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Los problemas más comunes de tu servidor de One Hour One Life en un VPS y cómo resolverlos rápidamente, desde errores de inicio de sesión hasta lag → Descubre más
10 de noviembre de 20264 min de lectura0 Visitas0 útil
Introducción
Tener tu propio servidor de One Hour One Life en un VPS es muy divertido, pero también implica asumir responsabilidades cuando algo sale mal. Los cierres inesperados, el lag y los problemas de configuración son retos habituales a los que tarde o temprano se enfrenta cualquier propietario de un servidor.
Para que pases menos tiempo solucionando problemas, aquí te mostramos los más comunes y cómo resolverlos rápidamente en tu VPS.
FAQ
Preguntas frecuentes
En la consola, si inicias el servidor en una sesión de screen o tmux. Si se ejecuta como servicio de systemd, puedes consultar la salida con journalctl.
De forma predeterminada, el servidor comprueba los inicios de sesión con el servidor oficial de tickets. Para servidores privados, el desarrollador establece requireTicketServerCheck.ini en 0. Comprueba también la contraseña, la dirección, el puerto y que el servidor y el juego estén en la misma versión.
Detén el servidor, ejecuta git pull --tags en las carpetas minorGems, OneLife y OneLifeData7 y vuelve a compilarlo con make desde la carpeta OneLife/server.
Comprueba en Monitoring, dentro del panel de ZapX, si la memoria o la CPU de tu VPS están al máximo y, si hace falta, reduce el número de jugadores en maxPlayers.ini. Si eso no ayuda, ampliar tu VPS es la solución más sencilla.
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Navegación
One Hour One Life
Problemas y soluciones
A menudo, las causas de los problemas del servidor no son evidentes de inmediato. El primer lugar que debes consultar es la salida del servidor: inicia el servidor en una sesión de screen o tmux para poder ver su salida en la consola en cualquier momento. Si se ejecuta como servicio de systemd, puedes consultar la salida con journalctl. Encontrarás cómo configurar el servidor en One Hour One Life: configura un servidor en tu VPS.
General
El servidor no aparece
Con un servidor propio, los jugadores se conectan directamente mediante los archivos customServerAddress.ini y customServerPort.ini. Si no funciona, comprueba primero que el servidor esté en ejecución y que tus jugadores tengan la dirección y el puerto correctos. Después, comprueba que el puerto de port.ini (el valor predeterminado es 8005/TCP) esté abierto en el firewall de tu sistema operativo y en el firewall de red de tu VPS.
El servidor no se inicia
Inicia manualmente el servidor desde la carpeta OneLife/server con ./OneLifeServer y observa la salida. Si faltan los datos del juego enlazados (por ejemplo, objects o transitions), vuelve a crear los enlaces indicados en las instrucciones de instalación. Entre las causas más comunes están los errores tipográficos en los archivos de la carpeta settings, que otro programa ya esté usando el puerto o que no haya suficiente memoria. Si has cambiado la configuración, prueba a deshacer el cambio.
Los jugadores no pueden iniciar sesión
De forma predeterminada, el servidor comprueba los inicios de sesión con el servidor oficial de tickets (requireTicketServerCheck.ini). Para un servidor privado, el desarrollador establece este valor en 0 en su script de prueba. Si solicitas una contraseña (requireClientPassword.ini), el valor de serverPassword.ini de tus jugadores debe coincidir exactamente con el de clientPassword.ini. Además, el servidor y el juego deben estar en la misma versión.
Cierres inesperados
Nada acaba con una buena sesión más rápido que un cierre inesperado. Puede deberse a una versión desactualizada del servidor, mods defectuosos, una sobrecarga del VPS o una configuración incorrecta. Para que el servidor se reinicie automáticamente después de un cierre inesperado, puedes ejecutarlo como servicio de systemd con reinicio automático.
Mantén tu servidor actualizado
Una versión desactualizada del servidor puede provocar cierres inesperados, comportamientos anómalos o problemas al iniciar. A menudo también impide que los jugadores se conecten con una versión más reciente del juego. Las actualizaciones no se instalan automáticamente. Detén el servidor, ejecuta git pull --tags en las carpetas minorGems, OneLife y OneLifeData7 para obtener la versión más reciente y vuelve a compilar el servidor con make.
Mods y extensiones defectuosos
Los cierres inesperados suelen deberse a mods y extensiones defectuosos o desactualizados, sobre todo después de una actualización del juego. Prueba a desactivar el contenido adicional y a iniciar el servidor con una configuración mínima. Si el problema desaparece, vuelve a añadirlo poco a poco y prueba después de cada cambio. Así podrás identificar qué está causando el problema.
Rendimiento
Problemas como el lag o los retrasos suelen aparecer cuando la configuración no es adecuada, el VPS no tiene suficientes recursos o las extensiones sobrecargan el sistema.
Configuración incorrecta del servidor
Una configuración inadecuada puede aumentar el consumo de recursos y provocar lag. Comprueba los valores de la carpeta OneLife/server/settings/, por ejemplo, el número máximo de jugadores en maxPlayers.ini. Cada archivo contiene un solo valor. Reinicia el servidor después de hacer un cambio.
Recursos insuficientes en el VPS
La memoria y la CPU que necesita tu servidor de One Hour One Life dependen del número de jugadores y de tu configuración. El sistema operativo y los demás programas del VPS también necesitan recursos. Puedes consultar el nivel de uso de tu VPS en Monitoring, dentro del panel de ZapX. Si la memoria o la CPU están al máximo de forma constante, te ayudará ampliar tu VPS. Encontrarás más información en Ampliación, reducción, renovación y cancelación.
Red
Picos de ping, lag y retrasos de red
Los picos de ping y el lag suelen deberse a que el VPS tiene pocos recursos disponibles, a que hay muchos jugadores o a que el servidor está lejos de ellos. Primero, comprueba el uso de recursos en Monitoring. Si sospechas que hay problemas de enrutamiento, consulta Detectar problemas de red con WinMTR/MTR. Si no consigues resolverlo, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
DDoS y otras amenazas de red
A veces, los servidores de juegos son blanco de ataques DDoS que los saturan con tráfico. Tu VPS está protegido por nuestro sistema de protección contra DDoS. Puedes consultar los ataques anteriores en DDoS Manager, dentro del panel de ZapX de tu VPS, si está disponible en tu ubicación. Si sospechas que un ataque está causando problemas, ponte en contacto con nuestro equipo de soporte.
Medidas preventivas
Hacer copias de seguridad periódicas te ahorrará muchos problemas. Antes de actualizar, guarda la carpeta OneLife/server con tu configuración y el mundo. Además, se hace automáticamente una copia de seguridad diaria de todo tu VPS. Con un ZapX Pass activo, puedes restaurar estas copias y crear las tuyas. Encontrarás más información en Copias de seguridad diarias, restauración y acciones bloqueadas.
Conclusión
Estos pasos deberían ayudarte a resolver el problema. Si no es así, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte: solo tienes que abrir un chat de soporte desde tu cuenta de cliente de ZapX. Estamos aquí para ayudarte todos los días. 🙂
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