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Don't Starve Together
Spiele-Konfigurator

Don't Starve Together Server-Konfigurationsgenerator

Leg deine Don't Starve Together Server-Settings online fest und konfiguriere deinen Server, ohne die cluster.ini von Hand zu schreiben: Servername, Spielmodus, PvP, Spielerzahl und mehr per Formular oder KI-Easy-Mode wählen, die Server-Config live prüfen und kopieren oder herunterladen. Kostenlos und ohne Anmeldung, auch der Easy Mode.

Gebaut von Florian Galz

Beispiel-Ergebnis

Beispiel: die erzeugte cluster.ini

Du stellst die Optionen per Formular oder KI-Easy-Mode ein, der Generator schreibt daraus live die fertige cluster.ini für Don't Starve Together. Unten stehen die ersten Zeilen der Standard-Konfiguration, deine Datei enthält deine Werte und alle weiteren Einstellungen.

Beispiel · Standard-Konfiguration

Ausgabe

cluster.ini
; Don't Starve Together — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator; zap-hosting.com/tools/dont-starve-together/config-generator [NETWORK]cluster_name=ZAP Don't Starve Together Servercluster_description=A Don't Starve Together server hosted with ZAP-Hostingcluster_password=cluster_intention=cooperativeenable_vote_kick=falseautosaver_enabled=truetick_rate=15 [GAMEPLAY]game_mode=survivalmax_players=16
  • +6 ZeilenDie vollständige Datei kopierst du im Generator oder lädst sie herunter, die Beispielzeilen hier zeigen nur den Anfang.

Einstellungen

Diese cluster.ini-Einstellungen setzt der Generator

Don't Starve Together Server konfigurieren ohne Tippfehler: Der Generator schreibt diese 13 Werte in die Abschnitte [NETWORK], [GAMEPLAY] und [MISC] der cluster.ini, Texte ohne Anführungszeichen und Schalter als kleingeschriebenes true oder false.

SchlüsselAbschnittStandardBedeutung
cluster_nameAbschnitt: [NETWORK]Standard: ZAP Don't Starve Together ServerName deines Servers im Serverbrowser, bis 100 Zeichen.
cluster_descriptionAbschnitt: [NETWORK]Standard: A Don't Starve Together server hosted with ZAP-HostingBeschreibung, die der Serverbrowser in den Serverdetails zeigt, bis 500 Zeichen.
cluster_passwordAbschnitt: [NETWORK]Standard: –Passwort zum Beitreten, bis 64 Zeichen. Leer gelassen ist dein Server öffentlich.
game_modeAbschnitt: [GAMEPLAY]Standard: survivalSpielmodus: survival (die Welt wird zurückgesetzt, wenn alle tot sind), endless (Wiederbelebung am Portal) oder wilderness (Permadeath).
max_playersAbschnitt: [GAMEPLAY]Standard: 16Wie viele Spieler gleichzeitig verbunden sein können, 1 bis 64.
pvpAbschnitt: [GAMEPLAY]Standard: falseLegt fest, ob Spieler sich gegenseitig Schaden zufügen können.
cluster_intentionAbschnitt: [NETWORK]Standard: cooperativeKategorie im Serverbrowser: cooperative, competitive, social oder madness. Sie hilft Spielern, einen passenden Server zu finden.
pause_when_emptyAbschnitt: [GAMEPLAY]Standard: truePausiert die Welt, solange kein Spieler verbunden ist. Empfohlen: an.
vote_enabledAbschnitt: [GAMEPLAY]Standard: trueSchaltet Abstimmungen im Spiel ein, etwa um einen Spieler zu kicken, zu einem früheren Speicherstand zurückzukehren (Rollback) oder die Welt neu zu erzeugen.
enable_vote_kickAbschnitt: [NETWORK]Standard: falseErlaubt Spielern, einen störenden Spieler per Abstimmung zu kicken.
autosaver_enabledAbschnitt: [NETWORK]Standard: trueSpeichert die Welt automatisch in regelmäßigen Abständen.
console_enabledAbschnitt: [MISC]Standard: trueErlaubt Admins, die Lua-Konsole im Spiel zu nutzen.
tick_rateAbschnitt: [NETWORK]Standard: 15Netzwerk-Updates pro Sekunde, 15 bis 60. Höhere Werte verringern die Eingabeverzögerung, brauchen aber mehr Bandbreite und CPU.

Was der Generator bewusst nicht abdeckt

  • cluster_token.txt: Der Klei-Server-Token liegt in einer eigenen Datei, der Generator erzeugt ihn nicht.
  • server.ini: Die Datei der Master- und Caves-Shards ist vorkonfiguriert und nicht Teil des Generators.
  • cluster_key unter [SHARD]: Diesen Wert lässt der Generator bewusst weg.
  • Weltgenerierung und Mods: Dafür hat der Generator keine Felder.

Anleitung

So konfigurierst du deinen Don't Starve Together Server

Von der Standard-cluster.ini bis zum Neustart: So bringst du deine Don't Starve Together Server-Config auf den Server.

  1. 1

    Schritt 1

    Generator öffnen

    Der Generator startet mit einer Standard-cluster.ini, die du sofort in der Live-Vorschau siehst. Hast du schon eine cluster.ini, importierst du sie als .ini- oder .txt-Datei bis 2 MB oder fügst ihren Inhalt ein.

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    Schritt 2

    Server beschreiben oder Felder einstellen

    Im Modus „Einfach“ beschreibst du deinen Server der KI in eigenen Worten oder wählst ein Beispiel, etwa einen kleinen PvP-Server mit Passwort im Endless-Modus. Du übernimmst nur die Vorschläge, die du bestätigst. Im Modus „Erweitert“ stellst du jedes Feld selbst ein.

  3. 3

    Schritt 3

    Servername, Beschreibung und Passwort eintragen

    Gib deinem Server einen Namen und eine Beschreibung für den Serverbrowser. Für einen privaten Server legst du ein Passwort fest, ohne Passwort bleibt er öffentlich.

  4. 4

    Schritt 4

    Gameplay festlegen

    Wähl den Spielmodus (Survival, Endless oder Wilderness), die maximale Spielerzahl von 1 bis 64, PvP, die Kategorie im Serverbrowser, die Pause bei leerem Server und ob Abstimmungen erlaubt sind.

  5. 5

    Schritt 5

    Abstimmungen und Administration einstellen

    Schalte Vote-Kick, Autosave und die Konsole im Spiel ein oder aus und setz die Netzwerk-Tick-Rate auf einen Wert zwischen 15 und 60.

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    Schritt 6

    Vorschau prüfen und exportieren

    Prüf die cluster.ini in der Live-Vorschau. Dann kopierst du sie, lädst sie herunter oder teilst einen Link, der dein Passwort nicht enthält.

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    Schritt 7

    Datei hochladen und Server neu starten

    Leg die Datei auf deinem Server unter <cluster-name>/cluster.ini ab und starte den Server neu. Don't Starve Together liest die cluster.ini nur beim Start.

Setup

Speicherort & Anwendung

Zwei Wege, die Config auf einen Server zu bringen: selbst hochladen oder bei uns direkt im Panel anwenden.

Der manuelle Weg

Auf einem selbst gehosteten Server

  1. 1

    Datei herunterladen

    Lade die erzeugte cluster.ini über den Button oben herunter.

  2. 2

    Per Dateimanager oder FTP/SFTP hochladen

    Ablegen unter ~/.klei/DoNotStarveTogether/<cluster-name>/cluster.ini (Linux) bzw. %USERPROFILE%\Documents\Klei\DoNotStarveTogether\<cluster-name>\cluster.ini (Windows).

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    Änderungen anwenden

    Don't Starve Together liest cluster.ini nur beim Start — starte deinen Server neu, damit die Änderungen greifen.

Der ZAP-Hosting-Weg

Startparameter im Panel

Miete einen Don't Starve Together-Server bei uns: Dort erzeugt das Server-Image die cluster.ini bei jedem Start neu. Die Werte setzt du über die Startparameter im Panel, Einstellungen ohne Startparameter gehen beim nächsten Start verloren.

  • Startparameter direkt im Panel
  • Kein FTP-Client nötig
  • In 60 Sekunden online

Weitere Tools

Passende Tools für deinen Don't Starve Together Server

FAQ

Häufige Fragen zur Don't Starve Together cluster.ini

Speicherort, Spielmodi, Spielerzahl, Neustart und Grenzen des Generators, kurz beantwortet.

Im Ordner deines Clusters: <cluster-name>/cluster.ini unter Linux, <cluster-name>\cluster.ini unter Windows. Auf einem Server bei ZAP-Hosting öffnest und bearbeitest du sie über den File Manager im Kundenpanel.

game_mode kennt drei Werte: survival ist der Standard, hier wird die Welt zurückgesetzt, wenn alle Spieler tot sind. Bei endless werden Spieler am Portal wiederbelebt. wilderness bedeutet Permadeath.

Im Generator stellst du max_players von 1 bis 64 ein, voreingestellt sind 16. Die neue Zahl gilt, sobald der Server mit der geänderten cluster.ini neu gestartet ist.

Sie setzt cluster_intention auf cooperative (Standard), competitive, social oder madness. Der Serverbrowser zeigt diese Kategorie an, damit Spieler einen Server finden, der zu ihrem Spielstil passt.

Nein. Kopieren oder Herunterladen ändert noch nichts an deinem Server: Lade die Datei hoch und starte den Server neu, denn Don't Starve Together liest die cluster.ini nur beim Start. Auf ZAP-Hosting wird die cluster.ini bei jedem Start neu erzeugt. Servername, Beschreibung, Passwort, maximale Spielerzahl, Spielmodus und PvP bleiben erhalten, weil sie als Startparameter gespeichert sind. Die übrigen Werte aus einer hochgeladenen Datei gehen beim nächsten Start verloren.

Nein, er erzeugt nur die cluster.ini. Die server.ini der Master- und Caves-Shards ist vorkonfiguriert, und der Klei-Token gehört in die eigene Datei cluster_token.txt. Für Weltgenerierung und Mods hat der Generator keine Felder.

Du beschreibst in eigenen Worten, was für einen Server du willst, oder wählst ein Beispiel wie einen öffentlichen kooperativen Survival-Server oder einen Hardcore-Server im Wilderness-Modus. Die KI schlägt passende Werte vor, erklärt jede Änderung und übernimmt nur, was du bestätigst. Dein Server-Passwort wird dabei nicht an die KI geschickt.

Ja, Formular, Easy Mode, Import, Kopieren, Herunterladen und Teilen-Link funktionieren kostenlos und ohne Anmeldung. Der Easy Mode ist nur gegen zu viele Anfragen kurz begrenzt. Das Passwort-Feld ist maskiert, und ein Teilen-Link enthält nur die nicht geheimen Werte, die du geändert hast, nie dein Passwort.

Noch weitere Fragen?

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