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Valheim
Herramienta gratuita

Mapa de Valheim: visualizador de semillas de tu mundo

El mapa de Valheim combina mapa de semillas, visualizador de semillas y generador de mundos: introduce tu semilla o carga el archivo de tu mundo para ver los biomas, el punto de aparición, los altares de los siete jefes y los comerciantes Haldor, Hildir y la Bruja del Pantano, con coordenadas X/Z. Gratis, sin registrarte y calculado directamente en tu navegador.

Creado por Marvin Kluck

¿Has encontrado el mundo? Juega en él desde tu propio servidor.

Ejemplos:
Introduce la semilla de tu mundo y haz clic en «Crear mapa». También puedes obtener la semilla del archivo de tu mundo (.fwl o .fwl2), que puedes cargar aquí.

Resultado de ejemplo

Qué te muestra Valheim Map

Obtendrás el mundo completo para esa semilla: un mapa de biomas con sombreado del terreno, el punto de inicio, los altares de los siete jefes, los comerciantes Haldor y Hildir y la bruja del pantano, además de los cofres de Hildir, las criptas hundidas y las minas infestadas. Cada ubicación incluye las coordenadas X/Z y la distancia al punto de inicio.

Ejemplo: Semilla

Entrada: «Sigmar»

El punto de inicio está en X 189 / Z 261. El altar de Eikthyr más cercano está en X -334 / Z 660, a 658 m del punto de inicio, en pleno prado. La tabla enumera los lugares más cercanos del resto del mundo, desde los altares de los demás jefes hasta los campamentos de comerciantes.

Lugares más cercanos en el mundo de ejemplo
UbicaciónBiomaUbicación más cercanaDistanciaCantidad
EikthyrPraderasX -334 / Z 660658 m3
El AncianoBosque oscuroX -2172 / Z 6352391 m4
BonemassTierras pantanosasX -2550 / Z 30803931 m5
ModerMontañasX 4152 / Z -50676640 m3
YagluthLlanuraX 3072 / Z 40964798 m4
La ReinaTierras de la nieblaX 2752 / Z 55045836 m5
FaderTierras de CenizaX -1280 / Z -86409021 m3
Comerciante HaldorBosque oscuroX -315 / Z -17892111 m10
Comerciante HildirPraderasX -573 / Z -30003348 m10
La Bruja del PantanoTierras pantanosasX -636 / Z 29442807 m10

Biomas del mundo de ejemplo

Porcentaje de la superficie terrestre de 248 km²:

  • Bosque oscuro19,1 %
  • Tierras de la niebla23,9 %
  • Llanura17,3 %
  • Tierras de Ceniza17,3 %
  • Extremo norte10,4 %
  • Montañas4,2 %
  • Praderas4,1 %
  • Tierras pantanosas3,6 %

Cómo funciona

Cómo usas el mapa de Valheim

Introduce un seed, crea un mapa y encuentra lugares, sin Mod ni descargas.

Paso 1

Introduce un seed o carga un archivo de mundo

Introduce la semilla de tu mundo, elige uno de los ejemplos o haz clic en «Semilla aleatoria». También puedes seleccionar el archivo de tu mundo (.fwl o .fwl2) mediante «Cargar archivo de mundo»; la herramienta extraerá la semilla.

Paso 2

Crear mapa

Haz clic en «Crear mapa». Según tu dispositivo, tu navegador tardará entre 5 y 20 segundos en calcular los lagos, ríos, biomas y posiciones del punto de aparición, los altares de los jefes y los comerciantes.

Paso 3

Encontrar lugares y acercar el mapa

Amplía o reduce con la rueda del ratón o con dos dedos, muestra capas como los cofres de Hildir, las criptas hundidas, las minas infestadas o la cuadrícula y haz clic en un marcador. Las listas muestran las coordenadas X/Z y la distancia al punto de aparición.

Paso 4

Compartir mapa con amigos

Haz clic en «Copiar enlace». El enlace contiene la semilla y abre el mismo mapa para tus compañeros de juego.

Jefes y comerciantes

¿Dónde encuentro a los jefes de Valheim y al comerciante Haldor?

Valheim determina en qué bioma y a qué distancia del centro del mundo puede aparecer cada lugar. El seed decide su ubicación concreta; por eso, el mapa muestra las ubicaciones reales de tu mundo.

Bioma, distancia al centro del mundo y número de ubicaciones por jefe y comerciante
UbicaciónBiomaDistancia al centro del mundoUbicaciones por mundo
EikthyrPraderashasta 1000 m3
El AncianoBosque oscuroDe 1000 a 7000 m4
BonemassTierras pantanosasDe 2000 a 10.000 m5
ModerMontañashasta 8000 m3
YagluthLlanuraen todas partes4
La ReinaTierras de la nieblaen todas partes5
FaderTierras de Cenizaen todas partes3
Comerciante HaldorBosque oscurodesde 1500 m10
Comerciante HildirPraderasDe 3000 a 8000 m10
La Bruja del PantanoTierras pantanosasDe 3000 a 8000 m10

La Reina está en la fortaleza infestada de las Tierras Brumosas; el mapa marca la entrada. Moder habita en las Montañas, únicamente en terrenos elevados.

Biomas

Biomas de Valheim y su ubicación en el mundo

El mundo es un círculo de 10.000 m de radio, más allá del cual comienza el océano. Los biomas dependen de la distancia al centro y del ruido de la semilla, por lo que sus límites varían en cada mundo.

  • Praderas

    El núcleo del mundo: hasta unos 600 m del centro hay casi exclusivamente praderas; más allá, quedan zonas de pradera hasta unos 5.000 m.

  • Bosque oscuro

    En zonas dispersas a partir de unos 600 m del centro y, desde unos 5.000 m, en casi todos los lugares donde no predomine otro bioma.

  • Tierras pantanosas

    En zonas dispersas entre 2.000 y 6.000 m del centro, en terreno llano cerca del agua.

  • Montañas

    En cualquier lugar donde el terreno se eleve lo suficiente; no hay montañas en el centro (en un radio de unos 600 m).

  • Llanura

    En zonas dispersas entre unos 3.000 y 8.000 m del centro.

  • Tierras de la niebla

    En zonas dispersas entre unos 6.000 y 10.000 m del centro, en el borde del mundo.

  • Tierras de Ceniza

    En el sur, a partir de unos 8.000 m al sur del centro.

  • Extremo norte

    En el norte, a partir de unos 8.000 m al norte del centro.

Fuente de datos y limitaciones

El mapa se basa en una reproducción propia de la generación de mundos de Valheim. Como referencia se usan datos calculados para varias semillas por un servidor dedicado real de Valheim (Valheim 1.0). Esta página es una herramienta independiente y no está vinculada a Iron Gate. No incluye mundos con una generación anterior, Mods que alteren la generación del mundo, ubicaciones del Extremo Norte ni tipos de ubicaciones distintos de los de las capas indicadas. El terreno del Extremo Norte es aproximado.

Descubrir más

Más herramientas

FAQ

Preguntas frecuentes sobre el mapa de Valheim

Respuestas breves sobre semillas de Valheim, tamaño del mapa, jefes y comerciantes.

Un mapa de semillas se calcula a partir de la semilla de tu mundo: la misma semilla genera el mismo mundo. Así puedes ver tu mundo sin explorarlo en el juego. El mapa de Valheim muestra biomas, el punto de aparición, altares de jefes y comerciantes, con sus coordenadas X/Z y su distancia al punto de aparición.

El seed se establece al crear el mundo en el campo «Seed»; un seed aleatorio tiene 10 caracteres, por ejemplo, hF9kQ2mXaB. Si no lo anotaste, haz clic en «Cargar archivo del mundo» y selecciona el archivo de tu mundo (.fwl o .fwl2). En PC, se encuentra en la carpeta worlds_local dentro de AppData\LocalLow\IronGate\Valheim; en un servidor, en la carpeta de mundos del servidor. El archivo no se sube: la herramienta solo lee el seed en tu navegador.

El mundo es un círculo de 10.000 m de radio (20 km de diámetro), rodeado por el océano. Las Praderas ocupan el centro; el Bosque Negro comienza a unos 600 m del centro; el Pantano se encuentra entre los 2.000 y los 6.000 m; las Llanuras, entre los 3.000 y los 8.000 m; y las Tierras Brumosas, entre los 6.000 y los 10.000 m. Las Montañas aparecen donde el terreno alcanza suficiente altura. Las Tierras Cenicientas están al sur y el Extremo Norte al norte, ambos a partir de unos 8.000 m. Los límites exactos varían según la semilla.

Cada uno de los siete jefes tiene varios altares en su bioma: Eikthyr en las Praderas, el Anciano en el Bosque Negro, Bonemass en el Pantano, Moder en las Montañas, Yagluth en las Llanuras, la Reina en las Tierras Brumosas y Fader en las Tierras Cenicientas. La capa «Altares de jefes» muestra cada altar con sus coordenadas X/Z y su distancia al punto de aparición. En el mundo de ejemplo «Sigmar», el altar de Eikthyr más cercano está a 658 m del punto de aparición.

La generación del mundo establece 10 ubicaciones posibles para el campamento de Haldor en el Bosque Negro, cada una a un mínimo de 1.500 m del centro del mundo y a 512 m de la ubicación más cercana. Los campamentos de Hildir están en las Praderas (entre 3.000 y 8.000 m del centro), y la Bruja del Pantano vive en el Pantano. La capa «Comerciantes» del mapa muestra todas las ubicaciones; en el mundo de ejemplo «Sigmar», el campamento de Haldor más cercano está a 2111 m del punto de inicio.

No. El mapa de Valheim muestra tu mundo fuera del juego y no modifica ni tu partida guardada ni el mapa del juego. Muestra lo que determina la generación del mundo: las zonas exploradas, los marcadores y las bases construidas no forman parte de ella. Si quieres descubrir el mapa dentro del juego, encontrarás los comandos necesarios en nuestra herramienta de comandos de consola de Valheim.

El mapa reproduce la generación de mundos de Valheim 1.0 y se contrasta con datos calculados para varias semillas por un servidor dedicado real de Valheim. Muestra el punto de aparición, los altares de los jefes, los comerciantes, los cofres de Hildir, las criptas hundidas y las minas infestadas. El Extremo Norte aparece como bioma, pero su terreno es aproximado y sus ubicaciones no se calculan. El mapa no muestra cuevas de trols, piedras rúnicas ni minerales. No se admiten mundos con una generación anterior (versión 0 o 1) ni Mods que alteren la generación del mundo.

Sí. Puedes usar el mapa de Valheim gratis y sin registrarte; no necesitas descargar nada ni instalar un Mod. El cálculo tarda entre 5 y 20 segundos, según el dispositivo, y se realiza íntegramente en tu navegador. El archivo de tu mundo no se sube.

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