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Terraria
Spiele-Konfigurator

Terraria Server-Konfigurationsgenerator

Mit diesem Terraria Server Config-Generator konfigurierst du deinen Terraria-Server, ohne die serverconfig.txt von Hand zu schreiben: Welt, Weltgröße, Seed, Spielerzahl, Passwort, Schwierigkeit und Serversprache per Formular oder KI-Easy-Mode festlegen, live prüfen, kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte serverconfig.txt

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige serverconfig.txt für Terraria. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

serverconfig.txt
# Terraria — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator# zap-hosting.com/tools/terraria/config-generator # Worldworldname=ZAP Terraria Worldworld=worldautocreate=2seed= # Server identitymaxplayers=8password=motd=Welcome to our ZAP-Hosting Terraria server! # Difficulty & language
  • +6 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Die Schlüssel deiner Terraria Server Config

Die serverconfig.txt besteht aus einfachen Zeilen nach dem Muster schlüssel=wert, Kommentare beginnen mit #. Diese Schlüssel schreibt der Generator für dich, mit ihren Standardwerten:

SchlüsselStandardBedeutung
worldnameStandard: ZAP Terraria WorldName der Welt, wenn eine neue Welt automatisch erstellt wird. Bis zu 100 Zeichen.
worldStandard: worldVollständiger Pfad zur Weltdatei mit .wld, die Welten liegen im Terraria-Ordner Worlds. Der Server lädt diese Welt oder erstellt sie dort, wenn es sie noch nicht gibt. Auf einem Server bei ZAP-Hosting reicht der Name ohne Ordner und ohne .wld wie beim Standardwert, beides ergänzt der Server selbst.
autocreateStandard: 2Größe einer automatisch erstellten Welt: 1 = Klein, 2 = Mittel, 3 = Groß. Greift nur, wenn die Weltdatei noch nicht existiert.
seedStandard: leerSeed für die automatische Welterstellung. Bleibt das Feld leer, nutzt Terraria einen zufälligen Seed.
maxplayersStandard: 8Wie viele Spieler gleichzeitig verbunden sein können, von 1 bis 255.
passwordStandard: leerPasswort zum Beitreten. Leer lassen für einen öffentlichen Server. Im Formular wird es maskiert und nie in einen Teilen-Link geschrieben.
motdStandard: Welcome to our ZAP-Hosting Terraria server!Begrüßungsnachricht, die Spieler beim Verbinden sehen. Bis zu 300 Zeichen.
difficultyStandard: 00 = Classic, 1 = Expert, 2 = Master, 3 = Journey. Gilt nur für eine neu erstellte Welt, eine bestehende Welt behält ihre Schwierigkeit.
languageStandard: en-USSprache der Konsolenmeldungen. Zur Auswahl stehen en-US, de-DE, it-IT, fr-FR, es-ES, ru-RU, zh-Hans, pt-BR und pl-PL.
secureStandard: 11 schaltet zusätzlichen Cheat-Schutz ein und ist empfohlen, 0 lässt ihn aus.
upnpStandard: 0Automatische Portfreigabe am Router. Auf einem gemieteten Server nicht nötig, deshalb steht der Wert standardmäßig auf 0.

Was der Generator bewusst nicht abdeckt

  • port: Der Port hängt an der Netzwerkkonfiguration des Servers und ist deshalb bewusst nicht im Generator.
  • worldpath und banlist: Datei- und Ordnerpfade setzt der Generator nicht.
  • npcstream und priority: Diese Feineinstellungen für die Leistung deckt der Generator nicht ab.
  • Zusätzliche Startparameter: Das Feld im Generator ist kein serverconfig.txt-Schlüssel und wird nicht in die Datei geschrieben.

Anleitung

So erstellst du die Config für deinen Terraria-Server

Von den Standardwerten bis zum Neustart: So konfigurierst du deinen Terraria-Server mit der serverconfig.txt.

Schritt 1

Generator öffnen

Der Generator startet mit den Standardwerten einer serverconfig.txt: 8 Spieler, mittlere Weltgröße und Schwierigkeit Classic. Eine vorhandene serverconfig.txt lädst du über den Import als Datei hoch oder fügst den Inhalt ein.

Schritt 2

Server beschreiben oder Felder einstellen

Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten und übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jedes Feld selbst ein.

Schritt 3

Welt festlegen

Trag den Weltnamen ein und bei world den Pfad zur Weltdatei mit .wld, auf einem Server bei ZAP-Hosting reicht der Dateiname ohne .wld. Wähl die Weltgröße Klein, Mittel oder Groß und gib optional einen Seed an. Ohne Seed entsteht eine zufällige Welt.

Schritt 4

Spielerzahl, Passwort und Begrüßung einstellen

Leg die maximale Spielerzahl zwischen 1 und 255 fest, setz für einen privaten Server ein Passwort und schreib eine Begrüßungsnachricht (MOTD).

Schritt 5

Schwierigkeit und Sprache wählen

Wähl Classic, Expert, Master oder Journey und die Sprache der Konsolenmeldungen. Die Schwierigkeit gilt nur für eine neu erstellte Welt.

Schritt 6

Sicherheit prüfen

Lass den zusätzlichen Cheat-Schutz (secure=1) an. UPnP bleibt auf einem gemieteten Server aus.

Schritt 7

Vorschau prüfen und exportieren

Prüf die serverconfig.txt in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Passwort nicht enthält.

Schritt 8

Config auf deinem Server einsetzen

Selbst gehosteter Server: Trag bei world den vollständigen Pfad zu deiner Weltdatei mit .wld ein, sonst erstellt der Server eine neue Welt statt deine zu laden. Lege die Datei an einen Ort deiner Wahl auf deinem Server und starte den Terraria-Server mit dem Startparameter -config gefolgt vom Pfad zur serverconfig.txt, sonst ignoriert er die Datei. Terraria liest sie nur beim Start, starte den Server nach jeder Änderung neu. Server bei ZAP-Hosting: Dort erzeugt der Server die Datei bei jedem Start aus den Startparametern neu. Setz die Werte deshalb in den Startparametern im Panel und starte den Server neu. UPnP hat keinen Startparameter und geht beim nächsten Start verloren.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte serverconfig.txt über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Auf einem selbst gehosteten Server gibt es keinen festen Ablageort: Der Server lädt die Datei, auf die der Startparameter -config zeigt.

  3. 3

    Änderungen anwenden

    Starte den Terraria-Server mit dem Startparameter -config gefolgt vom Pfad zur serverconfig.txt, sonst ignoriert er die Datei. Terraria liest sie nur beim Start, starte den Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Startparameter im Panel

Auf einem ZAP-Hosting-Server erzeugt das Server-Image die serverconfig.txt bei jedem Start aus den Startparametern neu. Setz die Werte deshalb in den Startparametern im Panel. Einstellungen ohne Startparameter wie UPnP gehen beim nächsten Start verloren.

  • Startparameter direkt im Panel
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Terraria-Server

FAQ

Häufige Fragen zur Terraria Server Config

Speicherort, Neustart, Welteinstellungen, Spielerzahl, Port, Import, Easy Mode und Passwort, kurz beantwortet.

Auf einem Server bei ZAP-Hosting liegt sie im Ordner config: config/serverconfig.txt unter Linux, config\serverconfig.txt unter Windows. Dort wird sie bei jedem Start aus den Startparametern im Panel neu erzeugt, eigene Änderungen an der Datei bleiben nicht erhalten. Bei einem selbst gehosteten Server legst du den Pfad selbst fest und gibst ihn dem Server mit dem Startparameter -config an.

Nein. Kopieren oder Herunterladen ändert noch nichts an deinem Server. Bei einem selbst gehosteten Server lädst du die serverconfig.txt hoch, gibst ihren Pfad mit dem Startparameter -config an und startest den Server neu, denn Terraria liest die Datei nur beim Start und ignoriert sie ohne -config. Auf einem Server bei ZAP-Hosting wird die Datei bei jedem Start aus den Startparametern im Panel neu erzeugt: Setz die Werte dort und starte den Server neu. Werte ohne eigenen Startparameter wie UPnP lassen sich dort nicht setzen.

Nein. difficulty, autocreate und seed greifen nur, wenn Terraria eine neue Welt automatisch erstellt, weil die angegebene Weltdatei noch nicht existiert. Eine bestehende Welt behält ihre Schwierigkeit. Die Werte bedeuten: difficulty 0 = Classic, 1 = Expert, 2 = Master, 3 = Journey; autocreate 1 = Klein, 2 = Mittel, 3 = Groß. Bleibt der Seed leer, nutzt Terraria einen zufälligen Seed. Die Welt selbst erzeugt Terraria beim Start, nicht der Generator.

Der Generator erlaubt für maxplayers Werte von 1 bis 255, voreingestellt sind 8 Spieler.

Der Port hängt an der Netzwerkkonfiguration des Servers. Der Generator lässt ihn deshalb bewusst weg und schreibt keinen port-Eintrag in die serverconfig.txt.

Ja. Über den Import lädst du eine .txt- oder .properties-Datei bis 2 MB hoch oder fügst den Inhalt ein. Erkannte Einstellungen übernimmt der Generator ins Formular, andere Zeilen bleiben erhalten und stehen beim Export am Ende der Datei. Kommentarzeilen mit # fallen weg.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, etwa „kleiner privater Expert-Server mit Passwort für Freunde“, oder klickst auf eines der Beispiele. Die KI schlägt passende Werte vor, erklärt jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst. Dein Server-Passwort wird dabei nicht an die KI geschickt.

Ja. Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren ohne Konto. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt. Das Passwort ist im Formular maskiert und landet nie in einem Teilen-Link, der nur deine geänderten, nicht geheimen Werte enthält.

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