Valheim Plus es una modificación del lado del cliente. Te permite realizar cambios en el juego base.
Para abrir el archivo de configuración, debes abrir la pestaña Configuración (vista de texto plano) de tu servidor, donde encontrarás "ValheimPlus: valheim_plus.cfg".
Puedes abrirlo con el icono azul junto al archivo de configuración.
Aquí tienes una lista de todos los comandos que se pueden usar en el archivo de configuración:
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva los cambios para el jugador |
| baseMegingjordBuff | 150 (float) | aumenta la capacidad de carga en 150 |
| baseMaximumWeight | 300 (float) | establece el peso máximo en 300 |
| baseAutoPickUpRange | 2 (float) | define el rango para recoger objetos en 2 |
| disableCameraShake | true / false | activa o desactiva el movimiento de cámara |
| experienceGainedNotifications | true / false | activa o desactiva la notificación de experiencia ganada en la esquina superior izquierda |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en la comida |
| foodDuration | 0-100% | modifica la duración de la comida en el porcentaje indicado |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el fermentador |
| fermenterDuration | 2400 (float) equivale a 48 horas en el juego | establece el tiempo de producción en el fermentador; a menor valor, más rápida la producción |
| fermenterItemsProduced | 6 (integer) | define la cantidad de objetos producidos en el fermentador |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el horno |
| maximumOre | 10 (integer) | establece la cantidad máxima de mineral en el horno |
| maximumCoal | 20 (integer) | establece la cantidad máxima de carbón en el horno |
| productionSpeed | 30 (float) | define el tiempo de producción en el horno; a menor valor, más rápida la producción |
| coalUsedPerProduct | 2 (integer) | define la cantidad de carbón usado por producto |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el horno de secado |
| productionSpeed | 15 (float) | define el tiempo de producción en el horno de secado; a menor valor, más rápida la producción |
| maximumWood | 25 (integer) | establece la cantidad máxima de madera en el horno de secado |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en los objetos |
| noTeleportPrevention | true / false | impide el uso de teletransporte |
| baseItemWeight | 0 (float) | establece el peso base de los objetos, -50% = menos peso, +50% = más peso |
| itemStackMultiplier | 0 (float) | define el tamaño máximo de pila de objetos, solo valores positivos permitidos. 50 = 50% más objetos apilables. Atención si reduces este valor, se eliminarán los objetos que excedan el límite |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en la construcción |
| noInvalidPlacementRestriction | true / false | elimina la restricción de "colocación inválida" |
| noWeatherDamage | true / false | elimina daños por clima en edificios (por ejemplo, lluvia) |
| maximumPlacementDistance | 5 (float) | establece la distancia máxima para colocar objetos |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en la colmena |
| maximumHoneyPerBeehive | 4 (integer) | establece la cantidad máxima de miel por colmena |
| honeyProductionSpeed | 1200 (float) equivale a 24 horas en el juego | define el tiempo de producción de miel; a menor valor, más rápida la producción |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el servidor |
| maxPlayers | 10 (int) | define los slots, ajustados según el valor seleccionado en las actualizaciones y degradaciones |
| disableServerPassword | true / false | elimina la contraseña del servidor |
| enforceConfiguration | true / false | si está activado, solo jugadores con la misma configuración pueden unirse al servidor |
| enforceMod | true / false | si está activado, solo jugadores con la misma mod pueden unirse al servidor |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el mapa |
| exploreRadius | 100 (float) | define el radio alrededor de cada jugador en el que el mapa se revela |
| shareMapProgression | true / false | si está activado, el progreso del mapa se comparte entre todos los jugadores; solo los jugadores visibles contribuyen |
Una lista de controles posibles la encuentras aquí.
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| rollForwards | F9 | rodar hacia adelante |
| rollBackwards | F10 | rodar hacia atrás |
| enterAdvancedBuildingMode | F1 | congela objetos y permite control avanzado |
| exitAdvancedBuildingMode | F3 | sale del modo avanzado y descongela objetos |
| enterAdvancedEditingMode | Keypad0 | selecciona el objeto observado para editar con AEM |
| confirmPlacementOfAdvancedEditingMode | KeypadEnter | confirma los cambios de todos los objetos seleccionados y editados |
| resetAdvancedEditingMode | F7 | restablece posición y rotación de objetos seleccionados con AEM |
| abortAndExitAdvancedEditingMode | F8 | restablece posición y rotación de objetos seleccionados con AEM y sale del modo AEM |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el modo de construcción avanzado |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en el modo de edición avanzado |
| Comando | Valores | Función |
|---|---|---|
| enabled | true / false | activa o desactiva cambios en la resistencia |
| dodgeStaminaUsage | 10 (float) | define la resistencia consumida al esquivar |
| encumberedStaminaDrain | 10 (float) | define la resistencia consumida al cargar peso |
| sneakStaminaDrain | 5 (float) | define la resistencia consumida al sigilo |
| runStaminaDrain | 10 (float) | define la resistencia consumida al correr |
| staminaRainDelay | 1 (float) | define el retraso para la regeneración de resistencia |
| staminaRain | 5 (float) | define la cantidad de resistencia regenerada |
| swimStaminaDrain | 5 (float) | define la resistencia consumida al nadar |
| jumpStaminaUsage | 10 (float) | define la resistencia consumida al saltar |
