Mit der richtigen Konfiguration machst du aus deinem tModLoader Gameserver genau den Server, den du dir vorstellst: eigene Welt in passender Größe und Schwierigkeit, Passwort, Begrüßungsnachricht und die Mods, mit denen ihr spielen wollt. In dieser Anleitung zeigen wir dir, welche Einstellungen es gibt, wo du sie in ZapX findest und wie du Welten wechselst.
| Startparameter | Bedeutung |
|---|---|
| Weltdatei-Name | Name der Weltdatei im Ordner worlds, ohne .wld. Standard: world |
| Weltname | Name der Welt im Spiel. Wird nur verwendet, wenn eine neue Welt erstellt wird. Standard: ZapX tModLoader World |
| Automatische Welterstellung | Größe einer neuen Welt, falls die Weltdatei noch nicht existiert: 1 = klein, 2 = mittel, 3 = groß, 0 = aus. Standard: 2 |
| Max. Spieler | Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Standard: 10 |
| Nachricht des Tages (MOTD) | Nachricht, die Spieler beim Betreten sehen. Standard: A ZapX tModLoader Server |
| Server-Passwort | Passwort zum Beitreten. Leer lassen für einen offenen Server. |
| Schwierigkeitsgrad | Schwierigkeit einer neuen Welt: 0 = Classic, 1 = Expert, 2 = Master, 3 = Journey. Standard: 0 |
| Sprache | Sprache der Serverausgabe, zum Beispiel en-US oder de-DE. Standard: en-US |
| Sicherer Modus | 1 aktiviert den zusätzlichen Cheat-Schutz von Terraria, 0 schaltet ihn aus. Standard: 1 |
| Welt-Seed | Seed für eine neue Welt. Leer lassen für einen zufälligen Seed. |
| Zusätzliche Startparameter | Optionale zusätzliche Parameter für den Serverstart. Nur nutzen, wenn du genau weißt, was ein Parameter bewirkt. |
Weltname, Automatische Welterstellung, Schwierigkeitsgrad und Welt-Seed wirken nur, wenn eine neue Welt erstellt wird. Eine bestehende Welt behält ihre Größe, Schwierigkeit und ihren Seed, auch nach einem Neustart.
Eine Journey-Welt (3) kannst du nur mit einem Journey-Charakter betreten, Classic-, Expert- und Master-Welten nur mit normalen Charakteren.
Port, Mod-Ordner und Welt-Ordner stellt ZapX für deinen Server fest ein, diese Werte musst du nicht ändern.
