open.mp-Server bieten eine Vielzahl von Konfigurationsparametern, die du ganz nach deinem Geschmack anpassen kannst. In dieser Anleitung erfährst du, wo du die Einstellungen auf deinem vServer findest, und wir erklären die wichtigsten Parameter.
Diese Optionen passen die Informationen deines Servers im öffentlichen Serverbrowser an. Du findest sie in config.json, am schnellsten mit der Suchfunktion deines Editors (STRG+F).
| Parametername | Beispiel | Beschreibung |
|---|---|---|
| name | Mein open.mp Server | Setzt den Namen deines Servers (wird vom Installer gesetzt) |
| language | English | Sprache, die im Serverbrowser für deinen Server angezeigt wird |
| website | example.com | Website, auf der Spieler mehr über deinen Server erfahren |
| discord.invite | discord.gg/example | Discord-Link, der im Serverbrowser angezeigt wird |
| banners.light | example.com/light.png | URL für dein Banner im hellen Design des Serverbrowsers |
| banners.dark | example.com/dark.png | URL für dein Banner im dunklen Design des Serverbrowsers |
| game.map | San Andreas | Der Kartenname, der im Serverbrowser angezeigt wird |
| game.mode | Survival | Der Spielmodus, der im Serverbrowser angezeigt wird |
| announce | true | Legt fest, ob dein Server im öffentlichen Serverbrowser angezeigt wird |
| enable_query | true | Legt fest, ob die Serverinformationen im Serverbrowser abgefragt werden können |
Diese Optionen steuern die Funktionen deines Servers.
| Parametername | Beispiel | Beschreibung |
|---|---|---|
| max_players | 50 | Maximale Anzahl an Spielern gleichzeitig (wird vom Installer gesetzt) |
| max_bots | 0 | Maximale Anzahl an NPCs, zählt zu max_players dazu |
| password | MeinPasswort | Passwort, das Spieler zum Verbinden eingeben müssen (wird vom Installer gesetzt) |
| rcon.enable | true | Schaltet RCON ein oder aus (wird vom Installer eingeschaltet) |
| rcon.password | – | Passwort für den RCON-Zugang (wird vom Installer gesetzt) |
| pawn.main_scripts | gungame | Gamemode, den der Server lädt (Datei im Ordner gamemodes) |
| logging.enable | true | Schaltet das Logging ein oder aus |
| logging.file | log.txt | Pfad und Dateiname für das Log |
| logging.log_chat | true | Legt fest, ob der Spielerchat im Log erscheint |
open.mp bietet viele weitere Optionen. Hier fassen wir einige der wichtigsten zusammen. Alle verfügbaren Optionen findest du in der offiziellen open.mp config.json Anleitung.
Ändere network.port und network.bind nicht von Hand. Den Port legst du über den Spiel-Port im Installer fest, der dabei auch die Firewall-Regeln anpasst.
| Parametername | Beschreibung |
|---|---|
| game.use_chat_radius | Schaltet den Chat-Radius ein oder aus |
| game.chat_radius | Setzt eine Radiusbegrenzung für den Chat |
| game.time | Setzt die globale Zeit, die der Server verwendet |
| game.use_nametags | Schaltet Namensschilder sowie Gesundheits- und Rüstungsbalken über Spielern ein oder aus |
| game.use_vehicle_friendly_fire | Aktiviert Friendly Fire für Teamfahrzeuge |
| game.vehicle_respawn_time | Zeit in Millisekunden, bis Fahrzeuge respawnen |
| game.weather | Globales Wetter, das der Server verwendet |
| network.messages_limit | Maximale Anzahl an Nachrichten, die ein Spieler pro Sekunde senden kann |
| network.player_timeout | Zeit in Millisekunden, nach der ein Spieler ohne Daten als getrennt gilt |
Nachdem du deine Änderungen gemacht hast, speichere die Datei und starte deinen Server wieder. Beim nächsten Start verwendet er die neuen Werte.
