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open.mp: Automatisierte Server-Nachrichten – Halte deine Spieler über News, Social Links und mehr auf dem Laufenden!

So richtest du auf deinem open.mp-Server auf dem vServer wiederkehrende Nachrichten mit einem Filterscript ein → Jetzt mehr erfahren

9. November 20262 Min. Lesezeit1 Aufrufe0 hilfreich

Einführung

Automatisierte Server-Nachrichten sind eine einfache Möglichkeit, wichtige Infos direkt im Spiel an deine Spieler zu senden: Serverregeln, Event-Ankündigungen, Tipps oder Erinnerungen an deinen Discord, in regelmäßigen Abständen und ohne dass ein Admin online sein muss.

Auf deinem vServer gibt es dafür keine fertige Funktion im Dashboard. Wiederkehrende Nachrichten setzt du dort entweder über ein Plugin bzw. einen Mod des Spiels um oder über die Aufgabenplanung von Windows, die in festen Abständen einen Befehl an den Server schickt. Beides geht nur, wenn das Spiel einen passenden Befehl oder eine Skript-Schnittstelle anbietet. In dieser Anleitung erfährst du, wie das bei open.mp aussieht.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Am einfachsten mit einem Filterscript, das per SetTimer in festen Abständen SendClientMessageToAll aufruft. Du kompilierst es zu einer .amx-Datei und trägst es in config.json bei pawn.side_scripts ein.
Nein. Auf dem vServer setzt du wiederkehrende Nachrichten über ein Script im Spiel oder über die Aufgabenplanung von Windows mit einem RCON-Befehl um.
Passe den Wert in Millisekunden in SetTimer an (600000 = 10 Minuten), kompiliere das Script neu und starte den Server neu.

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