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ASKA: gestionar partidas guardadas y subir tu propio mundo

Descubre cómo guarda ASKA, cómo hacer una copia de seguridad de tu mundo y cómo subir y activar un mundo propio en tu servidor de juegos → Descubre más

10 de noviembre de 20264 min de lectura0 Visitas0 útil

Introducción

¿Quieres hacer una copia de seguridad del mundo de tu servidor de juegos de ASKA, pasar al servidor un mundo de tu partida individual o cambiar entre varios mundos? Con el Savegame Manager de ZapX lo tendrás listo enseguida. En esta guía te mostramos cómo guarda ASKA, dónde están tus mundos y cómo subir y activar uno propio.

Dónde están tus mundos

Tus mundos están en el servidor, dentro de la carpeta savegame. Puedes abrirla directamente desde la pestaña Savegames, sin tener que navegar por todo el servidor. Allí encontrarás:

ElementoSignificado
savegame_[ID]Carpeta con un mundo, por ejemplo, savegame_86713_271026105256
savegame_[ID]_bak1, _bak2 …Copias de seguridad anteriores de ese mundo que crea el propio juego
metaArchivo en el que el servidor recuerda el último mundo abierto

El ID de un mundo es todo lo que aparece después de savegame_ en el nombre de la carpeta. Así que, en la carpeta savegame_86713_271026105256, el ID es 86713_271026105256. El mundo que carga tu servidor se indica en la línea save id del archivo server_properties.txt.

Información

Al principio, un servidor nuevo todavía no tiene ningún mundo. Si Mantener el mundo activo está en false (valor predeterminado), el servidor crea el mundo cuando se conecta el primer jugador. Solo entonces aparece la carpeta savegame_[ID] y el ID se guarda de forma permanente en server_properties.txt.

FAQ

Preguntas frecuentes

Mediante el guardado automático, cada 10 minutos de forma predeterminada, y cuando el último jugador sale del servidor. ASKA no guarda al detener o reiniciar el servidor.
En la carpeta savegame, que puedes abrir directamente desde la pestaña Savegames. Cada mundo está en una carpeta savegame_[ID]; también encontrarás copias de seguridad anteriores con el sufijo _bak y el archivo meta.
En Windows, están en la carpeta %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data. Cada mundo está en una carpeta cuyo nombre empieza por savegame_.

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