¿Quieres optimizar las texturas de tus mods de GTA5 y reducir su tamaño sin perder calidad? En esta guía te mostramos cómo comprimir las texturas eficazmente para que ocupen menos de 16 MB. Con unos sencillos pasos y las herramientas adecuadas, puedes mejorar el rendimiento del juego y ahorrar espacio de almacenamiento. Esto también ayuda a evitar posibles problemas como el siguiente:
Asset hevo/hevo.ytd verwendet 166.0 MiB physischen Speicher. Überdimensionierte Assets können und werden zu Streaming-Problemen führen (Modelle laden/rendern nicht, bekannt als 'Texture Loss', 'City Bug' oder 'Streaming isn't great').
Después de editar y reducir el tamaño de todas las texturas, sustituye las antiguas de tu mod por las nuevas versiones comprimidas. Verás que el tamaño de las texturas comprimidas es mucho menor, lo que no solo ahorra espacio de almacenamiento, sino que también mejora el rendimiento del juego.
| Descripción | Diccionario de texturas original | Diccionario de texturas comprimido | Veces mejor |
|---|---|---|---|
| Tamaño comprimido | 11,8 MB | 1,23 MB | 9,6x |
| Tamaño sin comprimir | 164 MB | 11 MB | 14,9x |
| Memoria virtual | 0,05 MiB | 0,05 MiB | - |
| Memoria física | 166,00 MiB | 10,69 MiB | 15,5x |
No olvides probar las texturas en el juego. Si surgen problemas, siempre puedes restaurar el tamaño original de determinadas texturas o usar los archivos .dds originales.
