 2 moldes | |
| Épico |
|
| Molde + 7 × Diamond + Cobbled Deepslate → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Terracotta → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Terracotta → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Breeze Rod → 2 moldes | |
| Inusual |
|
| Molde + 7 × Diamond + Block of Copper o Waxed Block of Copper → 2 moldes |
La rareza y la receta de duplicación proceden de los archivos del juego; las ubicaciones y probabilidades, de minecraft.wiki. La probabilidad corresponde a cada cofre o punto de hallazgo, no a cada estructura.
Materiales de adorno
11 materiales de adorno y sus colores
El material que usas en la Mesa de herrería determina el color del adorno. Si coincide con el material de la armadura, como un adorno de oro sobre una armadura de oro, el juego usa una paleta más oscura.
Amethyst
Amethyst Shard
Copper
Copper Ingot
Variante más oscura sobre una armadura del mismo material
Diamond
Diamond
Variante más oscura sobre una armadura del mismo material
Emerald
Emerald
Gold
Gold Ingot
Variante más oscura sobre una armadura del mismo material
Iron
Iron Ingot
Variante más oscura sobre una armadura del mismo material
Lapis
Lapis Lazuli
Netherite
Netherite Ingot
Variante más oscura sobre una armadura del mismo material
Quartz
Nether Quartz
Redstone
Redstone Dust
Resin
Resin Brick
Descubrir más
Más herramientas
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Generador de estandartes
Combina patrones y velos al instante en el banner y el escudo; incluye el comando /give para servidores modernos y Legacy.
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Generador de comandos Give
Elige el objeto, el nombre, el texto descriptivo y los encantamientos; obtendrás un comando /give listo para usar con la sintaxis correcta para cada versión de Java.
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FAQ
Preguntas frecuentes
Respuestas breves sobre adornos de armadura, Moldes de herrería, /give y Bedrock.
Sí. El generador de adornos de armadura es gratis y no requiere registro, descargas ni Mods. La vista previa funciona directamente en tu navegador. Obtienes una vista 3D giratoria, las cuatro piezas como iconos de inventario, un comando /give para cada pieza, un enlace para compartir y un PNG de la vista. Ejemplo: un casco de oro con un adorno de ojos de oro produce /give @p minecraft:golden_helmet[trim={pattern:"minecraft:eye",material:"minecraft:gold"}] 1.
Sí. Elige a Steve o Alex, introduce el nombre de un jugador de Java Edition (se consultará su skin en Mojang) o carga tu propio skin en PNG de 64×64 o 64×32 píxeles. El archivo cargado permanece en tu navegador, no se sube a ningún sitio ni se incluye en el enlace para compartir.
Con adornos de armadura. En la mesa de herrería combinas una plantilla de herrería, la pieza de armadura y un material para el adorno, como oro o amatista. La plantilla determina el patrón y el material, el color. Los adornos son puramente estéticos y no afectan a la protección ni a la durabilidad.
En Java Edition 26.3 hay 18 patrones y 11 materiales para adornos, es decir, 198 combinaciones por pieza de armadura. A esto se suman 8 materiales de armadura y el cuero teñido.
Cada plantilla se encuentra en una estructura concreta: por ejemplo, el adorno de centinela en un puesto de saqueadores, el de ojo en una fortaleza, el de silencio en una ciudad ancestral y el de flujo (Flow) en una bóveda ominosa de una cámara de pruebas. La tabla de arriba muestra todas las ubicaciones y la probabilidad en cada una.
La plantilla de adorno Silencio (Silence) es la única épica y solo aparece con un 1,2 % de probabilidad en cofres de la ciudad ancestral. También son raras las plantillas Guardián (Ward), Ojo, Vex y Aguja.
Coloca el molde, siete Diamantes y el objeto correspondiente en la Mesa de trabajo para obtener dos moldes. El objeto depende del patrón: por ejemplo, roca para el adorno Centinela o arenisca para el adorno Duna. La columna «Duplicación» de la tabla indica el objeto de cada patrón.
En Java Edition, sí: el generador crea un comando /give con el componente trim para cada pieza. Necesitas tener activados los trucos o contar con permisos de operador. En Bedrock Edition, /give no puede aplicar adornos; allí se añaden en la mesa de herrería. Los patrones, materiales, ubicaciones y probabilidades son iguales en ambas ediciones.
Para que un adorno siga siendo visible sobre una armadura del mismo material, el juego usa una paleta más oscura para el oro, el hierro, el Diamante, la netherita y el cobre. El generador de adornos de armadura hace lo mismo, así que la vista previa coincide con el juego.
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