GOTV ofrece la posibilidad de transmitir partidas en vivo con un pequeño retraso. Esto significa que personas externas, que no participan en la partida, pueden seguir lo que sucede en el servidor. Esta tecnología también se utiliza en los conocidos torneos de Counter-Strike para que los espectadores puedan disfrutar del espectáculo. Además, las transmisiones pueden guardarse automáticamente para que puedas verlas nuevamente en cualquier momento.
Los comandos mencionados son obligatorios para activar y hacer accesible el servidor maestro GOTV. Sin embargo, existen otros comandos para una configuración avanzada:
| Comando | Descripción |
|---|---|
| tv_allow_camera_man "0|1" | Los espectadores pueden tomar el rol de camarógrafo |
| tv_allow_static_shots "0|1" | Usa cámaras fijas para las grabaciones |
| tv_autorecord "0|1" | Graba automáticamente todas las partidas como demos GOTV. El formato del archivo demo es auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem |
| tv_autoretry "0|1" | Intenta reconectar tras un timeout de red |
| tv_chattimelimit "Segundos" | Limita a los espectadores a escribir solo cada x segundos |
| tv_debug "0|1" | Muestra información de depuración de GOTV |
| tv_delaymapchange "0|1" | Retrasa el cambio de mapa hasta que la transmisión termine |
| tv_maxclients "n" | Número máximo de clientes en el servidor GOTV |
| tv_maxrate "n" | Ancho de banda máximo permitido para espectadores GOTV, 0 = ilimitado |
| tv_msg "Texto" | Envía un mensaje a todos los espectadores |
| tv_name "Nombre" | Nombre del host GOTV. Define el nombre GOTV que aparece en el navegador de servidores y en la barra de estado |
| tv_nochat "0|1" | Activa/Desactiva el chat GOTV |
| tv_password "Contraseña" | Protege la transmisión GOTV con una contraseña |
| tv_record "NombreArchivo" | Inicia la grabación de una demo GOTV |
| tv_stop | Detiene la transmisión GOTV |
| tv_stoprecord | Detiene la grabación de una demo GOTV |
| tv_title | Define el nombre de la transmisión GOTV |
