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DayZ
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DayZ Map – interaktive Karte für Chernarus & Livonia

Mit der DayZ Map suchst du Orte auf Chernarus und Livonia, filterst Loot-Gebäude nach Gegenstand und Tier-Zone, liest Koordinaten ab und setzt Marker. Kostenlos, ohne Anmeldung, direkt im Browser – deine Marker bleiben lokal gespeichert.

Gebaut von Marvin Kluck

Marker gesetzt? Spiel Chernarus oder Livonia auf deinem eigenen DayZ-Server.

Die Karte ist aus den Weltdaten des DayZ-Servers gezeichnet (Höhenmodell, Straßen, Wald, Gebäude) und kein Satellitenbild.

Beispiel-Ergebnis

Was dir die DayZ Map zeigt

Du suchst einen Gegenstand, einen Ort oder ein Gebäude und bekommst Position, Koordinaten und Loot-Zone. Drei Beispiele mit echten Werten aus den Chernarus-Daten:

Beispiel 1: Loot suchen

Eingabe: Gegenstand „KA-101“ auf Chernarus

264 Gebäude auf der Karte hervorgehoben, alle mit der Verwendung Militär (100 %).

Tier-Zonen: Tier 3 (165), Tier 4 (101).

Am häufigsten: Land_Container_1Mo (82), Land_Mil_Barracks2 (13), Land_Wreck_offroad02_aban1 (13).

Beispiel 2: Ort und Koordinaten

Eingabe: Ort „Novodmitrovsk“

Hauptstadt bei x 11.340 / z 14.391, Raster 113 143, Höhe 41 m.

Im Umkreis von 500 m stehen 330 Loot-Gebäude. Verwendungen (ein Gebäude kann mehrere haben): Stadt 185, Industrie 116, Dorf 79.

Beispiel 3: Marker exportieren

Eingabe: 2 Marker setzen, Format XML oder CSV

Die <pos>-Zeilen passen in cfgeventspawns.xml und cfgplayerspawnpoints.xml:

<!-- Novodmitrovsk -->
<pos x="11340" z="14391" a="0" />
<!-- Zelenogorsk -->
<pos x="2796" z="5166" a="0" />

Als CSV mit Name, x, z und Höhe:

name,x,z,y
Novodmitrovsk,11340,14391,41
Zelenogorsk,2796,5166,202

So funktioniert's

So nutzt du die DayZ Map

Ort suchen, Loot filtern, Marker teilen – ohne Installation.

Schritt 1

Karte wählen und Ort suchen

Wähle Chernarus oder Livonia und suche einen Ort wie „Novodmitrovsk“. Die Karte springt dorthin und zeigt Koordinaten, Raster und Höhe.

Schritt 2

Loot filtern

Gib einen Gegenstand wie „KA-101“ ein oder wähle Verwendung und Tier-Zone. Passende Gebäude werden hervorgehoben, die Liste nennt die Anzahl und die häufigsten Gebäudetypen.

Schritt 3

Marker setzen

Tippe oder klicke auf die Karte und wähle „Marker setzen“. Pro Karte sind bis zu 60 Marker möglich, und jedem kannst du einen Namen geben.

Schritt 4

Exportieren und teilen

Kopiere die Marker als CSV, JSON oder XML oder lade sie herunter, übernimm die <pos>-Zeile in deine Server-Config oder teile deine Ansicht mit „Link mit Markern“.

Chernarus und Livonia

Chernarus-Karte und Livonia-Karte im Überblick

Beide Karten kommen aus den Dateien des offiziellen DayZ-Servers, so wie sie ohne Mods ausgeliefert werden.

Vergleich der Karten Chernarus und Livonia
DatenbasisChernarusLivonia
Größe15.360 × 15.360 m12.800 × 12.800 m
Orte21860
Loot-Gebäude11.6785.741
Gegenstände mit Spawn in Gebäuden954887
Straßen und Wege720 km495 km
Spawnpunkte neuer Spieler4963
Event-Positionen1.043549
Zombie-Zonen768328

Orte mit Koordinaten

Städte, Dörfer, Militärbasen, Flugplätze, Hügel und Küstenpunkte mit Position, Rasterfeld und Höhe.

Straßen und Wege

Asphalt, Schotter, Feldwege und Pfade aus dem Straßennetz der Karte.

Loot-Gebäude

Jedes Gebäude, in dem Loot spawnt, mit Verwendung (Militär, Polizei, Dorf …) und Tier-Zone.

Events und Spawns

Helikopterabstürze, Militärkonvois, Polizeieinsätze, Fahrzeuge, Boote und die Spawnpunkte neuer Spieler.

Zombie-Zonen und Tiere

Wo Infizierte, Wölfe, Bären, Hirsche und Wildschweine vorkommen, und die kontaminierten Zonen.

Marker und Export

Eigene Positionen setzen, benennen, als CSV, JSON oder XML exportieren und als Link teilen.

Datenquelle und Grenzen

  • Die Karte ist aus den Weltdaten des DayZ-Servers selbst gezeichnet (Höhenmodell, Wald, Straßen, Gebäude). Es ist kein Satellitenbild und es werden keine Kartenkacheln anderer Seiten genutzt. Stand der Dateien: 12. August 2026.
  • Der Loot-Filter folgt den Vanilla-Regeln: Verwendung, Tier-Zone und Container des Gebäudes müssen zum Gegenstand passen. Er zeigt, wo ein Gegenstand spawnen kann, nicht wo er gerade liegt, und er ist keine Garantie.
  • Nicht enthalten sind Mods, Community-Karten und Sakhal. Gewässer wie Flüsse und Seen sind nicht eingezeichnet. Events, Zombies und Fahrzeug-Loot fließen nicht in den Loot-Filter ein.
  • Private Server mit eigener Konfiguration können von diesen Werten abweichen.

Mehr entdecken

Weitere Tools

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten rund um die DayZ Map, Kartengrößen, Loot, Tier-Zonen und Koordinaten.

Die DayZ Map ist kostenlos und läuft direkt im Browser, ohne Anmeldung und ohne Installation. Du suchst Orte, siehst Straßen, Loot-Gebäude, Spawnpunkte, Events, Zombie-Zonen und Tiergebiete, liest Koordinaten samt Höhe ab und setzt eigene Marker. Deine Marker speichert die Karte lokal in deinem Browser.

Enthalten sind Chernarus und Livonia in der Vanilla-Version. Chernarus ist mit 15.360 × 15.360 m die größere Karte und hat 218 Orte und 11.678 Loot-Gebäude. Livonia misst 12.800 × 12.800 m und hat 60 Orte und 5.741 Loot-Gebäude. Sakhal, Nasdara, Mods und Community-Karten wie Namalsk oder Deer Isle fehlen, weil die Karte nur aus den Dateien des offiziellen DayZ-Servers gebaut ist.

Gib den Namen oder den Klassennamen im Suchfeld ein und wähle den Gegenstand. Die Karte hebt alle Gebäude hervor, in denen er nach den Vanilla-Regeln spawnen kann, und nennt ihre Anzahl. Für „KA-101“ (AK101) sind das auf Chernarus 264 Gebäude in den Tier-Zonen Tier 3, Tier 4, alle mit der Verwendung Militär. Mit den Chips für Verwendung und Tier-Zone engst du die Treffer weiter ein. Die Gegenstandsnamen stammen aus dem Spiel und sind nicht in jede Sprache übersetzt.

Militärbasen und Flugplätze sind als Orte eingezeichnet und tragen auf der Karte den Zusatz „Militärbasis“ oder „Flugplatz“. Für den Loot wählst du im Loot-Filter die Verwendung „Militär“: Die Karte hebt dann die militärischen Loot-Gebäude hervor, und über die Tier-Zone siehst du, wie wertvoll der Loot dort ist. Der Filter steht im Link in der Adresszeile, so kannst du ihn teilen.

Die Karte ist in Tier-Zonen eingeteilt, und Gegenstände mit Tier-Angabe spawnen nur in den passenden Zonen. Höhere Tiers sind für wertvolleren Loot gedacht: Die KA-101 gibt es zum Beispiel nur in Tier 3 und 4. Auf Chernarus liegen laut den Daten Elektrozavodsk und Berezino in Tier 1, Novodmitrovsk in Tier 2, Zelenogorsk und Severograd in Tier 3 sowie Novaya Petrovka in Tier 4.

Tippe oder klicke auf die Karte: Die Auswahl zeigt x (Ost) und z (Nord) in Metern, das 100-m-Rasterfeld und die Höhe. Mit „<pos>-Zeile“ kopierst du eine fertige Zeile wie <pos x="2796" z="5166" a="0" /> für cfgeventspawns.xml oder cfgplayerspawnpoints.xml; den Winkel a passt du bei Bedarf selbst an. Am PC zeigt die Karte die Koordinaten unter dem Mauszeiger fortlaufend an.

Wähle einen Punkt auf der Karte und klicke auf „Marker setzen“, bis zu 60 pro Karte. Du kannst sie benennen, als CSV, JSON oder XML kopieren oder herunterladen und per Link teilen. Der Link enthält Karte, Marker, Filter und Ausschnitt. Zusätzlich bleiben die Marker in deinem Browser gespeichert.

Nur, wenn dein Server die Vanilla-Konfiguration nutzt. Ändert dein Admin types.xml, mapgroupproto.xml oder die Tier-Zonen oder nutzt er Mods, spawnen Gegenstände anders. Die Map zeigt, was die Standard-Dateien erlauben, und ist keine Spawn-Garantie.

Noch weitere Fragen?

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