Generador de configuración del servidor de RedM
Con este generador de server.cfg para RedM puedes crear online la configuración de tu servidor RedM: establece el nombre, los Slots, OneSync, la clave de licencia y las opciones de seguridad en el formulario, o describe tu servidor a una IA en el modo fácil. Revisa la server.cfg en tiempo real y cópiala o descárgala. Gratis, sin registrarte y directamente en el navegador.
Creado por Florian Galz
Resultado de ejemplo
Ejemplo: el archivo server.cfg generado
Configuras las opciones mediante el formulario o el modo fácil con IA, y el generador crea al instante el archivo server.cfg listo para RedM. Abajo aparecen las primeras líneas de la configuración predeterminada; tu archivo contiene tus valores y todos los demás ajustes.
Ejemplo · Configuración estándar
Resultado
// RedM — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/redm/config-generator // Server identitysv_hostname "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectName "ZAP-Hosting RedM Server"sets sv_projectDesc "A RedM roleplay server hosted with ZAP-Hosting"sets tags "default"sets locale "root-AQ" // Capacity & syncsv_maxclients 32set onesync "on" // Access & security- +7 filasPuedes copiar el archivo completo en el generador o descargarlo; las líneas de ejemplo de aquí solo muestran el principio.
Ajustes
Ajustes de server.cfg que configura el generador
El generador de server.cfg para RedM incluye 14 cvars de FXServer en tres áreas. Aquí puedes consultar cada cvar, su valor predeterminado, los valores permitidos en el generador y su efecto en tu servidor de RedM.
Identidad del servidor
| cvar | Predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| sv_hostname | Predeterminado: ZAP-Hosting RedM Server | Valores: Texto libre | Nombre de host de tu servidor. La lista de servidores de RedM muestra el nombre del proyecto, no el del host. |
| sv_projectName | Predeterminado: ZAP-Hosting RedM Server | Valores: Texto libre | Nombre de tu servidor en la lista de servidores de RedM; también aparece al conectarse y en la presencia enriquecida de Discord. |
| sv_projectDesc | Predeterminado: A RedM roleplay server hosted with ZAP-Hosting | Valores: Texto libre | Descripción de una línea para la lista de servidores y Discord Rich Presence. |
| tags | Predeterminado: default | Valores: Texto libre | Etiquetas separadas por comas que los jugadores pueden usar para filtrar en el navegador de servidores, por ejemplo, roleplay, western, whitelist. |
| locale | Predeterminado: root-AQ | Valores: root-AQ / en-US / de-DE / fr-FR / es-ES / pl-PL / pt-BR | Código de idioma y región en el navegador de servidores. Es meramente informativo y no traduce nada dentro del juego. |
Capacidad y sincronización
| cvar | Predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| sv_maxclients | Predeterminado: 32 | Valores: 1–1024 | Número máximo de jugadores simultáneos. Más de 32 Slots requieren OneSync; para valores muy superiores a 128 necesitarás un servidor suficientemente potente. |
| onesync | Predeterminado: on | Valores: off / on / legacy | Sincronización de entidades entre jugadores. «on» es el valor predeterminado y es necesario para más de 32 jugadores; «off» limita el servidor a 32 jugadores; «legacy» es un modo de compatibilidad obsoleto. |
Acceso y seguridad
| cvar | Predeterminado | Valores | Significado |
|---|---|---|---|
| sv_licenseKey | Predeterminado: — | Valores: secreto, oculto | Vincula el servidor a tu cuenta de Cfx.re y es necesaria para que esté disponible online. Puedes obtenerla gratis en portal.cfx.re seleccionando RedM como plataforma de destino. |
| rcon_password | Predeterminado: — | Valores: secreto, oculto | Activa la consola remota clásica. Si lo dejas en blanco, RCON estará desactivado. La mayoría de los servidores gestionan los permisos de administrador mediante txAdmin y ACE. |
| steam_webApiKey | Predeterminado: none | Valores: secreto, oculto | Para los jugadores que se conectan con su ID de Steam, por ejemplo, para aplicar bloqueos o listas blancas basados en Steam. Disponible gratis en steamcommunity.com/dev/apikey. |
| sv_pureLevel | Predeterminado: 0 | Valores: 0 / 1 / 2 | Nivel de integridad de los archivos del juego: 0 permite archivos modificados, 1 bloquea los archivos del cliente modificados excepto los de audio, y 2 bloquea prácticamente todas las modificaciones del cliente. Los niveles más altos también pueden bloquear Reshade o paquetes de complementos. |
| sv_scriptHookAllowed | Predeterminado: 0 | Valores: 0 / 1 | Permite plugins de cliente basados en Scripthook, como Lambda Menu. No se recomienda para servidores públicos porque facilita el uso de trainers y trampas. |
| sv_endpointprivacy | Predeterminado: 1 | Valores: 0 / 1 | Oculta las direcciones IP de los jugadores en la API pública de información del servidor, incluida la lista de servidores y las herramientas externas. Es recomendable dejarlo activado. |
| sv_lan | Predeterminado: 0 | Valores: 0 / 1 | Solo detección en LAN, sin aparecer en la lista pública de servidores de Cfx.re. Útil únicamente para pruebas locales. |
Información útil
- El generador no configura los puertos (endpoint_add_tcp/udp), las líneas ensure de VORP, RSG Core o RedEM:RP ni valores específicos de recursos, como la cadena de conexión a la base de datos. Tendrás que introducirlos tú.
- Si importas tu server.cfg existente, el generador incorpora al formulario los valores que reconoce. Al exportar, añade las demás líneas, como las líneas ensure, al final del archivo. Las líneas de comentario con // se omiten.
- La clave de licencia, la contraseña de RCON y la clave de la API web de Steam aparecen ocultas en el formulario, nunca se incluyen en el enlace para compartir y no se envían a la IA en el modo fácil.
- FXServer solo lee server.cfg al arrancar. Después de subirlo, debes reiniciar el servidor.
Guía
Cómo crear tu server.cfg de RedM
Desde el primer valor hasta el reinicio: así configuras tu servidor RedM con el generador.
- 1
Paso 1
Abrir generador
Abre el generador de server.cfg para RedM. La server.cfg predeterminada de RedM ya está cargada en la vista previa en tiempo real.
- 2
Paso 2
Importar un archivo server.cfg existente
Si quieres, importa tu server.cfg actual pegando su contenido o subiéndola como archivo .cfg o .txt de hasta 2 MB. Los valores reconocidos aparecerán en el formulario y las demás líneas se conservarán al exportar, también los comentarios con #. Las líneas de comentario que empiezan por // se eliminan.
- 3
Paso 3
Describir el servidor en el modo fácil
En el modo «Fácil», describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres o haz clic en una sugerencia, como un servidor de rol del Oeste con lista blanca para un pequeño grupo de amigos. Revisa las sugerencias de la IA y aplica solo las que te convengan.
- 4
Paso 4
Configurar la identidad y la capacidad
En el modo «Avanzado», configuras el nombre del servidor, el nombre del proyecto, la descripción, las etiquetas y la configuración regional, además del número máximo de jugadores y el modo OneSync. Para más de 32 Slots, OneSync debe permanecer en «on».
- 5
Paso 5
Configurar el acceso y la seguridad
Introduce tu clave de licencia de portal.cfx.re. Si lo necesitas, configura la contraseña de RCON, la clave de la API web de Steam, el nivel de integridad de los recursos, la autorización de Scripthook, la ocultación de IP y el modo LAN.
- 6
Paso 6
Revisar la vista previa en tiempo real y exportar
Revisa server.cfg en la vista previa en tiempo real, donde se resaltan los valores modificados. Después, cópialo, descárgalo o comparte tus ajustes mediante un enlace sin claves ni contraseñas.
- 7
Paso 7
Subir y reiniciar el servidor
Sube server.cfg al directorio raíz de tu servidor, junto a la carpeta resources, añade las líneas ensure de tu framework y reinicia el servidor. FXServer solo lee el archivo al arrancar.
Configuración
Ubicación y aplicación
Dos formas de llevar la configuración a un servidor: subirla tú mismo o aplicarla directamente desde nuestro panel.
La opción manual
Subir por tu cuenta
- 1
Descargar archivo
Descarga el archivo server.cfg generado con el botón de arriba.
- 2
Subir mediante el gestor de archivos o FTP/SFTP
Guárdalo en el directorio raíz de tu servidor, junto a la carpeta
resources. - 3
Aplicar cambios
FXServer solo lee server.cfg al iniciarse. Reinicia tu servidor para aplicar los cambios.
El método de ZAP-Hosting
Aplicar en el panel, sin FTP
Alquila un servidor de RedM con nosotros: descarga el archivo, súbelo al gestor de archivos y reinicia. Todo desde el navegador.
- Gestor de archivos directamente en el navegador
- No se necesita un cliente FTP
- En línea en 60 segundos
Más herramientas
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Generador de configuración del servidor
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Generador de fxmanifest.lua
Configura las directivas mediante el formulario y obtén al instante un archivo fxmanifest.lua válido.
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Verificador de fxmanifest.lua
Detecta comillas ausentes, directivas desconocidas, valores no válidos y datos obsoletos.
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Verificador de server.cfg
Comprobar los endpoints de red, la seguridad de RCON, la configuración de ScriptHookV y la combinación de OneSync.
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre el generador de server.cfg para RedM
Ubicación de los archivos, OneSync, clave de licencia, frameworks, modo fácil y seguridad: respuestas breves.
En el directorio raíz de tu servidor, junto a la carpeta resources. Si tu servidor está en ZAP-Hosting, puedes abrir y editar el archivo desde el gestor de archivos del panel.
No. Copiar o descargar el archivo no cambia nada en tu servidor. Sube el archivo como server.cfg y reinicia el servidor, ya que FXServer solo lo lee al arrancar.
Sí, para más de 32 jugadores. En el generador, «on» es el valor predeterminado y recomendado. «off» limita el servidor a 32 jugadores y «legacy» es un modo de compatibilidad obsoleto. El generador admite valores de 1 a 1024 para sv_maxclients; si superas ampliamente los 128 Slots, necesitarás un servidor con potencia suficiente.
Gratis en portal.cfx.re, donde eliges RedM como plataforma de destino. La clave vincula el servidor con tu cuenta de Cfx.re y es necesaria para ponerlo en línea. Por eso, no la compartas públicamente.
Sí. El generador solo configura las cvars propias de FXServer: identidad, capacidad, OneSync, acceso y seguridad. No modifica las líneas ensure, los puertos ni los ajustes del framework, como la cadena de conexión a la base de datos. Después, debes añadir tú mismo los recursos de tu framework. Si importas un server.cfg existente, sus líneas ensure se conservan al exportar.
Describe con tus propias palabras qué tipo de servidor quieres o haz clic en una sugerencia. La IA propone valores adecuados y explica cada cambio. Solo se aplican los que elijas y confirmes.
La clave de licencia, la contraseña de RCON y la clave de la API web de Steam aparecen ocultas en el formulario y nunca se incluyen en el enlace para compartir. El enlace solo contiene los valores no secretos que hayas cambiado respecto a los predeterminados. El modo fácil tampoco envía estos tres valores a la IA.
Sí. El formulario, el modo fácil, la importación, la copia, la descarga y los enlaces para compartir funcionan sin cuenta. server.cfg se genera directamente en tu navegador. Solo el modo fácil envía tu descripción y los valores no secretos a una IA y limita brevemente el acceso si haces demasiadas solicitudes.
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