;Dificultad de salud donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
ZombieDiffHealth=1
;Dificultad de velocidad donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
ZombieDiffSpeed=2
;Dificultad de daño donde 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Por defecto, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
ZombieDiffDamage=3
;Multiplicador de cantidad de zombis, por ejemplo 2 significa el doble de zombis. 0.5 significa la mitad.
ZombieAmountMulti=1
;Multiplicador de cantidad de bandidos humanos, por ejemplo 2 significa el doble de bandidos. 0.5 significa la mitad.
HumanAmountMulti=1
;Los perros zombis aparecen principalmente de noche. 2 significa el doble de perros zombis. 0.5 significa la mitad.
ZombieDogMulti=1
;Tiempo en minutos para que los zombis reaparezcan, poner 0 para desactivar el respawn.
ZombieRespawnTimer=90
;El juego a veces genera eventos de IA como zombis o humanos atacando tu ubicación. 0 = Desactivado, 1 = Bajo, 2 = Por defecto, 3 = Alto, 4 = Insano
AIEvent=2
Después de hacer cambios, guarda el archivo y reinicia el servidor para que las nuevas configuraciones tengan efecto.