Terraria Map Viewer: Weltkarte online ansehen
Öffne deine Terraria-Weltdatei (.wld) und sieh die ganze Weltkarte mit Biomen, Erzen, Truhen und Verlies. Zoomen, Erze und Lebenskristalle finden, als PNG speichern – kostenlos, ohne Anmeldung und komplett in deinem Browser, nichts wird hochgeladen.
Gebaut von Dimitri Heissler
Welt gefunden? Spiel sie mit Freunden auf deinem eigenen Terraria-Server.
Erwartetes Ergebnis
Was der Terraria Map Viewer dir ausgibt
Der Viewer liest deine .wld-Datei im Browser und zeigt dir die komplette Weltkarte mit einem Pixel pro Kachel, dazu Weltdaten wie Größe, Schwierigkeit, Böses, Startpunkt und Verlies, die Anzahl jedes Erzes und Edelsteins, Lebenskristalle, Altäre, Truhen, Stadtbewohner und den Anteil jedes Bioms. Beispiel: Die Beispielwelt „ZAP Beispielwelt“ (4.200 × 1.200 Kacheln) enthält 14.290 Kupfer-Blöcke, 96 Lebenskristalle und 165 Truhen, der Verlies-Eingang liegt bei X 3.522 · Y 246.
- Die ganze Weltkarte mit einem Pixel pro Kachel, Hintergrundwänden und Flüssigkeiten
- Weltdaten: Name, Größe, Schwierigkeit, Seed, Böses, Spezial-Seeds, Startpunkt und Verlies-Eingang
- Anzahl jedes Erzes und Edelsteins sowie die nächsten Fundstellen zum Startpunkt
- Lebenskristalle, Lebensfrüchte, Dämonenaltäre und Schattenkugeln mit Koordinaten
- Truhen, Stadtbewohner und ihre Position als zuschaltbare Ebenen
- Anteil von Verderbnis, Purpur, Heiligtum, Dschungel, Schnee, Wüste und Verlies an der Welt

Eingabe
Die Datei ZAP-Beispielwelt.wld (2,8 MB), erzeugt mit dem Seed „ZAP Hosting“.
Ausgabe
Weltdaten
- Name: ZAP Beispielwelt
- Größe: Klein (4.200 × 1.200 Kacheln)
- Schwierigkeit: Klassisch
- Böses: Verderbnis
- Seed: ZAP Hosting
- Startpunkt: X 2.099 · Y 287
- Verlies-Eingang: X 3.522 · Y 246
- Truhen: 165
- Stadtbewohner: Logan
Erze (Blöcke)
- Kupfer: 14.290
- Blei: 13.081
- Wolfram: 9.061
- Platin: 5.560
- Demonit: 525
- Höllenstein: 27.047
Edelsteine und Objekte
- Saphir: 934
- Rubin: 337
- Smaragd: 755
- Topas: 1.234
- Amethyst: 1.477
- Diamant: 241
- Lebenskristalle: 96
- Dämonen-/Purpuraltäre: 30
- Schattenkugeln / Purpurherzen: 12
Anteil der Biome
- Dschungel: 13,6 %
- Schnee & Eis: 6,5 %
- Wüste: 5,6 %
- Verlies: 3,4 %
- Verderbnis: 1 %
- Leuchtpilz: 0,2 %
So geht's
So benutzt du den Terraria Map Viewer
Kein Login, kein Download, kein Upload: Weltdatei wählen und die Karte erscheint.
Schritt 1
Weltdatei finden
Terraria speichert jede Welt als .wld-Datei, unter Windows im Ordner Dokumente\My Games\Terraria\Worlds, bei tModLoader im Ordner tModLoader\Worlds. Bei einem gemieteten Server öffnest du den Weltordner über den Dateimanager oder per FTP.
Schritt 2
Datei auswählen
Zieh die .wld-Datei in das Feld oben oder klick darauf, um sie auszuwählen. Sie wird nur in deinem Browser gelesen. Keine Welt zur Hand? Lade die Beispielwelt.
Schritt 3
Karte erkunden
Verschieb die Karte per Maus, Finger oder Pfeiltasten und zoome per Mausrad, Pinch oder Plus- und Minus-Taste. Unter dem Mauszeiger siehst du Koordinaten, Höhenebene, Tiefe in Fuß und den Block.
Schritt 4
Erze suchen und Karte speichern
Tippe unter „Auf der Karte suchen“ auf ein Erz, einen Edelstein oder ein Objekt wie den Lebenskristall. Die Fundstellen erscheinen als Ringe, die sechs nächsten zum Startpunkt stehen in der Liste. Mit „Als PNG speichern“ lädst du die ganze Karte als Bild herunter.
Funktionen
Terraria-Welt ansehen: Erze, Truhen und Biome finden
Der Map Viewer zeigt dir mehr als die Karte im Spiel und beantwortet die typischen Fragen zu deiner Welt.
Ganze Welt statt Spielerkarte
Der Viewer liest die .wld-Datei und zeigt jeden Block der Welt, auch Bereiche, die du im Spiel noch nicht erkundet hast. Hintergrundwände und Flüssigkeiten wie Wasser, Lava, Honig und Schimmer blendest du ein oder aus.
Erze nahe am Startpunkt finden
Für jedes Erz und jeden Edelstein in deiner Welt und für Objekte wie Lebenskristalle, Lebensfrüchte, Dämonenaltäre und Schattenkugeln zeigt der Viewer die Anzahl. Benachbarte Erzblöcke werden zu Adern zusammengefasst, die sechs nächsten Fundstellen zum Startpunkt stehen in einer Liste.
Weltdaten auf einen Blick
Größe, Schwierigkeit, Seed, Hardmode, Böses, Spezial-Seeds, Startpunkt, Verlies-Eingang sowie die Zahl der Truhen und Schilder liest der Viewer direkt aus der Datei.
Nur lesend und lokal
Die Datei wird in einem Hintergrund-Thread deines Browsers gelesen, nicht hochgeladen und nicht verändert. Du kannst deine Welt mit dem Viewer also nicht beschädigen.
Weltdatei
Wo liegt meine Terraria-Weltdatei?
Jede Welt ist eine Datei mit der Endung .wld, daneben liegt eine Sicherung mit der Endung .bak.
Windows
%userprofile%\Documents\My Games\Terraria\WorldsmacOS
~/Library/Application Support/Terraria/WorldsLinux und Steam Deck
~/.local/share/Terraria/WorldstModLoader (Windows)
%userprofile%\Documents\My Games\Terraria\tModLoader\WorldsGemieteter Server
Weltordner im Dateimanager oder per FTPWeitere Tools
Mehr kostenlose Spiele-Tools
Seed Map
Biom-Karte direkt aus deinem Seed berechnet — pannbar, mit Nächstes-Vorkommen-Suche.
Gebaut von Rugile Rutkauskaite
Valheim Map
Seed eingeben und die ganze Valheim-Welt sehen: Biome, Startpunkt, Boss-Altäre, Händler Haldor, Hildir und die Sumpfhexe – berechnet im Browser und mit dem Spiel abgeglichen.
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Server-Konfigurationsgenerator
serverconfig.txt per ZapX AI Agent in eigenen Worten beschreiben oder jede Einstellung manuell setzen — mit Live-Vorschau für deinen gemieteten Terraria-Server.
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World Map Viewer
Lade deine Core-Keeper-Weltdatei hoch und erkunde die komplette Karte mit Biomen, Pan & Zoom — komplett im Browser, kein Upload an einen Server.
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FAQ
Häufige Fragen zum Terraria Map Viewer
Kurze Antworten zu Weltdatei, Datenschutz, Suche und unterstützten Versionen.
Wähl die .wld-Datei deiner Welt aus, die Karte erscheint direkt im Browser.
Der Terraria Map Viewer liest die Weltdatei (.wld) in deinem Browser und zeichnet jede Kachel der Welt als einen Pixel. Du siehst Ozeane, Himmelsinseln, Biome, Verlies, Höhlen und die Unterwelt und kannst die Karte mit Maus, Tastatur oder zwei Fingern zoomen und verschieben. Eine Small-Welt hat 4.200 × 1.200 Kacheln, Medium 6.400 × 1.800 und Large 8.400 × 2.400.
Nein, die Datei verlässt deinen Browser nicht.
Das Lesen, Entpacken und Zeichnen läuft komplett lokal in einem Hintergrund-Thread deines Browsers. Es gibt keinen Server-Aufruf, der deine Welt überträgt oder speichert, und du brauchst weder Konto noch Login. Der Viewer verändert die Datei auch nicht, er liest sie nur.
Windows: Dokumente\My Games\Terraria\Worlds.
Unter Windows liegen Welten in „Dokumente\My Games\Terraria\Worlds“, unter macOS in „~/Library/Application Support/Terraria/Worlds“ und unter Linux und auf dem Steam Deck in „~/.local/share/Terraria/Worlds“. Bei tModLoader liegt der Ordner „Worlds“ im Unterordner „tModLoader“ des Terraria-Ordners, unter Windows also in „Dokumente\My Games\Terraria\tModLoader\Worlds“. Auf einem gemieteten Server findest du die Welt im Weltordner des Servers, den du über den Dateimanager oder per FTP öffnest. Konsolen und Handys erlauben keinen Dateizugriff, dort kommst du nicht an die .wld-Datei.
Ja für Welten ab Terraria 1.4.0.5 (Dateiformat 230), getestet mit 1.4.5.3 (Dateiformat 316).
Der Viewer liest Welten im Format von Terraria 1.4.0.5 und neuer, in allen drei Größen, in allen Schwierigkeitsgraden und mit den Spezial-Seeds Drunk World, For the Worthy, Celebrationmk10, The Constant, Not the Bees, Don't Dig Up, No Traps und Get Fixed Boi. Welten aus 1.3 oder den ersten 1.4.0-Versionen öffnest du einmal in einer aktuellen Terraria-Version und speicherst sie dort. Eine Spielerkarte (.map) wird nicht gelesen, nimm die .wld-Datei derselben Welt. Bei tModLoader öffnest du die .wld-Datei aus dem tModLoader-Ordner „Worlds“. Die zusätzliche .twld-Datei, in der tModLoader Mod-Daten ablegt, liest der Viewer nicht, Inhalte aus Mods wie Calamity fehlen deshalb auf der Karte.
Nein, der Seed wird erst im Spiel zu einer Karte.
Aus dem Seed-Text entsteht die Welt erst durch den Weltgenerator von Terraria, den dieser Viewer nicht nachbaut. Erzeuge die Welt mit deinem Seed in Terraria oder auf einem Terraria-Server (zum Beispiel mit der Option -autocreate) und öffne die entstandene .wld-Datei hier. Dann siehst du genau die Karte, die dein Spiel verwendet, mit allen Erzen, Truhen und Biomen.
Unter „Auf der Karte suchen“ antippen, die Fundstellen erscheinen als Ringe.
Unter „Auf der Karte suchen“ listet der Viewer die Erze, Edelsteine und Objekte wie Lebenskristalle, Lebensfrüchte, Dämonenaltäre und Schattenkugeln, die in deiner Welt vorkommen, mit der Anzahl. In der Beispielwelt sind das zum Beispiel 14.290 Kupfer-Blöcke und 96 Lebenskristalle. Ein Klick markiert die Fundstellen, benachbarte Erzblöcke werden zu einer Ader zusammengefasst, und die sechs Fundstellen mit der kürzesten Entfernung zum Startpunkt stehen in einer Liste. Andere Blöcke findest du über das Suchfeld. Truhen blendest du als eigene Ebene mit Position und Namen ein, was in einer Truhe liegt, zeigt der Viewer nicht.
Er zeigt die ganze Welt, deine Karte im Spiel bleibt aber unverändert.
Die Weltdatei enthält jeden Block, auch alles, was du nie betreten hast. Der Viewer zeigt deshalb Truhen, Altäre, das Verlies und die Biome ungefiltert. Er liest die Datei nur und schreibt nichts zurück, deshalb deckt er die Karte im Spiel nicht auf. Wenn du Terraria ohne Spoiler entdecken willst, nutze ihn erst, wenn du die Welt gut kennst, oder um die Karte einer Welt anzusehen, die du für deinen Server planst.
Im Browser von Handy und Tablet ja, die Weltdatei muss aber vom PC oder Server kommen.
Der Viewer läuft im Browser von Handy und Tablet, die Karte lässt sich mit zwei Fingern zoomen. Die Konsolen- und Handy-Versionen von Terraria geben dir aber keinen Zugriff auf die .wld-Datei, nimm sie deshalb vom PC oder von deinem Server. Eine Large-Welt (8.400 × 2.400 Kacheln, rund 12 MB) wird im Hintergrund gelesen und in Streifen gezeichnet, damit auch Browser mit Größenlimit sie darstellen. Auf älteren Handys mit wenig Arbeitsspeicher kann eine Large-Welt trotzdem zu viel sein.
Ja, mit „Als PNG speichern“ als Bild der ganzen Karte.
Der Button „Als PNG speichern“ exportiert die gesamte Weltkarte ohne Markierungen als Bild. Small- und Medium-Welten bekommst du mit einem Pixel pro Kachel, eine Small-Welt also mit 4.200 × 1.200 Pixeln. Eine Large-Welt wird verkleinert, weil sie die Größengrenze für das Bild überschreitet.
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