RCON (Remote Console) es un protocolo de red que te permite controlar servidores de juegos de forma remota. Permite acceder a la consola del servidor sin interactuar directamente con el entorno del servidor. Así puedes ejecutar comandos administrativos, ajustar parámetros de configuración o consultar información del estado del servidor.
En RedM, RCON se utiliza para ejecutar comandos del lado del servidor, como gestionar jugadores, cambiar configuraciones de juego o obtener diagnósticos. La conexión está protegida por una contraseña y se realiza a través de un puerto específico accesible mediante clientes RCON compatibles.
Una gran ventaja de RCON es que puedes administrar el servidor sin estar conectado como jugador en el juego. Los administradores pueden supervisar y controlar RedM cómodamente mediante herramientas externas, líneas de comando o paneles web, ideal para una gestión remota flexible y cómoda.
Después de conectarte por RCON, puedes ejecutar varios comandos administrativos y de diagnóstico en el servidor RedM. Los comandos disponibles dependen del motor del juego, pero generalmente incluyen acciones para gestionar jugadores, consultar estados y controlar el servidor.
| Comando | Descripción |
|---|---|
say <mensaje> | Envía un mensaje a todos los jugadores en el chat |
start <nombre-recurso> | Inicia un recurso específico del servidor |
stop <nombre-recurso> | Detiene un recurso específico del servidor |
restart <nombre-recurso> | Reinicia un recurso específico del servidor |
ensure <nombre-recurso> | Inicia un recurso solo si no está activo |
refresh | Recarga todos los recursos de la carpeta de recursos |
clear | Limpia la salida de la consola del servidor |
crash | Fuerza un fallo del servidor (para depuración) |
quit | Apaga el servidor de forma limpia |
