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Core Keeper
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Core Keeper Save Editor – Savegame im Browser bearbeiten

Mit dem Core Keeper Save Editor bearbeitest du deinen Spielstand direkt im Browser: Lade die Charakterdatei „<Zahl>.json“ aus deinem „saves“-Ordner oder starte mit einem leeren Charakter, ändere Inventar, Skills, Talente, Avatar und Charakterwerte und exportiere die Datei wieder. Kostenlos, ohne Anmeldung und ohne Installation – deine Datei verlässt deinen Browser nicht.

Gebaut von Justin Schuessler

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(kein Name gesetzt)

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Aussehen

Geschlecht
1/2
Hautfarbe
1/4
Frisur
1/24
Haarfarbe
1/19
Augen
1/2
Augenfarbe
1/14
Oberteilfarbe
1/19
Hosenfarbe
1/18

Leben

100 / 100

Münzen

0

Seelen freigeschaltet

Nein

Technische Details

Save-Version16
Charakter-Typ
Server-Verbindungen0
Intro gesehen

Abgeschlossene Tutorials

Funktionen

Was du im Core Keeper Save Editor bearbeiten kannst

Der Editor zeigt deinen Spielstand lesbar mit Item-Namen an und ändert nur die Felder, die du anfasst.

Inventar bearbeiten

Setze ein Item in einen der 130 Slots, ändere Menge oder Haltbarkeit, leere Slots und sperre oder entsperre belegte Slots. Mengen werden auf den im Spiel gültigen Bereich des Items begrenzt.

Skills & Talente

Setze das Level aller 12 Skills per -/+ oder Zahlenfeld und verteile Talentpunkte per +/- – begrenzt auf die verdienten Punkte und auf Talentpfade, die im Spiel möglich sind.

Charakterwerte

Ändere Name, Münzen, Leben und maximales Leben und schalte Seelen-Status, Intro-Status und abgeschlossene Tutorials um.

Hardcore zu Standard

Stelle den Charakter-Typ auf Standard, Hardcore oder Casual um – so machst du aus einem Hardcore-Charakter zum Beispiel einen Standard-Charakter.

Aussehen des Avatars

Schalte Geschlecht, Hautfarbe, Frisur, Haarfarbe, Augen, Augenfarbe, Oberteil- und Hosenfarbe per Pfeil-Buttons durch oder würfle einen zufälligen Charakter.

Entdeckungen

Markiere Objekte und Biome als entdeckt oder nicht entdeckt, Seelenkräfte als gesammelt oder nicht gesammelt, und aktiviere oder deaktiviere Seelenkräfte.

So funktioniert's

So benutzt du den Core Keeper Save Editor

Keine Installation, kein Account: Datei laden, bearbeiten und wieder exportieren.

Schritt 1

Sicherungskopie anlegen

Öffne den „saves“-Ordner deines Core-Keeper-Charakters und kopiere die „<Zahl>.json“-Datei an einen sicheren Ort, bevor du etwas änderst.

Schritt 2

Speicherdatei hochladen

Klicke auf „Speicherdatei hochladen“ und wähle die „<Zahl>.json“ (max. 8 MB). Sie wird nur in deinem Browser gelesen. Ohne Datei bearbeitest du den leeren Charakter, mit dem der Editor startet.

Schritt 3

Charakter anpassen

Ändere im Charakter-Tab Name, Leben, Münzen, Charakter-Typ und das Aussehen deines Avatars.

Schritt 4

Skills & Talente setzen

Wähle im Tab „Skills & Talente“ einen Skill, setze sein Level per -/+ oder Zahlenfeld und verteile im Talentbaum Punkte per +/-.

Schritt 5

Inventar und Entdeckungen bearbeiten

Klicke im Inventar-Tab auf einen Slot, um ein Item zu setzen, die Menge zu ändern oder den Slot zu leeren. Im Entdeckungen-Tab markierst du Objekte, Biome und Seelenkräfte.

Schritt 6

Exportieren und zurücklegen

Klicke auf „Als Datei exportieren“ und lege die heruntergeladene .json-Datei anstelle der Originaldatei zurück in deinen „saves“-Ordner.

Speicherort

Wo liegt deine Core-Keeper-Speicherdatei?

Core Keeper speichert jeden Charakter im „saves“-Unterordner seines Datenordners. Unter Windows findest du ihn zum Beispiel hier:

Speicherort unter Windows

%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves

Eine Datei pro Charakter

Jeder Charakter liegt als eigene „<Zahl>.json“-Datei im „saves“-Ordner. Genau diese Datei lädst du in den Editor.

Nicht die Weltdatei

Der Editor bearbeitet nur Charakterdateien. Die „*.mapparts.gzip“-Datei deiner Welt liest stattdessen der World Map Viewer.

Zum Core Keeper World Map Viewer

Kopie behalten

Behalte eine Kopie der Originaldatei, bevor du sie durch die exportierte Datei ersetzt. So kannst du jederzeit zum alten Spielstand zurück.

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Weitere Tools

FAQ

Häufige Fragen zum Core Keeper Save Editor

Kurze Antworten rund um den Core Keeper Save Editor.

Ja. Der Save Editor ist kostenlos, braucht keinen Account und keine Installation. Du öffnest ihn einfach im Browser und kannst sofort loslegen.

Nein. Einlesen, Bearbeiten und Exportieren passieren ausschließlich in deinem Browser. Es gibt keinen Server-Aufruf, der deine Datei überträgt oder speichert, und der Export ist ein lokaler Download.

Jeder Charakter ist eine eigene „<Zahl>.json“-Datei im „saves“-Unterordner, unter Windows z. B. in „%USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Pugstorm\Core Keeper\Steam\<Steam-ID>\saves“. Die „*.mapparts.gzip“-Datei ist dagegen deine Welt und nicht die Charakterdatei.

Ja. Im Charakter-Tab stellst du unter „Technische Details“ den Charakter-Typ auf Standard, Hardcore oder Casual um. Danach exportierst du die Datei und legst sie zurück in den „saves“-Ordner.

Ja. Klicke im Inventar-Tab auf einen Slot, um ein Item zu setzen, Menge oder Haltbarkeit zu ändern oder den Slot zu leeren. Mengen werden auf den im Spiel gültigen Bereich des jeweiligen Items begrenzt. Belegte Slots sperrst oder entsperrst du per Schloss-Icon.

Ja. Wähle einen der 12 Skills, setze sein Level per -/+ oder direkt im Zahlenfeld und verteile Talentpunkte per +/-. Die Talentpunkte sind auf die tatsächlich verdienten Punkte und auf Talentpfade begrenzt, die im Spiel möglich sind.

Nein. Der Save Editor bearbeitet nur Charakterdateien. Die Weltkarte aus der „*.mapparts.gzip“-Datei kannst du dir im Core Keeper World Map Viewer ansehen. Zum Core Keeper World Map Viewer

Der Editor ändert nur die Felder, die du anfasst, und eine unveränderte Datei wird identisch wieder exportiert. Da sich das Tool noch in der Beta befindet, behalte trotzdem immer eine Kopie der Originaldatei, bevor du sie im „saves“-Ordner ersetzt.

Noch weitere Fragen?

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