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Satisfactory
Kostenloses Tool

Satisfactory Map: interaktive Karte der Ressourcen

Die Satisfactory Map ist eine interaktive Karte der Spielwelt: 459 Ressourcenvorkommen nach Reinheit, dazu Power Slugs, Festplatten, Somersloops und Mercer-Sphären mit Koordinaten. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Savegame-Upload, direkt im Browser.

Gebaut von Dimitri Heissler

Route geplant? Bau sie auf deinem eigenen Satisfactory-Server nach.

12 Ebenen aktiv

Beispiel-Ergebnis

Was dir die interaktive Satisfactory Karte zeigt

Du schaltest Ebenen ein, wählst eine Reinheit und bekommst jede Position mit Koordinaten und Höhe. Drei Beispiele mit echten Werten aus den Serverdaten:

Beispiel 1: Eisen finden

Eingabe: Ebene „Eisenerz“, alle Reinheiten

127 Vorkommen auf der Weltkarte: 39 unrein, 42 normal und 46 rein.

Ein Klick auf einen Punkt zeigt X, Y und Höhe, das nächste Startgebiet und die nächsten Punkte im Umkreis von 500 m.

Beispiel 2: Seltene Rohstoffe

Eingabe: Ebene „Uranerz“

Nur 5 Vorkommen: 3 unrein und 2 normal, kein einziges reines.

Mit „Nur“ blendest du alle anderen Ebenen außer den Startgebieten aus und zoomst auf genau diese Vorkommen.

Beispiel 3: Sammelobjekte

Eingabe: Ebenen für Slugs, Festplatten, Somersloops

1.242 Power Slugs (596 blau, 389 gelb, 257 lila) und 118 Drop Pods mit Festplatten.

Dazu 106 Somersloops und 298 Mercer-Sphären.

Alle 459 Ressourcenvorkommen nach Reinheit, davon 141 rein.
RessourceUnreinNormalReinGesamt
Eisenerz394246127
Kupfererz13291355
Kalkstein15502994
Kohle15311662
Caterium-Erz09817
Schwefel65516
Rohquarz37717
Bauxit56617
Uranerz3205
SAM106319
Rohöl1012830

So funktioniert's

So nutzt du die Satisfactory Map

Ebene wählen, Punkt anklicken, Distanz messen – ohne Installation.

Schritt 1

Ebenen wählen

Schalte im Tab „Ebenen“ Ressourcenvorkommen, Fracking, Geysire oder Sammelobjekte wie Power Slugs, Festplatten und Mercer-Sphären ein.

Schritt 2

Nach Reinheit filtern

Wähle unter „Reinheit“ Unrein, Normal oder Rein. Mit „Nur“ blendest du alle anderen Ebenen außer den Startgebieten aus und zoomst auf die gewählte Ebene.

Schritt 3

Punkt anklicken

Ein Klick zeigt Koordinaten, Höhe, das nächste Startgebiet mit Distanz und Richtung sowie die nächsten Punkte im Umkreis von 500 m, zum Beispiel rund um ein Eisenerz-Vorkommen.

Schritt 4

Distanz messen

Mit „Distanz messen“ oder „Von hier messen“ tippst du zwei Punkte an und bekommst die Luftlinie dazwischen, etwa für Förderbänder oder Zugstrecken.

Schritt 5

Marker setzen und teilen

Speichere Positionen mit „Marker setzen“, exportiere sie im Tab „Marker“ als CSV oder JSON und teile die Ansicht mit „Link zu dieser Ansicht kopieren“.

Fundorte

SAM, Festplatten und Somersloops auf der Satisfactory Map finden

Jede Ebene zeigt einen Typ von Fundort. Schalte sie im Tab „Ebenen“ ein und klicke einen Punkt an, um Koordinaten und Umgebung zu sehen.

SAM finden

Ebene „SAM“ unter „Ressourcenvorkommen“: 19 SAM-Vorkommen, davon 10 unrein, 6 normal und 3 rein.

Festplatten finden

Ebene „Drop Pods mit Festplatten“ unter „Sammelobjekte“: 118 Drop Pods, jeder mit X, Y und Höhe.

Power Slugs finden

Drei Ebenen unter „Sammelobjekte“: 596 blaue, 389 gelbe und 257 lila Power Slugs, zusammen 1.242.

Somersloops finden

Ebene „Somersloops“ unter „Sammelobjekte“: 106 Fundorte. Mit „Nur“ zoomt die Karte auf alle Somersloops.

Mercer-Sphären finden

Ebene „Mercer-Sphären“ unter „Sammelobjekte“: 298 Fundorte, jeweils mit Koordinaten zum Kopieren.

Startgebiete vergleichen

Ebene „Startgebiete“: Grass Fields, Northern Forest, Dune Desert und Rocky Desert. Jeder gewählte Punkt nennt das nächste Startgebiet mit Distanz und Richtung.

Datenquelle

Woher die Daten der Satisfactory Map stammen

Die Positionen stammen aus den Weltdaten des offiziellen Satisfactory Dedicated Servers (Build 24656085), das Relief rechnen wir selbst aus den Höhendaten des Geländes. Kartenbild und Grafiken des Spiels verwenden wir nicht.

Was auf der Karte liegt

  • Ressourcenvorkommen: 459 Erz-, Kohle-, Schwefel-, Rohquarz-, SAM- und Ölvorkommen mit Reinheit.
  • Fracking: 17 Kerne und 118 Satelliten für Rohöl, Stickstoffgas und Wasser, dazu 31 Geysire.
  • Sammelobjekte: 1.242 Power Slugs, 118 Drop Pods mit Festplatten, 106 Somersloops und 298 Mercer-Sphären.
  • Startgebiete: die vier Bereiche, in denen neue Spieler landen.

Was nicht dabei ist

  • Höhlen, Gewässer und Gebäude: die Karte zeigt das Gelände der Oberfläche, keine Innenräume.
  • Beeren, Nüsse, Pilze und die kleinen Ressourcenvorkommen zum Abbauen von Hand.
  • Dein Savegame: die Karte zeigt die Welt, nicht deinen Fortschritt und nicht, welche Vorkommen du schon genutzt hast.

Die Zahlen stimmen mit den bekannten Gesamtsummen des Spiels überein, zum Beispiel 1.242 Power Slugs und 118 Drop Pods. Nach einem Spielupdate bauen wir die Daten neu aus den Serverdateien.

Mehr entdecken

Weitere Tools

Vorkommen gefunden? Mit dem Satisfactory-Produktionsrechner planst du als Nächstes deine Produktionskette.

FAQ

Häufige Fragen zur Satisfactory Map

Kurze Antworten rund um die Satisfactory Map, Vorkommen und Koordinaten.

Die Satisfactory Map ist eine interaktive Karte der Spielwelt. Du siehst Ressourcenvorkommen, Fracking-Quellen, Geysire, Power Slugs, Drop Pods mit Festplatten, Somersloops und Mercer-Sphären, filterst nach Reinheit, liest Koordinaten und Höhe ab, misst Distanzen, setzt eigene Marker und teilst die Ansicht als Link. Die Karte ist kostenlos, läuft direkt im Browser und braucht keine Anmeldung.

Auf der Weltkarte liegen 459 Vorkommen für Erze, Kohle, Kalkstein, Schwefel, Rohquarz, SAM und Rohöl, davon 141 mit der Reinheit „Rein“. Allein für Eisenerz sind es 127. Am seltensten ist Uranerz mit nur 5 Vorkommen, davon kein einziges reines. Dazu kommen 17 Fracking-Kerne mit 118 Satelliten und 31 Geysire.

Schalte unter „Ressourcenvorkommen“ die Ebene „SAM“ ein. Die Karte zeigt 19 SAM-Vorkommen: 10 unrein, 6 normal und 3 rein. Mit „Nur“ blendest du die anderen Ebenen außer den Startgebieten aus und zoomst auf alle SAM-Vorkommen; ein Klick auf einen Punkt nennt Koordinaten, Höhe und das nächste Startgebiet.

Das ist die Reinheit eines Vorkommens im Spiel. Unter „Reinheit“ blendest du Unrein, Normal und Rein einzeln ein oder aus; der Filter gilt für Ressourcenvorkommen, Fracking-Satelliten und Geysire. Auf der Karte steht ein ausgefüllter Punkt für Normal, ein Punkt mit weißem Ring für Rein und ein hohler Ring für Unrein.

Schalte im Bereich „Sammelobjekte“ die passende Ebene ein. Die Karte zeigt 1.242 Power Slugs (596 blaue, 389 gelbe und 257 lila, jede Farbe als eigene Ebene), 118 Drop Pods mit Festplatten, 106 Somersloops und 298 Mercer-Sphären. Ein Klick auf einen Punkt zeigt die Koordinaten und das nächste Startgebiet.

Die Ebene „Startgebiete“ zeigt die vier Startgebiete Grass Fields, Northern Forest, Dune Desert und Rocky Desert. Klickst du auf einen Punkt, nennt die Karte das nächste Startgebiet mit Distanz und Himmelsrichtung und listet die nächsten Punkte im Umkreis von 500 m. So vergleichst du selbst, was rund um jedes Startgebiet liegt.

Tippe oder klicke auf die Weltkarte oder auf einen Punkt: Die Auswahl zeigt X (Ost) und Y (Süd) in Metern, bei einem Punkt auch die Höhe. Mit „Koordinaten kopieren“ bekommst du die Spieleinheiten, zum Beispiel X=316663 Y=-290557 Z=1067, wobei eine Einheit einem Zentimeter entspricht. Norden ist oben, am PC zeigt die Karte die Koordinaten unter dem Mauszeiger fortlaufend an.

Ja. Mit „Marker setzen“ speicherst du bis zu 60 Positionen in diesem Browser. Im Tab „Marker“ benennst du sie, kopierst sie oder lädst sie als CSV oder JSON herunter. „Link zu dieser Ansicht kopieren“ erzeugt einen Link mit Ebenen, Filter, Auswahl, Kartenausschnitt und Markern, den du an Freunde schicken kannst.

Die Positionen stammen aus den Weltdaten des offiziellen Satisfactory Dedicated Servers, Build 24656085, und hängen nicht von einem Spielstand ab. Ein Savegame lässt sich nicht laden: Die Karte zeigt die Spielwelt, nicht deinen Fortschritt und nicht, welche Vorkommen du schon nutzt. Höhlen, Gebäude, Beeren, Nüsse, Pilze und die kleinen Vorkommen zum Abbauen von Hand sind nicht enthalten. Nach einem Spielupdate bauen wir die Daten neu, bis dahin können neue Objekte aus dem Patch fehlen.

Noch weitere Fragen?

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