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open.mp: Serverkonfiguration

So findest du die config.json deines open.mp-Servers auf dem vServer und passt die wichtigsten Einstellungen an → Jetzt mehr erfahren

9. November 20263 Min. Lesezeit0 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

open.mp-Server bieten eine Vielzahl von Konfigurationsparametern, die du ganz nach deinem Geschmack anpassen kannst. In dieser Anleitung erfährst du, wo du die Einstellungen auf deinem vServer findest, und wir erklären die wichtigsten Parameter.

Serverkonfigurationsoptionen

Serverdetails

Diese Optionen passen die Informationen deines Servers im öffentlichen Serverbrowser an. Du findest sie in config.json, am schnellsten mit der Suchfunktion deines Editors (STRG+F).

ParameternameBeispielBeschreibung
nameMein open.mp ServerSetzt den Namen deines Servers (wird vom Installer gesetzt)
languageEnglishSprache, die im Serverbrowser für deinen Server angezeigt wird
websiteexample.comWebsite, auf der Spieler mehr über deinen Server erfahren
discord.invitediscord.gg/exampleDiscord-Link, der im Serverbrowser angezeigt wird
banners.lightexample.com/light.pngURL für dein Banner im hellen Design des Serverbrowsers
banners.darkexample.com/dark.pngURL für dein Banner im dunklen Design des Serverbrowsers
game.mapSan AndreasDer Kartenname, der im Serverbrowser angezeigt wird
game.modeSurvivalDer Spielmodus, der im Serverbrowser angezeigt wird
announcetrueLegt fest, ob dein Server im öffentlichen Serverbrowser angezeigt wird
enable_querytrueLegt fest, ob die Serverinformationen im Serverbrowser abgefragt werden können

Wichtige Servereinstellungen

Diese Optionen steuern die Funktionen deines Servers.

ParameternameBeispielBeschreibung
max_players50Maximale Anzahl an Spielern gleichzeitig (wird vom Installer gesetzt)
max_bots0Maximale Anzahl an NPCs, zählt zu max_players dazu
passwordMeinPasswortPasswort, das Spieler zum Verbinden eingeben müssen (wird vom Installer gesetzt)
rcon.enabletrueSchaltet RCON ein oder aus (wird vom Installer eingeschaltet)
rcon.password–Passwort für den RCON-Zugang (wird vom Installer gesetzt)
pawn.main_scriptsgungameGamemode, den der Server lädt (Datei im Ordner gamemodes)
logging.enabletrueSchaltet das Logging ein oder aus
logging.filelog.txtPfad und Dateiname für das Log
logging.log_chattrueLegt fest, ob der Spielerchat im Log erscheint

Gameplay- und Netzwerk-Einstellungen

open.mp bietet viele weitere Optionen. Hier fassen wir einige der wichtigsten zusammen. Alle verfügbaren Optionen findest du in der offiziellen open.mp config.json Anleitung.

Tipp

Ändere network.port und network.bind nicht von Hand. Den Port legst du über den Spiel-Port im Installer fest, der dabei auch die Firewall-Regeln anpasst.

ParameternameBeschreibung
game.use_chat_radiusSchaltet den Chat-Radius ein oder aus
game.chat_radiusSetzt eine Radiusbegrenzung für den Chat
game.timeSetzt die globale Zeit, die der Server verwendet
game.use_nametagsSchaltet Namensschilder sowie Gesundheits- und Rüstungsbalken über Spielern ein oder aus
game.use_vehicle_friendly_fireAktiviert Friendly Fire für Teamfahrzeuge
game.vehicle_respawn_timeZeit in Millisekunden, bis Fahrzeuge respawnen
game.weatherGlobales Wetter, das der Server verwendet
network.messages_limitMaximale Anzahl an Nachrichten, die ein Spieler pro Sekunde senden kann
network.player_timeoutZeit in Millisekunden, nach der ein Spieler ohne Daten als getrennt gilt

Nachdem du deine Änderungen gemacht hast, speichere die Datei und starte deinen Server wieder. Beim nächsten Start verwendet er die neuen Werte.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Hast du den Server mit dem Game Server Installer eingerichtet, unter C:\ZapX-GameServers\openmp\server\config.json. Du erreichst sie per Remote Desktop.
Ja. Stoppe den Server mit der Verknüpfung open.mp (openmp) - Stop, bearbeite die Datei und starte ihn danach mit open.mp (openmp) - Start wieder.
Servername, Spielerplätze, Ports, Passwörter und rcon.enable schreibt der Installer bei jedem Lauf neu, auch beim Aktualisieren. Diese Werte änderst du über den Installer.

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