;Si está en true, el jugador pierde su personaje tras morir y debe crear uno nuevo
PermaDeath=false
;0=No perder nada, 1=Perder mochila y arma en mano, 2=Lo anterior + bolsillos y contenido de mochila, 3=Todo lo anterior + equipo
OnDeath=2
;Efecto de privación de sueño false=Desactivado true=Activado
Sleep=true
;Velocidad a la que disminuyen tus valores vitales 0=Lento, 1=Normal, 2=Rápido
VitalDrain=1
;Salud del compañero canino 0=Baja 1=Estándar 2=Alta
CompanionHealth=1
;Daño del compañero canino 0=Bajo 1=Estándar 2=Alto
CompanionDmg=1
;Tiempo en minutos para que reaparezcan bandidos humanos, 0 desactiva el respawn
HumanRespawnTimer=90
;Dificultad de salud de bandidos humanos 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Estándar, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanHealth=2
;Dificultad de velocidad de bandidos humanos 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Estándar, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanSpeed=2
;Dificultad de daño de bandidos humanos 0=Muy fácil, 1=Fácil, 2=Estándar, 3=Difícil, 4=Muy difícil, 5=Pesadilla
HumanDamage=2
Modifica los valores según el nivel de dificultad deseado. Después de editar, guarda el archivo y reinicia el servidor para que los cambios tengan efecto.