Lista de blips de FiveM: IDs y colores de blips
La lista de blips de FiveM muestra 966 blips como IDs de sprite con sus nombres, la mayoría con vista previa, y 86 colores de blips con su valor HEX. Busca sprites por ID o nombre y colores por ID, nombre o valor HEX. Copia con un clic el ID o nombre del sprite, el ID del color o el valor HEX para usarlos con SetBlipSprite y SetBlipColour.
Creado por Fabian Groß
Gratis y sin registrarte: la búsqueda y la copia funcionan directamente en tu navegador.
¿Ya elegiste los iconos del mapa? Colócalos en el mapa de tu propio servidor de FiveM.
ID de sprites de blips
966 sprites de blip encontrados






























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Colores de blips
86 colores de blip encontrados
| Vista previa | ID | Nombre | HEX |
|---|---|---|---|
| White | |||
| Red | |||
| Green | |||
| Blue | |||
| White | |||
| Yellow | |||
| Light Red | |||
| Violet | |||
| Pink | |||
| Light Orange | |||
| Light Brown | |||
| Light Green | |||
| Light Blue | |||
| Light Purple | |||
| Dark Purple | |||
| Cyan | |||
| Light Yellow | |||
| Orange | |||
| Light Blue | |||
| Dark Pink | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Orange | |||
| Light Gray | |||
| Light Pink | |||
| Lemon Green | |||
| Forest Green | |||
| Electric Blue | |||
| Bright Purple | |||
| Dark Yellow | |||
| Dark Blue | |||
| Dark Cyan | |||
| Light Brown | |||
| Light Blue | |||
| Light Yellow | |||
| Light Pink | |||
| Light Red | |||
| Beige | |||
| White | |||
| Blue | |||
| Light Gray | |||
| Dark Gray | |||
| Pink Red | |||
| Blue | |||
| Light Green | |||
| Light Orange | |||
| White | |||
| Gold | |||
| Orange | |||
| Brilliant Rose | |||
| Red | |||
| Medium Purple | |||
| Salmon | |||
| Dark Green | |||
| Blizzard Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Silver | |||
| Brown | |||
| Blue | |||
| East Bay | |||
| Red | |||
| Yellow Orange | |||
| Mulberry Pink | |||
| Alto Gray | |||
| Jelly Bean Blue | |||
| Dark Orange | |||
| Mamba | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Blue | |||
| Green | |||
| Yellow Orange | |||
| Yellow Orange | |||
| Transparent Black | |||
| Yellow Orange | |||
| Blue | |||
| Red | |||
| Deep red | |||
| Blue | |||
| Oracle Blue | |||
| Transparent Red | |||
| Transparent Blue | |||
| Orange | |||
| Light Green | |||
| Purple | |||
| Blue | |||
| Transparent Black |
En pocas palabras
ID del sprite e ID del color: cómo funcionan los blips de FiveM
Un blip en el mapa necesita dos valores de la lista: el ID del sprite para el símbolo y el ID del color.
ID del sprite
El ID del sprite determina qué símbolo muestra un blip en el mapa. Se asigna al blip mediante SetBlipSprite. La lista muestra el nombre interno de cada sprite y, para la mayoría de las entradas, una vista previa.
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
ID del color
El ID del color determina el color del blip y se establece con SetBlipColour. La lista muestra el nombre del color y el valor HEX de cada ID. El valor HEX es aproximado; el tono puede variar ligeramente en el juego.
SetBlipColour(blip, 3) -- Blue #5db6e5
Combinables libremente
El sprite y el color son parámetros independientes del mismo blip, que creas con AddBlipForCoord o AddBlipForEntity. Puedes combinar cualquier símbolo con cualquier color.
AddBlipForCoord(x, y, z)
Ejemplo de script de cliente; x, y y z son tus coordenadas:
local blip = AddBlipForCoord(x, y, z)
SetBlipSprite(blip, 60) -- radar_police_station
SetBlipColour(blip, 3) -- BlueGuía
Cómo encontrar y copiar IDs de blips de FiveM
Del término de búsqueda al blip en tu script.
- 1
Paso 1
Buscar sprite de blip
Introduce un ID o parte del nombre del sprite en el buscador de IDs de sprites de blips, por ejemplo, 60 o police. La lista se filtra mientras escribes y muestra cuántos sprites de blips ha encontrado.
- 2
Paso 2
Copiar ID de blip
Haz clic en el ID de la tarjeta del sprite para copiarlo. Si haces clic en el nombre del sprite, copiarás el nombre. Una marca de verificación confirma que se ha copiado.
- 3
Paso 3
Buscar color de blip
Busca en la sección de colores de blips por ID de color, nombre o valor HEX, por ejemplo, blue o #5db6e5. La tabla muestra una vista previa de cada color.
- 4
Paso 4
Copiar ID del color o valor HEX
Haz clic en el ID del color o en el valor HEX de la tabla para copiarlo al portapapeles.
- 5
Paso 5
Usar en un script
Crea el blip en tu script de cliente con AddBlipForCoord o AddBlipForEntity y aplica los valores copiados con SetBlipSprite(blip, id) y SetBlipColour(blip, id).
Búsquedas frecuentes
IDs de blips populares para servidores de rol
Estos IDs de sprites proceden de la misma lista anterior e incluyen el nombre del sprite, que puedes usar para buscar.
- 60Comisaríaradar_police_station
- 61Hospitalradar_hospital
- 357Garajeradar_garage
- 110Armeríaradar_gun_shop
- 73Tienda de roparadar_clothes_store
- 71Peluqueríaradar_barber
- 72Taller de tuningradar_car_mod_shop
- 100Lavado de cochesradar_car_wash
Los nombres de los sprites están en inglés: busca police, hospital o garage para encontrar símbolos similares.
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FAQ
Preguntas frecuentes sobre la lista de blips de FiveM
Breve explicación de los sprites y colores de blips y de la búsqueda.
El ID de sprite determina qué icono muestra un blip en el mapa. Se establece con SetBlipSprite(blip, id).
El ID del color determina el color del blip y se establece con SetBlipColour(blip, id). Es independiente del ID del sprite: puedes combinar cualquier símbolo con cualquier color. El valor HEX de la lista es aproximado; el tono puede variar ligeramente en el juego.
La lista contiene 966 IDs de sprites de blips, del 0 al 965, procedentes de la documentación de FiveM de Cfx.re (versión Build 3258), y 86 IDs de colores, del 0 al 85. Las entradas adicionales de la documentación, como «66 (enemy)», solo describen una variante del mismo ID de color y por eso no aparecen como colores independientes en la lista.
Busca sprites por ID o nombre y colores por ID, nombre o valor HEX. Los nombres de sprites y colores están en inglés, así que busca, por ejemplo, police, hospital o blue. Haz clic para copiar el ID o el nombre de un sprite, o el ID o el valor HEX de un color.
La comisaría tiene el ID de sprite 60 (radar_police_station); el hospital, 61 (radar_hospital); y el garaje, 357 (radar_garage). Puedes encontrar otros lugares buscando términos en inglés como gun_shop o clothes.
La documentación de FiveM no ofrece una vista previa para 39 sprites. En esos casos, la tarjeta muestra un símbolo provisional, pero el ID y el nombre del sprite siguen apareciendo en la lista y se pueden copiar.
No. La lista contiene los sprites y colores de blips de la documentación de FiveM, es decir, los símbolos del mapa. No incluye los marcadores 3D de DrawMarker ni las texturas de blips personalizadas cargadas mediante streaming.
Sí, puedes usar la lista de blips gratis y sin registrarte. La búsqueda y la copia funcionan directamente en tu navegador.
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